[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 477

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #9521
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Io con i giochi beth (e NV di Obsidian), non ho mai trovato roba davvero gamebreaking e nemmeno così di frequente, c'è da dire che li gioco sempre a qualche anno dall'uscita e con le patch amatoriali.
    Ecco, se tu davvero trovi così tanti bug anche adesso e con la Yup forse è il caso che ti metta a pensare a chi potrebbe averti fatto il malocchio
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  2. #9522
    Kallor
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    non so che dirti, ho messo le patch consigliate e pure quell'altra dei 4GB.

    Sul bug delle armi però in rete non ho trovato nessun con quel problema, sebbene molte lamentele sui bug delle quest con Cesar.

    Mi sa che sono l'unico al mondo ad esserci incappato.
    Che sfiga. NW è un capolavoro. peccato non riuscire ad apprezzarlo come meriterebbe

  3. #9523
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    non penso di avere fatto errori con la YUP, tanto che nel database dei file che vede la YUP me la vede tranquillamente dopo l'elenco dei DLC.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Che sfiga. NW è un capolavoro. peccato non riuscire ad apprezzarlo come meriterebbe
    Ma è bellissimo, mi piace un sacco, il problema è che mi capitano ste cose

    Lo stesso in un casino: non mi dava più le armi all'uscita. Lì ho risolto semplicemente lasciandole tutte fuori...

    Un'altra missione (la fuga di una prostituta da un casino) l'ho dovuta fare 3-4 volte perchè appena usciva dal casino le guardie mi attaccavano e non capivo perchè!

    Poi all'improvviso non lo hanno più fatto! Così, per sport.

    - - - Aggiornato - - -

    per non parlare del loop dei caricamenti dei save: ho risolto iniziando una nuova partita per poi ricaricarli.

    E quando crasha, a differenza di Fallout 3 non va al desktop, ma impalla tutto il PC e il task manager non si apre se non lo si imposta a priorità alta dalle opzioni...

    All'inizio non lo immaginavo ed ho dovuto sempre RIAVVIARE IL PC!

  4. #9524
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ma si vede che hai anche una grossa sfiga, mi dispiace vista la caratura del gioco
    a me era andata abbastanza bene, qualche piccolezza trascurabilissima, ho però avuto un problema (uno solo) gravissimo alla fine per il quale ho dovuto ricaricare un file vecchio e rinunciare alla scelta che volevo fare, l'ho dovuta guardare sul tubo
    pazienza, anche il finale che ho potuto fare era assai soddisfacente, i dlc in compenso sono andati lisci
    in effetti era prevedibile col il binomio beth/obsidian, alpha protocol, per esempio, l'avevo dovuto abbandonare a circa un terzo della fine, ero incorso in un noto bug dell'AI che mi ha costretto ad abbandonarlo
    un'ultima osservazione: NV è incasinato come un gioco black isle, a volte ci sono situazioni che paiono fallate ma, in realtà, sono volute, magari abbiamo trascurato qualche dettaglio e/o azione, ci è sfuggita qualcosa, e cose così

  5. #9525
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Perché invece che fare remastered e enhanced edition inutili non fanno una versione aggiornata di New Vegas?
    >>> Lista scambi <<<

  6. #9526
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    vabbè dai, ho scoperto che quello di Dead Money non era un bug: dovevo fare sentire la registrazione al bestione per continuare.

    Però ecco... il problema è che oramai gioco sul chi va là, ogni cosa che sembra non rispettare le indicazioni per la chiusura delle missioni l'associo a un bug.

    E questa è colpa di Bethesda arrivato a sto punto.

    Lo trovo snervante:

    -una cosa è non capire cosa bisogna fare, per cui ti sbatti per farla e quando ci riesci (e sai che ci puoi riuscire) ti gasi.

    -un'altra è quella sensazione addosso del tipo "ok, le provo tutte, ci giro per un'ora" per poi scoprire che hai solo perso tempo in un limbo da cui è impossibile uscirne.

    - - - Aggiornato - - -

    ah, tra le altre il bug di The King, nella missione in cui bisogna incastrare il suo sottoposto.

    non triggerava più l'evento a seguito dell'accordo con la RNC: ho dovuto ammazzare The King per scoprire che era l'unico modo per terminare la sua missione.

    Cosa che NON AVEVO però intenzione di fare in quella maniera: GDR allo stato puro proprio...

  7. #9527
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Per quella cosa di Ceaser in giro ho sempre letto il problema opposto, che quando uscivano non avevano la roba indietro.

