GRID [Guida] GRID - Pagina 3

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Discussione: GRID

  1. #41
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    Smile Re: GRID

    https://www.thegamesmachine.it/news-...giochi-lancio/

    http://blog.codemasters.com/communit...ndurance-mode/

    tradotto da google:
    ....
    Con GRID su Stadia, la modalità Endurance espande le dimensioni della griglia fino a 40 auto , suddivise in quattro diverse classi, giocabili sia in modalità Free Play che Multiplayer.

    Online, una nuova opzione Quick Match Endurance è stata aggiunta per Stadia, consentendo ai giocatori di fare lobby e competere l'uno contro l'altro in gare di formato più lungo. Mentre entri in Schermaglia, sarai in grado di selezionare l'auto scelta tra le quattro classi preimpostate che prenderanno parte alla gara. Una sessione di qualifica Hot Lap determinerà quindi l'ordine della griglia e in quale classe di auto rientrare.

    In Free Play, scegli la nuova disciplina Endurance e sarai in grado di personalizzare l'evento in base alle tue preferenze.
    ....
    Google Stadia inizia il suo lancio il 19 novembre, con GRID impostato per arrivare lo stesso giorno - completo con la nuova modalità Endurance.
    ...
    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 21-11-19 alle 18:53
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  2. #42
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    Smile Re: GRID

    https://www.thegamesmachine.it/news-...parigi-uscita/



    Fonte: steam discussioni generali
    ChrisGrovesCM18 [sviluppatore]

    GRID Season 1 - Hot Hatch Showdown launching December 4


    GRID Season 1 adds even more variety and unpredictability to GRID’s action-packed racing experience on December 4, with the arrival of the Hot Hatch Showdown.

    Four new cars, over 30 new career events, and a new circuit all drop into GRID in this update, with Ultimate Edition players receiving exclusive content. If you're yet to jump into GRID, you can pick up the Ultimate Edition now on Steam, whilst existing Standard Edition players can upgrade to Ultimate Edition today.

    Let’s take a closer look at what’s rolling out of the garage for Season 1.

    The Hot Hatch Showdown sees four brand new cars added to GRID’s roster – all legendary pint-sized hatchbacks. Ultimate Edition players can get behind the wheel of the MINI Hatch JCW, Lancia Delta HF Integrale Super Hatch, Renault s1600, and the AUDI S1 quattro Concept. Playable in Career, Free Play and Multiplayer, the new Hot Hatches can be used in any race scenario. For GRID players without Ultimate Edition, the Renault Clio is available in Free Play and Multiplayer events as a loan car.

    GRID’s globe-trotting Career mode now has even more challenges to overcome, with Season 1 adding another 33 Career events to conquer. Available to Ultimate Edition players, head to the Career menu and switch to the new tab to find two brand new Career threads – one featuring the new Season 1 cars, the other using the existing car roster.

    Complete the race objectives to advance through the threads and reach two new Showdown events; win those and you’ll be in the final three-race Series, where a new Ravenwest challenge awaits you.

    Finally, we’re adding to GRID’s list of circuits with the return of a series favourite, available for free to all players. Race around the Arc de Triomphe and underneath the Eiffel Tower, and Get Your Heart Racing around the streets of Paris.

    With three different routes, each with a reverse option, Paris is a tight and complex circuit, full of undulation and overtaking opportunities. Race in daytime, nighttime, in the rain, dusk or dawn – all options are open to create a dream race event, in one of the world’s most iconic cities.

    New races, new cars, new ways to experience our unpredictable world of motorsport. Season 1 of GRID and the Hot Hatch Showdown is all about giving you new ways to race #LikeNoOther.









    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 25-11-19 alle 20:13
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  3. #43
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    Smile Re: GRID

    la season 1 è di 9.4GB su steam.
    la lancia delta e l'audi s1 non sono niente male





    Parigi-Arc De Triomphe con la Mitsubishi Lancer Evolution IX Time Attack

    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 18-12-19 alle 15:52
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  4. #44
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    Smile Re: GRID

    http://blog.codemasters.com/grid/12/public-lobbies-coming-to-grid-plus-more-upcoming-changes/


    (google traduttore)
    Lobby pubbliche in arrivo su GRID, più altre modifiche in arrivo

    Sono trascorsi due mesi dal rilascio di GRID su Xbox One, PS4 e PC, ed è già stato un bel giro. Con patch, aggiornamenti, il nostro primo rilascio di contenuti e un lancio separato su una nuova piattaforma in Google Stadia, siamo stati sempre all'avanguardia con GRID.

    Una parte enorme di ciò che stiamo facendo dall'11 ottobre è stata quella di immergersi nel feedback dei giocatori, esaminando ciò che ti piace e non ti piace, cosa ti piacerebbe vedere di più o di meno e apportando modifiche in base a quella. Che si tratti dei nostri canali social, dei forum di Codemasters o di Discord, stiamo lavorando con la community GRID per ottenere quel feedback e trasformarlo in cambiamenti positivi nel gioco.

    Da ciò, è chiaro che il multiplayer è un'area chiave da affrontare. In particolare, l'aggiunta di lobby pubbliche, che è stata una grande richiesta; la capacità per i giocatori di visualizzare le lobby che gli altri giocatori stanno creando e saltarci dentro se lo desiderano. Per alcune settimane, il team GRID ha elaborato e testato potenziali modi per farlo. Ora, sono felice di confermare che le lobby pubbliche arriveranno su GRID, per tutti i giocatori.

