[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 1117

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #22321
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Qualcuno ha già detto "no ma,bella la concorrenza"?

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  2. #22322
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Editor’s Note: We wanted to clarify something for you after today’s news: Rocket League is and remains available on Steam. Anyone who owns Rocket League through Steam can still play it and can look forward to continued support. Thanks!


    NOTE: This transaction remains subject to customary closing conditions. Epic and Psyonix currently expect to close the acquisition near the end of May to early June 2019.

    Che arrampicata sugli specchi, sento lo scivolio fin da qui

    "Il gioco rimane su steam, ve lo giuro!"

    Nota: il giuramento è valido finché non ci acquisiscono.
    Epic ci sta acquisendo.

  3. #22323
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Avevo letto un articolo su come non fosse mai morto, ma spostato su server privati da oltre 1000 giocatori. Per anni tutto ok, poi è arrivato uno youtuber che ha spiattelato tutto su internet e sono arrivate le rogne.

    Te pensa erano riusciti ad avere un comunità quasi perfetta e poi arriva quello che deve fare view.
    Ehmm... no, decisamente non è così la faccenda

    esisteva UN server privato, ed era privato nel senso che veniva gestito in totale segretezza, solo "la casta" dirigente diramava inviti, chi partecipava poteva a suo volta invitare solo persone selezionate, tutta la genealogia degli inviti veniva tracciata, in modo che se qualcuno sgarrava si sapeva qual'era la catena e venivano bannati anche i suoi stretti conoscenti (in pieno stile mafioso "non banniamo te, ma anche l'amico che ti ha invitato", così da creare pure zizzania tra i conoscenti) e via dicendo.

    Quel che è peggio, si è scoperto pure che i soggetti erano infiltrati, in alcuni casi come mod, nei vari forum superstiti e su reddit, e per 6+ anni si sono impegnati attivamente a scoraggiare/oscurare/deviare qualsiasi discussione relativa a potenziali server privati, come se fosse una cosa impossibile, una leggenda metropolitana ecc.. ecc... ad un certo punto, il tizio in questione (quello che aveva ricevuto il sorgente e i binari trafugati da uno sviluppatore di Paragon Studio prima della chiusura, incluso il Db con tutti i personaggi esistenti nel live), ha pure aiutato lo sviluppo di un mini-emulatore del server, che in pratica permette di entrare nel gioco, svolazzare in giro e fare due chiacchiere, niente altro, immagino ridevendosela sotto i baffi sapendo che lui aveva il pacco dono funzionante.

    Non era una "comunità perfetta", era una cricca di pochi eletti, che solo perchè conoscevano la persona giusta erano dentro, si godevano il gioco e lasciavano tutti gli altri a inseguire chimere.

    Motivazione ufficiale, non incorrere nelle ire di NC Soft e perdere per sempre il gioco, motivazione ufficiosa, coltrivarsi il proprio orticello e raccogliere fior di donazioni per tenere il server...
    Ovviamente, appena scoppiata la bugna, ha calato le braghe e in meno di una settimana sono usciti setup già pronti e VM preinstallate boot-and-play, che distribuite ai quattrro venti assicurano che il gioco non verrà perso mai più, senza doverselo tenere in un cassetto come faceva lui.
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  4. #22324
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    https://www.gamesindustry.biz/articl...ic-games-store


    Bbbuono...peccato che Vermintide 2 nella prima settimana abbia venduto 500k copie e in un mese 1mln... a due settimane WWZ sta a 320k... imho non ce la fa

    Ah, Also: https://www.epicgames.com/store/it/n...s-store-update

    Rimandati gli aggiornamenti dello store di Aprile a Maggio e Giugno
    Ultima modifica di Spidersuit90; 02-05-19 alle 11:54

  5. #22325
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ha anche avuto meno successo nelle review, per cui non è male come risultato.

  6. #22326
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Ehmm... no, decisamente non è così la faccenda

    esisteva UN server privato, ed era privato nel senso che veniva gestito in totale segretezza, solo "la casta" dirigente diramava inviti, chi partecipava poteva a suo volta invitare solo persone selezionate, tutta la genealogia degli inviti veniva tracciata, in modo che se qualcuno sgarrava si sapeva qual'era la catena e venivano bannati anche i suoi stretti conoscenti (in pieno stile mafioso "non banniamo te, ma anche l'amico che ti ha invitato", così da creare pure zizzania tra i conoscenti) e via dicendo.