    Ma...........per caso......ci stai giocando su Win10?
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  8. #9528
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    sì, W10

  9. #9529
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    sì, W10
    Sarà pure per quello, mi ricordo che ad ogni cambio di OS questi Fallout si sminchiavano per bene fino all'arrivo del nuovo fix. Visto che sono giochi "vecchi" magari non hanno curato molto il fix per W10.
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  10. #9530
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Io pure l'ho giocato su Win10 ma tutte quelle rogne non le ho avute, anzi. Non mi si sono proprio palesate
    Glor, sono i jrpg che ti hanno sabotato
    Non volevano giocassi la concorrenza

  11. #9531
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Sarà pure per quello, mi ricordo che ad ogni cambio di OS questi Fallout si sminchiavano per bene fino all'arrivo del nuovo fix. Visto che sono giochi "vecchi" magari non hanno curato molto il fix per W10.
    thi, beth non ha mai fatto niente neanche per F3 per renderlo compatibile con i SO successivi () per cui bisogna ricorrere a fix di terze parti
    senza è un terno al lotto

  12. #9532
    Kallor
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    L'OS non ti bugga le quest AL massimo hai difficoltà a farlo partire

  13. #9533
    Komm süsser tod L'avatar di amk
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Si, è ridicolo pensare che un OS possa rovinare l'esperienza di gioco in se. Come ha detto Kallor, al massimo crasha durante l'avvio.

    Sent from my Nexus 6P using Tapatalk
    MB: Gigabyte GA-AX370 Gaming 5 // CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 3.4 Ghz + Corsair H100i V2 // GPU: Gigabyte GeForce 1080 Ti Gaming OC 11 // RAM: GSkill Flare X 16Gb @ 3.2 Ghz // PSU: EVGA 850w Gold Modular // STORAGE: Samsung M.2 SSD 960 EVO 250 Gb + WD Sata 6 Gb/s 1 Tb // MONITOR: Dell U2515H

  14. #9534
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non so se sia un problema di SO, e quanto legato al codice di gioco.
    Bisognerebbe capire come funzionano i trigger per gli eventi e come il codice li tratta e come richiama magari certe funzioni.

    Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk

  15. #9535
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    esempio di cose che non vanno. Sti punti esclamativi li ho trovati in giro un pò ovunque in alcune stanze.



    Sembra che definiscano i limiti di alcune zone, ma non si dovrebbero vedere.

    Ad esempio, in Dead Money si sentono i bip dovuti al collare: se si entra in un bagno e ci si trova davanti questi "bug" ho notato che oltrepassandoli il bip scompare, come se fossero pareti usate dagli sviluppatori per delimitare il raggio d'azione dei bip. Ma non si dovrebbero vedere...

  16. #9536
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma è originale si?
    No perchè io di ste robe non ne ho mai viste

  17. #9537
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    esempio di cose che non vanno. Sti punti esclamativi li ho trovati in giro un pò ovunque in alcune stanze.



    Sembra che definiscano i limiti di alcune zone, ma non si dovrebbero vedere.

    Ad esempio, in Dead Money si sentono i bip dovuti al collare: se si entra in un bagno e ci si trova davanti questi "bug" ho notato che oltrepassandoli il bip scompare, come se fossero pareti usate dagli sviluppatori per delimitare il raggio d'azione dei bip. Ma non si dovrebbero vedere...
    Quelli sono dei marker per mesh mancanti, mi sa che hai il gioco un po' corrotto.
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  18. #9538
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ma è originale si?
    No perchè io di ste robe non ne ho mai viste
    certo caspita, su Steam

    - - - Aggiornato - - -

    ho usato questi:

    New Vegas Anti Crash[www.nexusmods.com] is the real important one for having a crash-free life. Fixes a bunch of things and is the best thing ever since bacon was first tasted by the food gods. If you are experiencing crashes, this is the first thing everybody should try. If you have the infinite loading screen bug, this combined with the Script Extender fixes it.

    New Vegas Stutter Remover[www.nexusmods.com] is a handy-dandy little thing that removes stutter, not that it's name would imply that. Check it's readme for further tweaks, as it default to 30 FPS for some strange reason and also provides a few extra easy fixes to make the game smoother than the old spice guy is with the ladies.

    Fallout 4GB Executable **Updated Version**[www.nexusmods.com] New Vegas can only use 2GB of RAM by default, which is sad news for all you people with a bazillion-bytes of RAM out there. Fortunately someone sort-of heard your calls and provided this to double the amount of RAM to 4gb! It also loads NVSE automatically. Those who want to dabble with HD texture packs will want this, unless you get kicks out of crashes and bugs out the wazoo.

    Yukichigai Unofficial Patch[www.nexusmods.com], or YUP, is, amazingly enough, a patch for the game not produced by the team at Obsidian. It fixes a crazy amount of bugs that were surprisingly missed by the dev team. Tired of broken quests, NPC's having heads spinning like they need an exorcism and other things that seem like but aren't part of the Wild Wasteland trait? Download now!

  19. #9539
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Hai fatto un check della cache dei file tramite steam?

  20. #9540
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Quelli sono dei marker per mesh mancanti, mi sa che hai il gioco un po' corrotto.
    Ma proprio giusto un pelo corrotto, eh

    Io fossi in te glor andrei di disinstallazione e reinstallazione, possibilmente senza mettere mod

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