L'ultimo DLC di CK 2
Conclave Dev Diary #1
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Chiaramente appena esce la Paradox avrà il consueto obolo dalla mia postepay
Mi iscrivo di prepotenza e senza casus belli.
Basta coi DLC, dateci un seguito di CK2.
Ma che senso ha? Praticamente CK2 con tutti i DLC è completamente cambiato rispetto al vanilla. Tant'è che si vede anche dal numero di versione, sinceramente. Quel 2 davanti ha perfettamente senso.
Secondo gli standard di quasi tutte le altre case produttrici CK2, è già un seguito di se stesso.
ps: grazie del bentornato Washington
Si sono limitati ad ampliare i limiti spaziali e temporali e ad aggiungere qualche modifica qua e lì, il modo di giocare è rimasto pressoché uguale. Le mancanze c'erano all'uscita e ci sono ancora oggi.
Esempio: secondo te va bene che le dinastie musulmane si giochino nello stesso identico modo di quelle cristiane? Non è che se aggiungi il hajj e sostituisci la crociata col jihad cambia la sostanza
Scusa ma se c'è un dlc intero dedicato ai musulmani con meccaniche solo per loro, tipo la decadenza, eventi specifici, poligamia, legge di successione ad hoc e poi non mi ricordo cosa. Di che si parla? Se poi ci riferiamo alla meccanica "feudale" in sè quello è un discorso più che altro di "motore di gioco" e di semplificazione necessaria.
Non si può, a meno di rovinare la giocabilità, essere storici al 120% altrimenti anche in Europa si dovrebbero fare quattro motori di gioco diversi per simulare precisamente tutti i tipi di feudalesimo che esistevano nel medioevo. Il modello italiano era assai diverso da quello inglese, in Spagna e Francia c'era tutt'altra roba per non parlare di quello che c'era in Germania dove c'era molta più autogestione delle comunità. Certo se Marc Bloch giocasse ora a CK2 probabilmente si rivolterebbe nella tomba, ma io credo sia del tutto legittimo lasciare la base uguale e differenziare il gioco su altri dettagli. Senza dimenticare poi che anche se alla base ci si deve piegare al modello feudale francese, che è quello a cui fa riferimento CK2, i dlc hanno comunque aggiunto un sacco di flavour. Penso ai pagani in primis ma anche alle repubbliche già citate.
Secondo me è ingeneroso lamentarsi di questa cosa, sono il primo, dato che la storia è la mia professione, che quando guarda un film o una serie ambientata nei miei periodi di competenza si incazza per gli errori. Poi, però, tiri un attimo il fiato e a meno di strafalcioni allucinanti credo che alcune semplificazioni siano necessari al netto che CK2 non è un dottorato di ricerca sul feudalesimo.
Packt like sardines in a crushd tin box.
Più che altro a che pro un seguito? Un pò di miglioramento grafico per ricominciare da capo?
Parola d'ordine: differenziazione. Un seguito fatto bene dovrebbe proporre modi di giocare diversi in base al territorio e al periodo storico scelto. Non mi risulta che nei paesi musulmani sia mai stato in vigore il feudalesimo per esempio.
Beh, il meccanismo delle repubbliche, ad esempio, è molto soddisfacente.
Ecco, le repubbliche non le ho mai giocate...non so neanche se ho il dlc