Il grande pregio di Halo è di essere uscito su console. E perdipiù su una console che si orientava maggiormente ad un pubblico occidentale, più legato al pc dove il genere andava alla grande.
Fosse uscito su pc credo avrebbe avuto un impatto minore, dato che in quel periodo il livello qualitativo degli fps era altissimo.
La cosa bella era che riusciva ad alternare sequenze da fps classiche, a fasi di guida in aree molto ampie o nello spazio, tutte realizzate bene e divertenti.

I primi tre sicuramente i migliori, con Reach si iniziavano a sentire i primi cenni di cedimento (tra l'altro è un gioco che ti mette una tristezza infinita, per come è narrato e il mood che ha

vedere Reach che cade a pezzi e sapere già che andrà a finire malissimo mi è piaciuto tantissimo, anche se mi ha messo tanta tristezza

).
4 e 5 non sono fatti male, però è una struttura che a quel punto aveva un bisogno clamoroso di essere rinnovata