    Quindi, quando sarà nel gioco? Mentre il piano iniziale era quello di implementare le lobby intorno al momento dell'arrivo della Stagione 2 all'inizio del prossimo anno, abbiamo ora portato avanti questo progetto. L'obiettivo qui è quello di far vivere le lobby pubbliche in GRID all'inizio di gennaio, se non prima di Natale. Non è un problema, perché avremo bisogno di tempo per test approfonditi per assicurarti la migliore esperienza possibile. Ti terremo aggiornato ad ogni passo, ma questo è l'obiettivo che ci siamo prefissati.

    Ovviamente, questa non è l'unica richiesta da parte dei giocatori e siamo costantemente alla ricerca di più argomenti segnalati dalla comunità e di come possiamo affrontarli. Attenendosi al multiplayer, abbiamo anche testato alcune regolazioni su come le auto AI vengono utilizzate negli eventi di Partita veloce e su come funziona il sistema di timer della lobby, per incoraggiare le lobby a riempirsi con più giocatori umani e meno driver AI. Altre notizie su questi cambiamenti quando li abbiamo.

    Nella modalità Carriera, abbiamo anche ascoltato le richieste per consentire ai giocatori di regolare la durata della gara e testeremo un'opzione su PC all'inizio del prossimo anno, con un occhio alla piena implementazione su tutte le piattaforme. Questi sono i grandi argomenti, ma ovviamente stiamo lavorando ogni giorno su modifiche, correzioni e ottimizzazioni basate sui rapporti che riceviamo ogni giorno dai giocatori, che formano le patch di GRID.

    È sempre la massima priorità per noi creare un'esperienza con GRID che puoi goderti, settimana dopo settimana, mese dopo mese. Farlo significa ascoltare il tuo feedback e agire su di esso, quindi siamo lieti di poter portare le lobby pubbliche in GRID, su richiesta di te, i giocatori. Grazie a tutti coloro che continuano a fornirci un feedback costruttivo, che guida la direzione di GRID.

    Hai qualcosa che vuoi dirci su GRID? Unisciti al nostro Discord [discord.gg] e facci sapere cosa hai in mente.
    modificano il multiplayer finalmente
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  5. #45
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    Smile Re: GRID

    https://twitter.com/gridgame/status/1215634472042991616


    (google traduttore)
    Lobbies pubbliche in arrivo il 13 gennaio - Soluzione "Session Search"

    ChrisGrovesMCM

    Ciao a tutti,

    Sono lieto di confermare che le lobby pubbliche arriveranno su GRID, sotto forma di Session Search, il 13 gennaio. Di seguito sono riportati tutti i dettagli necessari su come funziona la funzione, prima del suo lancio.



    -------------------------------------------------- ---------------------------------------------



    L'opzione Cerca sessione in GRID è una nuova aggiunta a Multiplayer, disponibile in un aggiornamento gratuito. Permette ai giocatori di cercare e correre in lobby su misura che sono state create da altri giocatori.

    Session Search include filtri e altre opzioni per il giocatore, il che significa che puoi cercare esattamente in quale tipo di sessione di gara vuoi saltare. Session Select sarà disponibile dal primo menu Multiplayer in una nuova terza tessera, insieme alle due opzioni esistenti, Partita veloce e Partita personalizzata (precedentemente denominata Partita privata).



    La versione TL; DR di come funziona è questa: se hai giocato a un recente titolo Codemasters che include lobby pubbliche, avrai familiarità con il sistema che stiamo aggiungendo a GRID. ��



    Una volta che i giocatori entrano nella Ricerca Sessione, puoi regolare sei diversi filtri per restringere la ricerca nella lobby. Questi filtri sono:

    Mostra in corso: indica se le tue ricerche includono o meno lobby che stanno correndo

    Disciplina: scegli di mostrare le lobby solo usando gli eventi Race o Time Attack o tutti

    Classe veicolo: scegliere di mostrare le lobby solo utilizzando una classe veicolo specifica o lasciarla aperta a tutti

    Qualifiche Hot Lap
    : scegliere di includere o escludere le lobby che includono una sessione di qualificazione Hot Lap

    Driver AI: scegli di includere o escludere lobby che hanno consentito ai driver AI di partecipare alle gare

    Livello di abilità AI
    : se i driver AI sono abilitati, utilizzare questa opzione per includere / escludere lobby con determinate opzioni di livello di abilità AI



    Dopo aver regolato questi filtri e avviato la ricerca, verrà visualizzata una nuova schermata che raccoglierà le lobby dal vivo che soddisfano i requisiti di ricerca. Nel formato elenco, lo schermo mostrerà le caratteristiche principali di ogni lobby, che sono:

    Host: il nome del giocatore che ospita la lobby

    Scheda Evento:
    mostra la categoria della sessione, il veicolo, ciascuna traccia dell'evento e il tipo di gioco

    Giocatori:
    il numero di giocatori già presenti in quella lobby

    Progresso
    - A quale fase di un evento si trova attualmente la lobby (Schermaglia, Qualificazioni, Gara)

    Round: mostra il numero di round in cui è composta la lobby e in quale round è attualmente in corso

    Traccia:
    il circuito su cui corrono i giocatori nella lobby o che stanno per correre

