[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 613

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #12241
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    A me sembra roba inutile.
    Valuterò eventualmente l'acquisto dell'espansione, ma i dlc li lascio volentieri sullo scaffale virtuale.
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  2. #12242
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  3. #12243
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    6.56€ (non so se devi essere loggato per vedere il prezzo giusto)

    https://www.greenmangaming.com/games...orcement-pack/

    Comunque non sono solo missioni, aggiungono anche contenuti veri e propri (esempio gli alien ruler e la classe dei robot)
    Grazie

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  4. #12244
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    C'è un motivo preciso per questa scelta:

    puntano a portarlo all'Evo che è il torneo pro più famoso della scena pichiaduro.

    I beatemup 3D sono molto belli e spettacolari da vedere, ma per vari motivi mal si adattano all'esport e in genere finiscono presto nel dimenticatoio.
    L'estate prossima prevedo sarà uno dei main game all'Evo, se il gioco procede bene, ci sarà da divertirsi, soprattutto perché è un 3vs3 e quindi ci sarà anche un po' di metagame su come costruire il team.
    Sisi, lo so, i picchiaduro per essere competitivi necessitano per forza di cose di essere dei classici picchiaduro 2.5d al massimo, ma data la mia imbranataggine nel giocarli non riesco ad apprezzarli a pieno :(

  5. #12245
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio


    Comunque si parla tanto del fatto che il successo di PUBG sia dovuto agli streamers su Twitch, è indubbio che abbia aiutato ma stando a SteamSpy/SteamDB prima che diventasse popolare su Twitch superava già i 300k giocatori contemporaneamente, il che non è poco

    si sbagliano, PUGB fu reso popolare dai big streamer che giocavano alla closed beta

    0 viewers al 16 luglio 2017? cioè nessun stream per 4 mesi dall' EA? impossobro

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    Ultima modifica di TheBlackS; 24-08-17 alle 08:51

  6. #12246
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    si sbagliano, PUGB fu reso popolare dai big streamer che giocavano alla closed beta

    0 viewers al 16 luglio 2017? cioè nessun stream per 4 mesi dall' EA? impossobro

    Sent from my CHC-U01 using Tapatalk
    In effetti

  7. #12247
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sisi, lo so, i picchiaduro per essere competitivi necessitano per forza di cose di essere dei classici picchiaduro 2.5d al massimo, ma data la mia imbranataggine nel giocarli non riesco ad apprezzarli a pieno :(
    Capisco benissimo, pure io non mi trovo coi beatemup classici, mi scazza mettermi lì per ore come un autistico ad allenarmi nelle combo, per poi missarle comunque nella maggior parte dei casi
    (senza offesa per gli autistici o per chi fa sta cosa)

    Questo di dbz ha delle combo universali e molto facili, per tutti i personaggi.
    La impari una volta e funge su tutti, ovviamente però sono combo base che fanno molto meno delle combo specifiche serie.

    Le hanno messe proprio per permettere anche agli scarsoni di essere vagamente competitivi, a livelli bassi.

    Poi a me piace anche guardare il lato esport e sicuramente questo sarà bello da guardare.

  8. #12248
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Capisco benissimo, pure io non mi trovo coi beatemup classici, mi scazza mettermi lì per ore come un autistico ad allenarmi nelle combo, per poi missarle comunque nella maggior parte dei casi
    (senza offesa per gli autistici o per chi fa sta cosa)

    Questo di dbz ha delle combo universali e molto facili, per tutti i personaggi.
    La impari una volta e funge su tutti, ovviamente però sono combo base che fanno molto meno delle combo specifiche serie.

    Le hanno messe proprio per permettere anche agli scarsoni di essere vagamente competitivi, a livelli bassi.

    Poi a me piace anche guardare il lato esport e sicuramente questo sarà bello da guardare.
    Sempre che non finisca in 2 nanosecondi... del tipo che parte, uno azzecca il primo colpo di una combo infinita e shotta l'avversario... gg wp
    3 secondi netti e vince il match
    E tu ovviamente che non hai capito manco per il cazzo che diavolo sia successo

  9. #12249
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sempre che non finisca in 2 nanosecondi... del tipo che parte, uno azzecca il primo colpo di una combo infinita e shotta l'avversario... gg wp
    3 secondi netti e vince il match
    E tu ovviamente che non hai capito manco per il cazzo che diavolo sia successo
    Gli ultimi marvel vs capcom sono così, ed ecco perché fanno cagare.
    Uno abbastanza pro ti fa delle combo infinite partendo da un jab e fai ciao ciao.

