*Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM [STR] *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

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Discussione: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

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  1. #11
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio

    Mentre in xcom nuovo è più un calcolo simil rpg, no?

    Se stai qui dietro hai un bonus fisso, l'alieno spara con la sua percentuale di colpire, il gioco calcola e mostra un risultato già "deciso", invece che sparare un vero colpo e vedere che succede.

    In sostanza era molto più figo e meno predeterminato nell'originale, imo.
    Sicuramente più complesso da programmare però, e più random.
    In quello nuovo all'inizio della partita vengono generati dei valori random da 0 a 100 tipo 81, 25, 65, 78, 93, 44,...
    Quando l'alieno spara viene considerata la sua probabilità di colpire (dovuta alla skill, all'arma, alla distanza,...) sottratta la probabilità di difesa (dovuta a skill, coperture,...) e si ottiene il valore da raggiungere per colpire, ad esempio 80.
    A quel punto se fosse la 4° azione della partita (78 ) hai un miss, se fosse la 5° (93) avresti hit.
    E' il motivo (da alcuni criticato) per cui, ricaricando la partita e facendo la stessa azione ottieni sempre lo stesso risultato (ed infatti è un sistema pensato per evitare il reload continuo).
    Ultima modifica di von right; 29-08-17 alle 09:17
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

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