    Driver AI - Numero di avversari AI inclusi nelle gare

    Livello di abilità AI
    - Se sono inclusi i driver AI, questo mostra il livello di abilità scelto

    Damage Level
    - Il livello di danno scelto per la lobby

    Danno terminale
    : indica se il danno terminale è attivo o meno

    Flashback
    - Il numero scelto di Flashback ammessi nelle gare

    Qualificazioni Hot Lap
    : mostra se una sessione di qualificazione Hot Lap è inclusa nelle gare



    Da questa schermata, sarà anche possibile visualizzare il profilo dell'host della lobby e aggiornare lo schermo per cercare altre sessioni. Tutto quanto sopra ti consente di restringere la ricerca e passare alla sessione più adatta al tipo di esperienza di corsa che stai cercando in GRID.

    Per i giocatori che creano lobby di gara, avrai comunque la possibilità di regolare la visibilità della tua sessione. Quando crei la tua lobby in Partita personalizzata, impostando la visibilità su "Pubblico" assicurerai che la tua sessione sia visibile a tutti i giocatori nella Ricerca Sessione.

    Una volta che i giocatori sono entrati in una lobby, il processo è lo stesso della Partita personalizzata: alla fine dell'evento puoi scegliere di uscire dalla lobby e trovarne una nuova, oppure restare e lasciare che l'host della lobby crei un'altra sessione.



    Grazie a tutti per il loro feedback sulle lobby pubbliche, che siamo lieti di inserire in GRID sotto forma di Session Search. Entra, divertiti e facci sapere cosa ne pensi. ��

    http://blog.codemasters.com/community/01/codies-racing-line-january-9-2020/

    (google traduttore)
    ...
    Una volta che è fuori mano, tutta la nostra attenzione si concentra direttamente sulla Stagione 2, poiché aggiungiamo un po 'più di profondità e varietà all'esperienza di guida di GRID. Aspettatevi che lascino cadere più auto, più eventi e un altro circuito, con i vantaggi di Ultimate Edition e molte aggiunte gratuite per tutti i giocatori. Tutto sarà rivelato presto
    ...
    pagani, aston, ferrari, mclaren?
    red bull ring (circuito gp, circuito gp invertito, circuito sud, circuito sud invertito, circuito nord, circuito nord invertito)?
    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 10-01-20 alle 20:57 Motivo: links delle bandiere
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  6. #46
    Je suis :pippotto: L'avatar di Pakokasal
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    Re: GRID

    Il Metaspamming
    [email protected]

    Oggetto: Richiesta cancellazione account

  7. #47
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    Smile Re: GRID

    Citazione Originariamente Scritto da Pakokasal Visualizza Messaggio
    Il Metaspamming
    i links delle immagini delle bandiere?
    Le cancello
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  8. #48
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    Smile Re: GRID

    ChrisGrovesMCM Community Team

    Aaaand here are the results from that discussion:

    The whole team is certainly aware internally of the requests to have tuning within Multiplayer modes and events. We have a couple of potential additions/tools we could test out to add more tuning options and overall control over car performance into MP; the next step is to test out those options, see which works best and which is the most achievable to implement, then push ahead with adding it.

    Very unlikely at this stage that we'll have an addition like this in the Season 2 update, which is being finalised right now. We're looking at a later update for this, but as it's a priority, it would be in the first update possible.

    I'll be getting updates on this week-to-week so when progress is made, I'll let you know
    Oggi hanno finito lo sviluppo della Stagione 2 che sarà rilasciata a breve e in un aggiornamento successivo aggiungeranno più opzioni nell'assetto (carico e altezza ? ) che si potrà modificare anche nel multiplayer
    Adesso l'assetto si può modificare solo nella carriera, nel gioco libero e nel garage ma non prima della gara nel multi.

    Adjustable race length in Career - coming in Season 2
    Hey all,

    After listening to your feedback and testing ideas, I can confirm that the option to adjust the length of races in Career mode will be included in the Season 2 update.

    From the main menu screen, if you head to Options > Gameplay > Difficulty, you can find the new option to adjust race lengths in Career. It is set as default to x1, which is the usual race length. You will now have the option adjust the race length x2, x3, x4, or x5.

    The multiplier applies to each individual race - so if you're participating in a three-race event within Career, and each race is usually three laps long, applying the x5 multiplier will mean each race is 15 laps long.

    This option will be available on all platforms when the Season 2 update is downloaded, including Steam. We're pleased to address another much-requested feature from you, the GRID community, and are looking forward to seeing you take advantage of the new feature!

    Time to get ready for some marathon Career play-throughs...

    Thank you
    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 22-01-20 alle 19:37
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  9. #49
    Senior Member L'avatar di Black-Dragon
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    Steam ID: _dreamz_

    Re: GRID

    Citazione Originariamente Scritto da GoemonIshikawa Visualizza Messaggio
    i links delle immagini delle bandiere?
    Le cancello
    Posso una curiosità? Ma sei un fan del gioco o sei un promoter?

  10. #50
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    Smile Re: GRID

    https://twitter.com/gridgame/status/1220677704317579266

    tra le 4 vetture supercars del season 2 ci sarà una Brabham BT62?

    https://twitter.com/gridgame/status/1221781407254618113

    e una Ford GT?

    https://twitter.com/gridgame/status/1222491836125732865
    Aston Martin Vulcan AMR Pro?

    https://twitter.com/gridgame/status/1222111583125614593
    Red Bull Ring ?

