penso che qualcuno avesse provato ad evitare problemi con un terzo capitolo chiamando il gioco Left 4 Dead, con l'idea di continuare con Left 5 Dead, Left 6 Dead, ecc., purtroppo poi è uscito Left 4 Dead 2, si è reso dunque necessario proseguire con un Left 4 Dead 3, il che ha causato un rigetto da parte di Valve per la sua nota allergia ai 3, così ogni futuro capitolo di Left 4 Dead è stato bloccato sul nascere, Turtle Rock ha quindi deciso di lasciare Valve per poter lavorare ad una propria serie senza doversi preoccupare di limiti massimi al numero di episodi/capitoli/quellocheè
la cosa triste è che esisteva un'alternativa per Valve, quella di seguire la via di MS, che nelle numerazioni fantasiose è maestra, e proseguire con un Left 4 Dead 360, o un Left 4 Dead One o un Left 4 Dead 4-1
this is a placeholder
Left 4 Dead One X sarebbe potentissimo
Perfetto, valve non farà nemmeno L4d3 a sto punto.
Si son fatti passar davanti da WB.
Daltronde se quelli di turtle aspettavano che li riassumesse gabe per far qualcosa, sarebbero morti di fame.
Bella gabe, hai perso un'altra occasione.
Mi raccomando, ora prendi l'ip di Portal e invece di farci portal3 facci un simulatore di scaccolamento.
E' più o meno quel che mi aspetto, ormai
Ultima modifica di TheBlackS; 19-03-19 alle 18:13
Se n'era già parlato.
Da un lato furono fortemente penalizzati dall'ingordigia di 2K che fece una delle peggiori monetizzazioni dell'epoca (acqua fresca ormai, dopo battlefront2).
Dall'altro, sebbene il concept imo fosse molto figo, la realizzazione aveva un tot di problemi tra cui il bilanciamento e il ritmo di gioco.
A me piaciucchiava ma aveva i suoi problemi.
Poi andò F2P ma non fu abbastanza.
Il problema è anche che hai solo una chance di fare una buona impressione, soprattutto nel mercato sovraffollato di oggi.
Onestamente per me L4D3 possono anche tenerlo in cantina, già il 2 è inutile, poteva essere tranquillamente un upgrade del primo. Non ne sento il bisogno di un altro anche perché sono usciti al giochi simili di recente che non sono andati benissimo
Idem per Portal, bellissimo ma per me è concluso.
Esatto, credo che il seguito gratuito se lo fosse considerato ormai nessuno, se fai la sciocchezza poi sei "segnato", la gente se lo ricorda e non ti caca più
In Left 4 Dead 2 aggiunsero un bel po' di novità, ma per essere onesti aveva comunque un buon prezzo per chi già possedeva il primo, cioè sui 30€ al day one.
Dopodiché hanno messo tutte le mappe del primo L4D dentro al seguito (con i relativi nuovi infected), con addirittura la modalità "mutazione L4D", per giocare proprio come se fosse il primo, senza doverlo installare. Senza contare lo Steam workshop.
Secondo me è ben più di un "aggiornamento"
Ultima modifica di Mega Man; 19-03-19 alle 19:23
Google con lo streaming di giochi in 4k
Se non ce la fanno loro,possiamo metterci una pietra sopra per i prossimi 5-10 anni
Se ce la fanno loro,gli altri che stavan mettendo su streaming services possono spararsi in bocca
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
Evolve versione F2P ha avuto il doppio di picco (51k vs 27k) e giocatori medi (15k vs 9k) nel primo mese
se lo sono cagati in tanti
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Bisogna vedere requisiti, prezzi e catalogo.
Ok che Google "c'ha i sordi" ma come altri big del campo non sempre si vede la qualità e la cura nel prodotto.
Parentesi generale su i giochi in streaming:
- funziona solo con i SP immagino, o meglio, puoi anche provare un MP ma se il ping è vitale sei fregato.
- suppongo zero mod
però BF4 come giocabilità (intendo feeling delle armi, corsa, movimenti) personalmente l'avevo trovato nettamente migliore del 3
cmq tornando su valve resto cmq allibito dalla gestione di HL2, anche perchè se all'epoca avevano optato per una trilogia di episodi è ragionevole supporre che già all'inizio dello sviluppo di Episode One ci fosse uno straccio di idee relative a storia e gameplay/stile delle mappe di EP2 ed EP3