Anche io all'inizio pensavo che i pezzi con la polizia erano frustranti e lo scrissi anche qui.
Ma non lo avevo capito, è uno dei fulcri del gioco: seminare chi ti insegue.
Entrato in quell'ottica, imparato a usare gli hackeraggi per gli ostacoli, le fughe sono sempre molto tese e sostenute, a volte anche lunghe, ma la soddisfazione finale dopo avere fatto le cose per bene è alta.
Per le cose a tempo, le odio in maniera generale, ma finora alla fin fine non sto avendo problemi (ho fatto già circa la metà dei contratti fixer), diciamo che quando impari a correre a 300 allora facendo bene le curve e seguendo il navigatore, il tempo mi basta sempre.
Per ora, nel complesso, ho una critica forte: alcune missioni prevedono il salvataggio della posizione molto avanzato, per cui se muori devi rifarti intere parti che avevi già fatto e la cosa è frustrante, non per la difficoltà, ma perchè devi ripetere sezioni inutilmente. Ad esempio, ad un certo punto c'è una missione esclusiva, costituita da tre ondate di nemici.
Le prime due ondate vanno lisce, mentre l'ultima è più cacacazza: lì sono morto 3-4 volte ed ho dovuto ripetere TUTTE LE ONDATE dall'inizio. Scelta incomprensibile, perchè in bocca hai la sensazione di una grande perdita di tempo. E siccome di missioni in cui devi sparare ne stanno 2000, potevano evitare di farlo, visto che una volta passate quelle sezioni, avrai ancora molti modi di fare altro.