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Posso una curiosità? Ma sei un fan del gioco o sei un promoter?
    Sono un appassionato di videogiochi e fan di TGM. Quelli della serie grid e f1 su pc sono tra i miei giochi preferiti
    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 29-01-20 alle 19:22
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  11. #51
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    Smile Re: GRID

    fonte: http://blog.codemasters.com/grid/01/...day-supercars/

    (google traduttore)
    GRID Stagione 2 In arrivo il 12 febbraio - Track Day Supercars
    Di Chris Groves · Il 31 gennaio 2020

    Ehi squadra - ti abbiamo fatto aspettare abbastanza a lungo per scoprire cosa accadrà alla stagione 2 per GRID, quindi entriamo subito, no?

    La prossima serie di contenuti post-lancio di GRID prende il sopravvento, con la Stagione 2 e il pacchetto Track Day Supercars, che lancerà il 12 febbraio su Xbox One, PS4 e PC. Sei nuove auto, costruite sia per la bellezza che per la velocità, entrano in GRID, insieme a un'altra espansione della modalità Carriera e all'aggiunta di un circuito di fama mondiale. I giocatori della Ultimate Edition ricevono l'intera gamma di contenuti e ci sono molte aggiunte gratuite anche per tutti i giocatori.

    Quindi, diamo un'occhiata a ciò che sta succedendo accanto a GRID ...

    Track Day Supercars - Quattro nuove auto


    La gamma di nuove auto della stagione 2 è una straordinaria selezione di macchine esotiche, potenti e innovative, realizzate dai produttori più famosi al mondo.

    I giocatori della Ultimate Edition hanno accesso alla Ferrari FXX, all'Aston Martin Vulcan AMR Pro, al Brabham BT62 e alla Pagani Zonda Revolución . In Multiplayer, la Pagani Zonda sarà disponibile per correre come auto in prestito per tutti i giocatori.



    Due auto bonus
    Ma non è tutto: il pacchetto Track Day Supercar include altre due auto, disponibili per tutti. Buona fortuna a domare la Ferrari 599XX Evo e la Ford GT Heritage Edition - altri due mostri automobilistici che dominano sia la strada che la pista.



    Nuovo circuito: Red Bull Ring
    Stiamo ancora una volta aggiungendo alla lista di circuiti GRID nella stagione 2, con un luogo che è stato un punto fermo dei campionati mondiali di sport motoristici per 50 anni. Questa è l'Austria e questo è il Red Bull Ring.



    Con il suo layout relativamente invariato dal 1996, il Red Bull Ring è noto per la creazione di corse drammatiche, con enormi zone di frenata e opportunità di sorpasso in abbondanza. Trova l'apice in salita sulla curva di Niki Lauda, ​​sali sul fianco della montagna e osa frenare più tardi rispetto agli altri nell'intimolante turno 2.

    Sono incluse anche le rotte sul campo, più brevi e inverse del Red Bull Ring, con ogni percorso giocabile in tutte le condizioni atmosferiche. Il nuovo circuito è disponibile per tutti i giocatori di GRID in Carriera, Gioco libero e Multigiocatore.

    Nuova espansione professionale
    Infine, la Stagione 2 porta un'ulteriore espansione alla modalità Carriera, con altri 33 eventi usando il Red Bull Ring e quattro Track Day Supercars. I giocatori di Ultimate Edition possono trovare gli eventi nella nuova scheda, dal menu Carriera. Scopri la nostra selezione selezionata di gare, con due nuovi thread, nuovi eventi Showdown e l'ultima sfida Ravenwest Motorsport.



    Come sempre, con una nuova stagione per GRID arrivano ulteriori miglioramenti tecnici e aggiunte richieste dalla community. Il titolo in quest'area per la stagione 2 è l'opzione di estendere la durata delle gare in modalità Carriera: tutti i dettagli su questa aggiunta, disponibile per tutti i giocatori, sono nei forum di Codemasters . Ciò segue la recente aggiunta gratuita di Session Search a Multiplayer, un sistema di lobby pubblico che consente ai giocatori di cercare e accedere alle sessioni create da altri.

    Sembra abbastanza per far battere il tuo cuore? Diventa un giocatore di GRID Ultimate Edition per ricevere non solo tutte le Supercar della Stagione 2 e Track Day, ma tutti i contenuti della Stagione 1 - Hot Hatch Showdown e eventuali aggiunte future a GRID. Il pacchetto Track Day Supercars, composto dalle quattro auto esclusive e 33 eventi Career, sarà disponibile per l'acquisto separatamente negli store Steam, Xbox e Microsoft. Infine, la Stagione 2 arriverà anche su Google Stadia in un secondo momento: seguici su Facebook , Twitter e Instagram per rimanere aggiornato su questo e molto altro.

    Per ora, però, preparati per sei nuove supercar, un circuito di fama mondiale e molto altro con la seconda stagione di GRID.
    Brabham BT62


    Ferrari FXX


    Pagani Zonda Revolución


    Aston Martin Vulcan AMR Pro


    Ferrari 599XX Evo


    Ford GT Heritage Edition


    Red Bull Ring
    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 31-01-20 alle 15:45
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  12. #52
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    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 13-02-20 alle 03:46
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  13. #53
    Senior Member L'avatar di GoemonIshikawa
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    Smile Re: GRID

    la season 2 è di 4.0GB su steam.


