Trine 3 è splendido da vedere e si controlla comunque bene, ma il passaggio a un gameplay in 3D con telecamera fissa non è stato benefico, le abilità sono state tutte semplificate (le frecce di Zoya si agganciano solo e soltanto ad anelli metallici); il problema più grosso però è che si tratta di un gioco chiaramente tronco, lascia tutto in sospeso con un grosso cliffhanger, e i mini-livelli dedicati ai singoli personaggi sembrano pezzi di mappe non completate per motivi di tempo e budget e utilizzati per non buttarli via.