boh, io l'ho giocato in leggero ritardo (2003-2004 circa)
bello ma tutto sto clamore non l ho mai capito, francamente
come giocabilità era abbastanza ripetitivo già sul breve periodo.. come storia niente di che, anzi abbastanza telefonata
boh, io l'ho giocato in leggero ritardo (2003-2004 circa)
bello ma tutto sto clamore non l ho mai capito, francamente
come giocabilità era abbastanza ripetitivo già sul breve periodo.. come storia niente di che, anzi abbastanza telefonata
Beh ai tempi era bellissimo, l'atmosfera noir, già lo slow motion quando ti buttavi ti esaltava un mondo, poi il supporto alle mod quante mod di matrix ho giocato
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aspe ma infatti mica ho detto che è brutto eh
è solo che per l'appunto era un gioco 'solo atmosfera' e basta, mi gasava fino ad un certo punto e poi basta.
Per dire, ricordo molto più volentieri HL2 appena ricevuta la gravity gun, quello si che (per me) fu un gioco mind-blowing. Oppure Silent Hill 2 o la folle parte conclusiva di MGS2, o il primo Stalker, o i 'recuperi' di Thief, Deus Ex e System Shock 2....
Con l'ultima patch hanno aggiunto tutti gli upgrade acquistabile a gratis da subito, se uno lo sa evita di acquistare certa roba. Il jetpack è proprio banalotto, i salti a zeroG erano originali, la prima volta che li vedevo in un gioco. Nel primo c'era più atmosfera il personaggio quasi muto sempre con l'elmo, ci stava dava carattere. Nel secondo si toglie l'elmo ogni 3 secondi senza motivo, anzi il motivo è giusto per fare il "jump scare" di qualcosa che cerca di staccarli la faccia aggiungiamo pure il personaggio femminile introdotto in 10 secondo che vediamo raramente e che dovrebbe importarci qualcosa. Classico plot super cheap.
Su Alan Wake, bella la narrazione e le atmosfere, però il gameplay troppo ripetitivo e il gioco troppo lungo, certi livelli potevano toglierli o accorciarli.
Max Payne tanta roba......sopratutto uno dei pochi giochi che vale la pena giocare in italiano!
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."[/CENTER][QUOTE]
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯
Il problema di Alan wake è che il 'gioco base' è abbastanza ripetitivo anche come trama.
Diventa più vario e interessante sotto entrambi gli aspetti con l'aggiunta dei due capitoli rilasciati come DLC.
Fosse uscito direttamente più corto nei livelli base e completo dei due dlc sarebbe stato complessivamente meno monotono
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Esattamente come deadly premonition, è una roba che si gioca per la trama, cercando i trainer per i combattimenti
Beh ma la parte giocata di Alan wake è abbastanza semplice, direi quasi ridotta all'osso: più che difficile, è noiosa
Di deadly coso avevo scaricato un trainer, mai provato (mi dava virus anche se probabilmente si trattava di falso positivo). Peccato perché a quanto ho sempre letto è molto più twin peaks di Alan wake (che ne abbonda di citazioni ma non ne ha assolutamente il mood)
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Non è la difficoltà, è che è una rottura combattere dopo i primi 2 scontri
Quella meccanica con la torcia non mi è proprio andata giù.
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mirare con il controller è fastidiosissimo e scattoso
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Cavoli ma sei un super giovine! Il mio ricordo di Max Payne è legato al mio primo periodo lavorativo e ricordo che ne parlavo con il "tecnico delle stampanti" che veniva a fare assistenza in ufficio. quando tra driver e aggiornamenti di Windows 98 era un terno al lotto. Ricordo che entrambi lo comprammo al day1 perchè lo prezzarono direttamente 39,900L. (c'erano ancora le lire misto euro nel 2001).
un po' come se oggi uscisse un tripla A a 30-40€ come prezzo di listino. fu una gran mossa.
per quanto riguarda il remake di dead space, mi è venuta in mente una discussione: una volta c'erano i retrogamer, pronti a rigiocare le glorie 8 e 16 bit a ripetizione, costruendo cabinati etc... oggi giorno invece abbiamo bisogno dei remake per rituffarci nel viale dei ricordi coi giochi di 20 anni prima? o ci sono retrogamer che giocano ai titoli di epoca PS2 come viale dei ricordi... come appunto il succitato max payne. (hanno fatto i remake di Spyro, Crash, Medievil etc... nessuno li rigiocherebbe nella loro versione originale oggi penso. )
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Insomma super-giovane non direi, sono dell'89
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Eh vabè, allora nel 2001 non eri nell'infanzia. 12 anni è già adolescenza. ti venivano i primi durelli a vedere Mona Sax.
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