    Ferrari FXX


    Aston Martin Vulcan AMR Pro


    Brabham BT62


    Pagani Zonda Revolución



    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 26-02-20 alle 19:08
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  14. #54
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    Smile Re: GRID

    fonte: http://blog.codemasters.com/grid/02/...ted-additions/

    GRIGLIA: Sintonizzazione auto in multiplayer e altre aggiunte richieste dalla community
    Di Chris Groves · Il 21 febbraio 2020

    Ciao a tutti,

    Mentre la seconda stagione di GRID è appena arrivata in pista, stiamo già guardando al futuro e stiamo cercando di tenere il passo con GRID ascoltando voi giocatori. Oltre ai contenuti che catturano il titolo come nuove auto e circuiti, abbiamo continuamente apportato modifiche e aggiunte al gioco che affrontano direttamente argomenti caldi all'interno della nostra comunità.

    In vista della prossima stagione di contenuti sarà disponibile un aggiornamento gratuito per GRID. Oltre alle solite modifiche e ottimizzazioni tecniche, stiamo aggiungendo una serie di nuove funzionalità che sono il risultato di feedback e richieste per i giocatori. Analizziamo un po 'più a fondo ciò che è dietro l'angolo in questo aggiornamento, vero?

    Innanzitutto, nel prossimo aggiornamento aggiungeremo un'area nella sezione del profilo di GRID, che consente a ciascun giocatore di visualizzare le proprie statistiche e riconoscimenti di gioco . In questa area sarà inclusa la distanza totale che hai guidato nel gioco - qualcosa che ti sarà utile per tenere traccia del famigerato risultato / trofeo di "Around The Globe" che abbiamo diabolicamente incluso ...

    Successivo: pulizia della tua auto. Mentre tutte le auto in GRID sono intenzionalmente leggermente sfregate e graffiate nelle aree, per mostrare le loro cicatrici di battaglia e la natura piena di azione del gioco, abbiamo ascoltato le richieste per dare al tuo garage un aspetto perfettamente pulito. Quindi, prima di ogni evento di gara nel menu di selezione del veicolo, avrai la possibilità di pulire la tua auto, se lo desideri.

    Abbiamo anche parlato con molti piloti GRID delle opzioni di ottimizzazione dell'auto del gioco. Sebbene il feedback sulla varietà e l'accessibilità del sistema di ottimizzazione sia stato eccezionale, i giocatori hanno chiesto di avere questa opzione in modalità multiplayer, così come le modalità per giocatore singolo. Dal prossimo aggiornamento, tutti i giocatori saranno ora in grado di regolare la messa a punto della propria auto, ogni volta che si trovano in Schermaglia. È un altro modo per tutti i giocatori di dimostrare il loro valore contro il mondo e aggiunge un po 'più di profondità all'esperienza multigiocatore.

    A proposito di risultati e trofei, abbiamo altre buone notizie. Abbiamo ascoltato le richieste dei giocatori di aggiungerne altre basate sui contenuti post-lancio e stiamo lavorando duramente per aggiungere obiettivi / trofei extra a GRID, per tutte le piattaforme, quando la prossima stagione di contenuti scenderà. Questi nuovi traguardi sarebbero suddivisi per coprire tutte e tre le stagioni di GRID, quindi avrai scenari e obiettivi da colpire in base alle nuove auto e ai circuiti aggiunti al gioco dal lancio. Più vicino al calo della nuova stagione, avremo tutti i dettagli su questa aggiunta.

    Ognuna di queste aggiunte è la continuazione della definizione delle priorità del feedback dei giocatori per migliorare ulteriormente GRID - il fattore guida dietro altre nuove funzionalità, come Session Search, l'opzione per estendere le lunghezze di gara in modalità Carriera. Accanto a 10 macchine, due circuiti e altre nuove aggiunte dal lancio.
    L'assetto sarà modificabile in schermaglia prima di un evento, non all'inizio della gara o ,se c'è, della qualifica

    aggiornamento:
    SMALL UPDATES/PATCHES POSTED Tue, February 25 by GRID (2019)
    Community Update - Patch Notes
    Patch notes for a couple bug fixes and some community requested features

    As discussed last week, we have been working hard on some community-requested features in GRID. As always, thank you for your feedback and ongoing support. We hope you enjoy these changes - after all, you asked for them!

    Bugs
    Fix for Hot lap joining issue grid placement. (chi si qualificava primo, a volte, partiva ultimo nella gara )
    Rain on the window screen is working correctly again with all vehicles.

    Features
    Added the ability to tune vehicle in the pause menu in Skirmish (Once in Skirmish mode: Pause > Vehicle Tuning > Tune to what you like > Apply)
    Added the ability to remove scratches and dirt when changing liveries or changing vehicles

    Once you have driven with a vehicle it will have built up scratches and dirt, changing your livery will automatically clean your vehicle, entering into the garage and finding the vehicle you were using will give you the option ‘Clean and Respray’ in the tooltips at the bottom of the screen, press the right trigger button and this will clean your vehicle. This can also be done in the vehicle select menu screen as well.

