nessuno lo farebbe se la gente come dici "stacce"
Non capisco di cosa discutiate.
I picchiaduro hanno tot personaggi. L'eventuale ampliamento è tramite dlc.
Vi stan sul cazzo i dlc? Sacrosanto, si prendono i 20 pg base e si gioca con quelli.
Che pensate, che le crociate porteranno le sh a rilasciare giochi senza dlc e 40 pg?
Il discorso sarebbe diverso se avessero annunciato gioco base con 4 pg e poi dlc. Se il numero è sufficiente, direi che può anche andar bene
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purtroppe le sparate generaliste non funzionano dappertutto , soprattutto quando stiamo parlando di un genere di nicchia e che richiede supporto costante nel tempo (a differenza di tutti i single player a cui probabilmente state pensando/già pensato)
sì, è così, bisogna starci, non esiste supporto continuo senza revenue continuo, da nessuna parte
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https://en.m.wikipedia.org/wiki/BlazBlue
First release BlazBlue: Calamity Trigger
November 19, 2008
Latest release BlazBlue: Central Fiction
November 19, 2015
da dove li prendono i soldi se non vendendo pg? (in sto caso ti costringono ma vabbè)
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Per me é ovvio che bisogna stacce, fanno come dicono loro poi se non sta bene non lo si compra, detto questo credo si possa anche criticare (come discussione sui vg in generale) il fatto che ti vendano il gioco a prezzo pieno ma senza tutto il roster completabile a parte alla modica cifra di 35 euro per 8 personaggi. E 35 euro per 8 personaggi non mi pare sto affare, quando l'intero season pass di tw3 costava 25 euro ed aggiungeva 50-60 ore di locazioni, quest, storie,oggetti, npc, etcetc. Poi ognuno liberissimo di spendere i propri soldi come vuole
Boh, a te piacerebbe pagare 60 euro al day 1 un gioco, andare online e scontrarti contro personaggi che tu, nonostante abbia comprato il gioco all'uscita ed a prezzo pieno, non puoi utilizzare se non sborsando altri 35 euro per 8 pg?
Ultima modifica di Sbonk; 24-10-17 alle 18:07
mi sa che anche tu spari cazzate per difebndere l'indifendibile...
Magari perchè hai comprato 900 euro di DLC nell'ultimo anno e i soldi non ti mancano?
- - - Aggiornato - - -
ragazzi, oggi si lavora con offerte del tipo 400 euro al mese full time.
E' il mercato
Stacce
firmato: uno statale fisso
http://www.siliconera.com/2013/02/25...ly-is-cheaper/
Costs differ depending on the developer, and whether the game is 2D or 3D, Bartholow replied, but added: “We’ve heard rumors that*Street Fighter IV*characters cost more than $1M each.”
*"l' articolo dice 150k" si, sono uno studio indie che si taglia lo stipendio e lavorano in 2D
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"Le parole che venivano utilizzate all'interno della compagnia erano 'far tornare i giocatori ancora e ancora'. Perché interessa questo in EA? La ragione per cui interessa sono le microtransazioni: comprare pacchetti di carte nei giochi di Mass Effect, il multiplayer. È la stessa ragione per cui abbiamo aggiunto i pacchetti di carte in Mass Effect 3: come fai si che le persone continuino a tornare sul gioco invece di giocare 'solo' 60 o 100 ore?"
"Dovete capire la mole di denaro che è in gioco in ambito microtransazioni. Non posso dire i numeri precisi di quando uscì il multiplayer di Mass Effect ma quei pacchetti di carte vendevano parecchio e la mole di denaro che garantivano era significativa. Questo è il motivo per cui Dragon Age ha il multiplayer, questo è il motivo per cui i prodotti EA hanno iniziato ad avere un multiplayer anche se non lo avevano in passato, perché avevamo azzeccato l'approccio giusto e guadagnavamo una marea di denaro. Ho visto persone spendere letteralmente $15.000 nelle carte multiplayer di Mass Effect."
Giusto per inquadrare come si ragiona lì dentro:
ex BioWare, Manveer Heir,
Il concetto è sempre quello, che si parli di microtransazioni, di EA, DLC o altre compagnie.
Quei contenuti, mi gioco il culo che sono già incorporati nel piano di produzione. Solo che scientemente li si separa per poi elargirli pian piano dopo continuando l'afflusso di denaro.
Non perchè siano poverini e devono tirare la carretta appesi alla mammella...
Se poi non sono in grado di stare sul mercato, la colpa non è mia.
Dipende.
Gli 8 pg aggiuntivi a pagamento, son più forti dei 20 base?
1) sì: bella merdata, gioco su scaffale e la prossima volta lo bilanceranno
2) no: ok, allora io che son forte ti meno easy ad ogni scontro, pure se tu paghi. Resta la questione estetica di voler usare più pg. Che è la stessa questione di voler o meno comprare ogni dlc. Se non ho soldi, pazienza, farò a meno degli altri 8 pg.
Entro giusto per dire che Manveer Heir è un cazzaro che ce l'ha a morte con EA perché è stato licenziato dopo aver fatto un gran numero di commenti razzisti (nei confronti dei maschi bianchi).
Così, solo per dare un'informazione di contesto, poi liberissimi di credere a chiunque dà fiato alla bocca.
Inutile indignarsi per un gioco del genere, insomma... stiamo parlando di DragonBall
Un manga nato trent'anni fa, su cui ancora adesso fanno milking esagerato, prima solo con i videogiochi, da due anni anche la nuova serie televisiva (ha tante incongruenze con l'originale, ma tanto che gli frega agli sceneggiatori).
Non mi stupisco più di nulla ormai quando si parla di DB
niente da fare, puoi sempre beccarlo il commesso che capisce un cazzo del suo mestiere pure se si tratta di vendere auto da 50'000€
"E tu non l'hai mandato affanculo?"
Buonanotte