    Imo un gioco di quel tipo deve darti la possibilità di sbagliare almeno 2-3 volte e metterti qualche meccanica di recpero tipo la super che si carica anche prendendo botte.

  10. #12250
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    In effetti
    Si infatti già a luglio il solo grimmz superava i 30k su pubg

  11. #12251
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Gli ultimi marvel vs capcom sono così, ed ecco perché fanno cagare.
    Uno abbastanza pro ti fa delle combo infinite partendo da un jab e fai ciao ciao.

    Imo un gioco di quel tipo deve darti la possibilità di sbagliare almeno 2-3 volte e metterti qualche meccanica di recpero tipo la super che si carica anche prendendo botte.
    tutti i MvC sono così
    Tralasciando che non è propriamente vero e i quasi 100% ci stanno solo con l' x factor


    ma poi non ti piace uno stile del genere.... e riponi fiducia in un dev che fa anime fighters?

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  12. #12252
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio


    Ma Quake Ciampion non era ica free to play?
    http://store.steampowered.com/app/61...ake_Champions/

    Citazione Originariamente Scritto da [Dna] Visualizza Messaggio
    Sì è F2P ma quello su Steam è uno starter pack con tutti gli eroi. Quake-fatto-male-Champions ha le microtransazioni già dall'alfa
    Fa niente, giochiamoci la beta di Unreal Tournament

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    Wolfenstein che, ricordiamolo, ha una versione tedesca senza i nazisti.

    Wolfenstein.

    Inviato dal mio LG-D855
    Già, bella cagata. Ma come hanno fatto? Non credo basti semplicemente togliere i simboli, tutto il gioco è basato sui nazisti

    Quindi per la stessa logica, dovrebbero aver fatto una versione nostrana di Medal of honor: Airborne, in cui le camice nere nei primi livelli non fossero italiani

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ma quindi a parte i dettagli, che differenza c'è tra questo e un Unreal Tournament?
    Solo che qui vince l'ultimo che rimane in piedi anziché quello che fragga di più?
    Direi che PU Battlegrounds è un'enorme modalità "last man standing", ottimizzato per essere giocato così
    Ricordo che un tempo UT ebbe successo per via della modalità "assalto" che donava un tocco di novità (una piccola missione in stile single player, ma da giocare a squadre), e giochi come Left 4 Dead hanno continuato su quello stile
    Adesso..

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Le differenze sono:
    Mappa enorme con drop randomici di armi/equip
    Movimenti "reali" e non frenetici
    Rando cosa?
    Casuali?
    Ultima modifica di Mega Man; 24-08-17 alle 13:38

  13. #12253
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Sì, casuali. Negli UT sbaglio o le postazioni di respawn son sempre fisse e sempre quelle armi/items droppano?
    In PUB non mi risulta sia così. Non è detto che una determinata casa droppi sempre qualcosa e che men che meno droppi sempre la stessa cosa, sbaglio?

  14. #12254
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    Steam ID: glorfindel1975

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  15. #12255
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Vero, però il videogame vecchio non è geloso di solito
    >>> Lista scambi <<<

  16. #12256
    ZioYuri78R
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Dota è vicino


    https://steamdb.info/app/578080/graphs/

    Oggi ~756k

    Domani passa Dota dai

  17. #12257
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Guarda che non c'è bisogno che ci dai aggiornamenti giornalieri, neanche fosse quotato in borsa
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  18. #12258
    ZioYuri78R
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Guarda che non c'è bisogno che ci dai aggiornamenti giornalieri, neanche fosse quotato in borsa


    Dai, appena supera Dota smetto

  19. #12259
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    sì ma dota è dota
    anche con 1000 giocatori (di cui 999 russi) continuerei a giocarci.

  20. #12260
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    21 anni fa oggi nasceva Valve

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