    Note – The vehicle can only be cleaned if you own it
    Added a stats screen (To access the stats screen: Main Menu > Player Profile > Edit Profile > Statistics)

    This will give you stats for the following:

    - Distance Driven
    - Career Events Completed
    - Total Drafting Time
    - Cars Overtaken
    - Distance on Racing Line
    - Good Corners Taken
    - Total Gear Shifts
    - Total Air Time
    - Distance Driven on Two Wheels
    - Total Drift Distance
    Con l'update di ieri hanno aggiunto l'ala mobile posteriore alla Ferrari FXX e alla Ford GT Heritage Edition e si aziona col freno.
    da 6:30
    Stagione 3 (Track Day Hypercars)

    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 04-03-20 alle 16:50 Motivo: aggiornamento
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  15. #55
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    Smile Re: GRID

    fonte: https://twitter.com/gridgame/status/1245710331034427392


    GRID Season 3 arriva questo mese



    Ferrari FXX-K EVO?



    Koenigsegg Jesko?



    Koenigsegg Agera RS o Koenigsegg One:1 ?
    - Circuito di Suzuka
    - Honda NSX GT
    - Ferrari FXX-K EVO?
    - Koenigsegg Jesko?
    - Koenigsegg Agera RS o Koenigsegg One:1 ?
    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 07-04-20 alle 18:18
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  16. #56
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    Smile Re: GRID

    Fonte: http://blog.codemasters.com/grid/04/...ontent=s3_blog

    (google traduttore)




    GRID Stagione 3 - Sei nuove auto, circuito di Suzuka, risultati - In arrivo il 15 aprile

    Hai atteso pazientemente ma finalmente è qui. La stagione 3 di GRID arriva su Xbox One, PS4 e PC tramite Steam il 15 aprile e arriverà presto a Stadia.

    In seguito agli Hot Hatchbacks della Stagione 1 e ai Track Day Supercars della Stagione 2, ci lanciamo in overdrive con sei unità da sogno e, naturalmente, anche un nuovo circuito. I giocatori di Ultimate Edition avranno accesso alla Stagione 3, non appena sarà disponibile e quelli con il gioco base avranno alcune aggiunte extra gratuite.

    Le auto

    Come accennato nel video di sintesi della stagione 3, c'è solo una parola per descrivere le macchine presenti nella stagione 3 di GRID: velocemente. Ecco la tua line-up:


    Ferrari FXX-K Evo


    Koenigsegg Jesko


    Koenigsegg Agera RS


    Bugatti Veyron 16.4 Super Sport


    Sappiamo che ti piacerà strappare la pista in queste incredibili macchine. Per i possessori di Ultimate Edition e Season 3, ognuna di queste auto sarà disponibile in tutte le modalità di gioco. Per tutti i giocatori GRID, la Bugatti Veyron 16.4 Super Sport sarà disponibile come auto in prestito nelle modalità multigiocatore.

    Oltre a queste straordinarie Hypercar, abbiamo un paio di incredibili auto bonus, disponibili per tutti indipendentemente dalla versione di GRID su cui stai giocando.


    Honda NSX-GT


    Auto da corsa Nissan GT-R (GT500 Spec)


    Queste due icone Super GT sono un vero spasso da guidare e suonano altrettanto bene come sembrano. Entrambe queste auto saranno disponibili per l'acquisto e la corsa per tutti i giocatori GRID nelle modalità Freeplay e Multiplayer.

    La traccia

    Ora, la traccia. Amato da piloti e fan allo stesso modo con i suoi angoli serpeggianti e l'estetica della vecchia scuola, viaggerai in Giappone per fare i conti con il circuito di Suzuka.


    Circuito di Suzuka 1


    Circuito di Suzuka 2


    Una pista tradizionale sotto tutti gli aspetti, il circuito di Suzuka metterà alla prova la tua abilità sotto pressione con i suoi angoli intricati e le curve lunghe e ampie, molte delle quali possono essere prese a fondo, se ne hai il coraggio.

    Ecco Matthew Battison, Lead Level Designer, su ciò che rende così speciale il circuito di Suzuka:

    "Questa è la prima volta che il circuito di Suzuka è apparso nella serie GRID, cosa ci è voluto così tanto tempo ?! Nel corso degli anni, il circuito di Suzuka è stato annunciato come uno dei circuiti più esigenti e gratificanti del mondo.

    I piloti valutano altamente questa pista, lo facciamo anche noi, quindi sappiamo che anche i giocatori GRID lo faranno. Il circuito di Suzuka presenta quasi ogni tipo di curva, dai famosi Esses all'inizio del giro a Spoon Curve e il famigerato angolo 130R alla fine del giro: non dimenticare che è anche una figura di otto configurazioni. Non è solo l'intero circuito del Grand Prix che puoi aspettarti di giocare, ma abbiamo anche incluso i corsi East e West per farti divertire. ”


    Suzuka 3


    Suzuka 4


    Indipendentemente da quale delle sei varianti di percorso sceglierai di correre, ognuna delle nove condizioni meteorologiche e dell'ora del giorno saranno a disposizione di tutti i giocatori GRID.

    Aggiunte alla personalizzazione

    Come per le stagioni 1 e 2, abbiamo anche aggiunto un sacco di nuovi elementi di personalizzazione a GRID per quelli con GRID Ultimate Edition.