    Quel che è peggio, si è scoperto pure che i soggetti erano infiltrati, in alcuni casi come mod, nei vari forum superstiti e su reddit, e per 6+ anni si sono impegnati attivamente a scoraggiare/oscurare/deviare qualsiasi discussione relativa a potenziali server privati, come se fosse una cosa impossibile, una leggenda metropolitana ecc.. ecc... ad un certo punto, il tizio in questione (quello che aveva ricevuto il sorgente e i binari trafugati da uno sviluppatore di Paragon Studio prima della chiusura, incluso il Db con tutti i personaggi esistenti nel live), ha pure aiutato lo sviluppo di un mini-emulatore del server, che in pratica permette di entrare nel gioco, svolazzare in giro e fare due chiacchiere, niente altro, immagino ridevendosela sotto i baffi sapendo che lui aveva il pacco dono funzionante.

    Non era una "comunità perfetta", era una cricca di pochi eletti, che solo perchè conoscevano la persona giusta erano dentro, si godevano il gioco e lasciavano tutti gli altri a inseguire chimere.

    Motivazione ufficiale, non incorrere nelle ire di NC Soft e perdere per sempre il gioco, motivazione ufficiosa, coltrivarsi il proprio orticello e raccogliere fior di donazioni per tenere il server...
    Ovviamente, appena scoppiata la bugna, ha calato le braghe e in meno di una settimana sono usciti setup già pronti e VM preinstallate boot-and-play, che distribuite ai quattrro venti assicurano che il gioco non verrà perso mai più, senza doverselo tenere in un cassetto come faceva lui.
    Han fatto bene. Appena qualcuno ha spifferato hanno avuto gli avvocati alla loro porta, anche perché codice trafugato, database degli eroi creati dai giocatori (magari anche i dati personali collegati ad essi). Rischiano parecchio in prima persona.

    Capisco guardare al bene comune della community sia meglio moralmente, ma il patrimonio personale che inculano è il loro, mica quello della "community"

  7. #22327
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Han fatto bene. Appena qualcuno ha spifferato hanno avuto gli avvocati alla loro porta, anche perché codice trafugato, database degli eroi creati dai giocatori (magari anche i dati personali collegati ad essi). Rischiano parecchio in prima persona.

    Capisco guardare al bene comune della community sia meglio moralmente, ma il patrimonio personale che inculano è il loro, mica quello della "community"
    Beh, la questione avvocati alla porta è tutta da dimostrare, visto che a oggi non c'è stata alcuna reazione da NC Soft e l'unico momento in cui hanno tirato giù il primo server e cancellato tutto, la "minaccia" si è rivelata una bufala, e ne hanno ritirati su prima 2 e poi 4 in pochi giorni, nonchè rilasciato il pacchetto per chi volesse farsi il suo server personale... dati sensibili nei DB non ce ne sono, perchè la parte di autenticazione e pagamenti era gestita su un DB a parte e direttamente dai server NCSoft principali, mentre i server di gioco erano in mano a NCSoft West/Paragon Studio; tanto è vero che il server di gioco primario, già nel sorgente originale, prevedeva di funzionare anche saltando direttamente la fase di autenticazione, che era proprio sganciata da tutta la logica e quindi, a suo tempo, lo sviluppatore "talpa" non aveva manco bisogno di trafugare quella parte, solo il DB dei personaggi

    Ma a parte questo, non è solo una questione di morale, ma meramente di buon senso... era impossibile che la cosa rimanesse segreta a lungo andare, se però tu fai carte false per tenere tutto sotto chiave, e interamente sotto il controllo di una persona, qualndo la faccenda salta inevitabilmente fuori, è ovvio che chi ha il materiale che scotta sei tu, e quando lo fai trapelare la fonte sei sempre tu, e a quel punto se davvero si finisce per cause legali, beh, sei un bersaglio grosso così e di sicuro la prima porta a cui bussano è la tua.

    Nel corso degli anni avrebbero potuto tranquillamente far circolare, senza troppo rumore, le risorse, e arrivati ad un certo punto aprire vari server privati liberamente gestiti dalle varie community... a quel punto, ormai il gatto è fuori dal sacco, nessuno si sente escluso dalla "cumpa dei fighi" e, come succede per WoW, Lineage e compagnia, non c'è più un target fisso a cui sparare: ne chiudi uno, ne nasce un altro, tanto è vero che (a parte quel server legacy che Blizzard ha fatto chiudere in attesa di WoW Classic), sono per lo più lasciati indisturbati
    Ultima modifica di LarsenB; 02-05-19 alle 12:52
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
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  8. #22328
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Acquisire Rocket League è una mossa importante, ha una base di giocatori molto grossa. Da capire se li forzeranno a trasferirsi su Epic Store o no, nel primo caso sarebbe un colpo basso per Steam, ma francamente è quello che mi aspetto.
    Si sa nulla delle cifre? Non deve essere costato poco.
    Rocket League è crossplay con praticamente tutte le console, allae fine si tratterà solo di "aggiungere" gli utenti epic agli altri.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  9. #22329
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    sempre che epic non voglia nell'oscurità incatenare anche loro (quelli delle console)

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  10. #22330
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Rocket League è crossplay con praticamente tutte le console, allae fine si tratterà solo di "aggiungere" gli utenti epic agli altri.
    Possono provare a forzare il trasferimento degli utenti con vari metodi, ad esempio dando dei privilegi (skin gratis o non so che diavoleria ci sia su Rocket League) agli utenti Epic e dando key gratis a chi ha il gioco su Steam per passare ad Epic.
    Vedremo.