    ● 14 nuove livree
    ● Sei nuovi modelli di livrea
    ● Cinque nuove carte giocatore
    ● Cinque nuovi banner giocatore

    Cinque delle livree sono sbloccate per impostazione predefinita, ma dovrai lavorare per sbloccare la carriera per sbloccare il resto delle aggiunte di personalizzazione: non volevamo rendere le cose troppo facili.

    Potenziamenti di credito per Freeplay e Multiplayer

    Insieme alle auto, agli eventi di carriera e agli elementi di personalizzazione aggiunti con la stagione 3, abbiamo lavorato sodo per apportare alcune modifiche e modifiche all'esperienza GRID di tutti. Sulla base del recente aggiornamento della community che mirava a rispondere al feedback dei giocatori GRID, abbiamo continuato ad apportare modifiche, con la community al centro di queste decisioni.

    Ecco la Game Designer, Kelly Boyle, sulle modifiche che abbiamo apportato ai pagamenti di credito con la stagione 3:

    “Per la terza stagione, abbiamo affrontato un problema che la community ha sollevato in merito ai premi in valuta in Freeplay e Multiplayer: ci è stato detto che erano troppo bassi. Il nostro fantastico team addetto al controllo qualità ha esaminato il caso per verificare questi risultati e raccogliere alcuni dati di esempio su cui lavorare. Con queste informazioni, Alex (uno dei nostri programmatori) e io, siamo entrati nella matrice per trovare il problema.

    Dopo un po 'avanti e indietro, abbiamo trovato una soluzione molto migliore di quella originariamente in atto, che speriamo apprezzerete tutti! Le ricompense di credito per Freeplay e Multiplayer (incluse lobby private, lobby pubbliche e Quickmatch) sono state notevolmente aumentate. Come parte di questo processo, abbiamo anche riequilibrato i pagamenti in valuta anche per queste modalità. Ciò significa che, mentre ottenere quel 1 ° posto in realtà ti dà qualcosa di utile, per quelle occasioni in cui non ce la fai, sarai comunque ricompensato in modo appropriato. "

    Per darti un'idea di quanto diversi siano questi cambiamenti, i valori della ricompensa vanno da quattro a più di dieci volte il loro importo precedente. In Freeplay e Multiplayer, a seconda dell'intensità degli assist che usi vedrai differenze nei crediti che ti vengono assegnati. Man mano che diminuisci gradualmente il controllo di stabilità, il controllo della trazione e la cottura antibloccaggio, otterrai ricompense sempre più alte. Inoltre, più impressionante è la macchina, più impressionante è la ricompensa del credito: non guadagnerai lo stesso per vincere una gara in una Mini Miglia Challenge come faresti con una Acura DPi. Speriamo che questi cambiamenti rendano quelle battaglie tra AI in Freeplay e amici e sconosciuti in Multiplayer un po 'più interessanti.



    Nuovi risultati

    Infine, molti giocatori di GRID Ultimate Edition hanno chiesto nuovi traguardi / trofei da abbinare a ciascuna delle stagioni che sono state rilasciate. Fino a questo punto, non siamo stati in grado di aggiungere nuovi risultati - che termina ora.

    Ecco Game Designer, Bradley Whelan, con alcune informazioni su queste aggiunte:

    “Nella stagione 3, nove nuovi traguardi per i possessori di GRID Ultimate Edition sono stati aggiunti al gioco. Questi risultati si basano su tempi sul giro prestabiliti con determinate combinazioni di pista e auto.

    Questi risultati vanno in difficoltà da facili a impegnativi: in questo modo, sono accessibili alla nostra vasta gamma di giocatori in modo che tutti possano ottenere qualcosa di fattibile da compensare. Non pensare che i traguardi più difficili saranno troppo difficili da battere se sei un nuovo giocatore poiché i tempi sono stati progettati in modo tale che con il tempo, la pratica e lo sviluppo siano raggiungibili, quindi ancora più soddisfacenti quando si afferra loro."

    Abbiamo parlato con True Achievements che sono stati in grado di rivelare in modo esclusivo esattamente ciò che dovrai fare per aggiungere questi traguardi / trofei alla tua collezione.




    Speriamo davvero che ti piacciano le modifiche e le aggiunte di GRID Season 3.
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  17. #57
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: GRID

    L'ho provato un po' sfruttando i mesi gratuiti di Stadia...
    Ma è una mia impressione o al carriera è fatta un po' di cacca?
    Tutta la parte della scuderia non è spiegata da nessuna parte, il nome del tuo personaggio lo devi cambiare dalle opzioni generali (dopo la prima gara mi sono accorto di essere "Giocatore Uno").
    O sono io che mi sono perso qualcosa?

  18. #58
    Senior Member L'avatar di GoemonIshikawa
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    Smile Re: GRID

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    L'ho provato un po' sfruttando i mesi gratuiti di Stadia...
    Ma è una mia impressione o al carriera è fatta un po' di cacca?
    Tutta la parte della scuderia non è spiegata da nessuna parte, il nome del tuo personaggio lo devi cambiare dalle opzioni generali (dopo la prima gara mi sono accorto di essere "Giocatore Uno").
    O sono io che mi sono perso qualcosa?
    La carriera, che è simile a quella dei grid precedenti, è necessaria per guadagnare i gridcoins.
    Con tutta la carriera base riesci ad acquistare tutte le vetture, anche quelle delle stagioni 1 e 2 (solo gli eventi invitational sono quasi 5000000G).
    Nel multiplayer non si guadagna quasi nulla (ma dalla stagione 3 le ricompense saranno aumentate fino a 10 volte quelle attuali).

    Nella scuderia puoi assumere il tuo compagno di squadra, io avevo scelto Harriet Law.
    Durante la gara puoi chiedere al compagno di Attaccare, di Difendere e la sua Posizione tramite il tuo ingegnere di pista (guarda in modifica dispositivo-assegna comandi, con il controller dell'xboxone sono nella croce direzionale ). La prima barra nella scuderia, quella dell'indice di "fedeltà", indica la probabilità che il compagno di squadra segua i tuoi ordini, spesso ti dirà "che adesso non può", se lo tamponi ti dirà "che non vuole".
    Alla fine della gara riceverai i gridcoins tuoi e del tuo compagno di squadra, cerca di vincere e di fare arrivare secondo il tuo compagno, facendolo partire avanti ad esempio con la qualifica o rallentando le altre vetture zigzagando o "spazzandole" via in partenza.

    A fine gara puoi confrontare i tuoi tempi con quelli di racenet e quelli degli amici.
    Se finisci una gara sul bagnato, di notte o nel crepuscolo, tra i tempi sul giro ci sono anche quelli sull'asciutto fatti nel multiplayer di giorno con assetti, scie e più grip, quindi è normale trovare anche 10 o 20 secondi di differenza.

    Puoi assegnare il nome anche alla scuderia.

    La carriera l'ho trovata un po' noiosa, preferisco il multiplayer con le gare senza le vetture ia.

    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 10-04-20 alle 02:58
    La penna è più potente della spada, e decisamente più comoda per scrivere. (Igor)

  19. #59
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: GRID

    Ok, grazie.
    Mi pare che tutte queste informazioni siano un po' abbandonate a loro stesse nel gioco

  20. #60
    Senior Member L'avatar di GoemonIshikawa
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    Smile Re: GRID

    Il dlc del season 3 è stato distribuito su steam ieri alle 11:00, il download è di 3.9GB.
    Bisogna aggiornare i driver video all'ultima release per evitare i soliti crash, schermi neri, ecc...
    Reinstallate tutto il gioco se si hanno ancora problemi, loro (quelli là) dicono.

    fonte: https://forums.codemasters.com/topic...comment-505052

    GRID Season 3 - Patch Notes

    Below you will find update information for GRID dropping alongside the release of Season 3. Please ensure your game is updated in order to have access to these additions/changes.

    GRID Ultimate Edition/Season 3 Players

    Four Hypercars - Welcome the Ferrari FXX-K Evo, Koenigsegg Jesko, Koenigsegg Agera RS, and the Bugatti Veyron 16.4 Super Sport.
    33 Career events - Two new threads (Invitational Favourites and Track Day) as well as a new Ravenwest Showdown
    Nine new achievements/objectives - New objectives (tied to new achievements) can be found here: Player Profile > Objectives > All > Seasons
    14 liveries
    Six livery patterns
    Five player cards
    Five player banners
    All GRID players

    Two bonus cars - Available to all GRID players, the Honda NSX-GT and NISSAN GT-R Racing Car (GT500 Spec)
    Loan Car - The Bugatti Veyron 16.4 Super Sport is available as a loan car for all GRID players in Multiplayer
    Suzuka Circuit - Fly to Japan with this new circuit featuring three layouts and three reverse layouts - playable in all nine weather/time of day conditions
    Quality Changes

    Multiplayer/Freeplay currency rewards increase - Payouts for Freeplay, Private Lobbies, Public Lobbies, and Quickmatch have been substantially increased.
    Various AI tweaks have been made on both cars and tracks. Players should notice that simulated AI times are more realistic
    Bug Fixes

    General

    Fixed an issue where the total distance driven would sometimes reset to zero
    Fixed an issue where terminal damage may reset split times, causing impossible lap times
    Fixed an issue where players may not have been able to retire after terminal damage in Time Attack.
    Various UI/text issues resolved
    Various stability fixes
    Achievements/Accolades/Statistics

    All ‘Overtake’ objectives now include actions such as ‘Slingshot’ and ‘Clean Pass’ in their totals
    ‘Distance driven on two wheels’ has been changed to ‘Time driven on two wheels’ to reflect the objective wording
    Fixed an issue where the ‘Track Day GT Hoarder’ objective would not unlock
    Fixed an issue where the ‘Reach Player Level 99’ accolade would not unlock
    Fixed an issue where the ‘Show Off’ achievement would unlock incorrectly during Time Attack
    Multiplayer

    Fixed an issue where terminal damage during a race would cause a user’s finishing time and position to be random
    Fixed an issue where if a player with zero flashbacks remaining had terminal damage during a race, the race would never end
    Fixed an issue where names of drivers/cars in leaderboards were shown in black
    Platform-Specific

    Xbox One - Fixed an issue where no racecraft points would be given during mid-installation of GRID
    aggiornamento
    Hotfix 2 - 17/04/20

    A hotfix went live this morning across Xbox One, PS4, and PC focusing on one issue:

    - Fixed an issue where disqualification by driving backwards by anyone in Multiplayer would result in the race end countdown timer starting
    bella la Agera RS









    Ultima modifica di GoemonIshikawa; 18-04-20 alle 02:42 Motivo: aggiornamento
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