  11. #22331
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  12. #22332
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Beh, la questione avvocati alla porta è tutta da dimostrare, visto che a oggi non c'è stata alcuna reazione da NC Soft e l'unico momento in cui hanno tirato giù il primo server e cancellato tutto, la "minaccia" si è rivelata una bufala, e ne hanno ritirati su prima 2 e poi 4 in pochi giorni, nonchè rilasciato il pacchetto per chi volesse farsi il suo server personale... dati sensibili nei DB non ce ne sono, perchè la parte di autenticazione e pagamenti era gestita su un DB a parte e direttamente dai server NCSoft principali, mentre i server di gioco erano in mano a NCSoft West/Paragon Studio; tanto è vero che il server di gioco primario, già nel sorgente originale, prevedeva di funzionare anche saltando direttamente la fase di autenticazione, che era proprio sganciata da tutta la logica e quindi, a suo tempo, lo sviluppatore "talpa" non aveva manco bisogno di trafugare quella parte, solo il DB dei personaggi

    Ma a parte questo, non è solo una questione di morale, ma meramente di buon senso... era impossibile che la cosa rimanesse segreta a lungo andare, se però tu fai carte false per tenere tutto sotto chiave, e interamente sotto il controllo di una persona, qualndo la faccenda salta inevitabilmente fuori, è ovvio che chi ha il materiale che scotta sei tu, e quando lo fai trapelare la fonte sei sempre tu, e a quel punto se davvero si finisce per cause legali, beh, sei un bersaglio grosso così e di sicuro la prima porta a cui bussano è la tua.

    Nel corso degli anni avrebbero potuto tranquillamente far circolare, senza troppo rumore, le risorse, e arrivati ad un certo punto aprire vari server privati liberamente gestiti dalle varie community... a quel punto, ormai il gatto è fuori dal sacco, nessuno si sente escluso dalla "cumpa dei fighi" e, come succede per WoW, Lineage e compagnia, non c'è più un target fisso a cui sparare: ne chiudi uno, ne nasce un altro, tanto è vero che (a parte quel server legacy che Blizzard ha fatto chiudere in attesa di WoW Classic), sono per lo più lasciati indisturbati
    Mi pare che sono durati 5 anni con 1000 utenti......direi che non è mica male come traguardo!

  13. #22333
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Left 4 Dead 3?
    O è un teaser per Back 4 Blood?

  14. #22334
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Se non è un fake è L4D 3,la mano è più che chiara

    Però non so quanto ci sia da fidarsi


    Le edit:

    Valve confirmed that the teaser is in fact a fake.

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  15. #22335
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio


    - - - Aggiornato - - -

    ah ecco è una roba farlocca

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  16. #22336
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Intanto....



  17. #22337
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Intanto....


    Guarda secondo me a giudicare dal trailer basta anche solo quel Jim Carrey a salvare il film.
    Ultima modifica di Darkless; 03-05-19 alle 13:02

  18. #22338
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Guarda con secondo me a giudicare dal trailer basta anche solo quel Jim Carrey a salvare il film.
    Vero, ma il film si chiama Sonic, non Eggman
    Il fatto è che ok renderlo "realistico", ma almeno i fottuti pokemon hanno tenuto più o meno la stessa forma di quelli dei cartoni/giochi... sonic del trailer e sonic del gioco non si assomigliano nemmeno per sbaglio

  19. #22339
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Vero, ma il film si chiama Sonic, non Eggman
    Non sarebbe il primo film dove il villain è l'unica cosa che si salva

  20. #22340
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Meanwhile,per continuare le avventure di Roberto Contaballe...


    ClapTrap avrà una nuova voce in BL3.Why?Perchè a quanto pare l'interprete vecchio ha chiesto di esser pagato

    No. For the first time, I insisted on getting paid for my performance and all of a sudden they couldn't afford me. Now I'm not telling them how to run their business but maybe next time they should put the $12M payment from 2K in the Gearbox bank account instead. Just sayin'..
    Considerando che s'è già fatto beccare con le braghe calate a contar balle su un altro voice actor che non tornerà...

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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