[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 922

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #18421
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spyro23 Visualizza Messaggio
    Qualcuno ha provato SCUM?
    No, anche se mi intrippava nonostante il suo essere l'ennesimo survival, ma almeno aveva meccaniche "nuove" per il genere: la possibilità di ingrassare o dimagrire con conseguente modifica delle prestazioni di corsa, le stats che modificano la risposta di certe meccaniche (tirare su il fucile e prendere la mira, per dire) il fatto che i giocatori morti diventino zombie, pve con i robottoni, un sistema di caccia alla TW3, il fatto che quando squarti l'animale non ti si apre un inventario ma per terra compaiano i vari pezzi tagliati da raccogliere, il fattore peso che incide sulle performance di agilità, il fattore tempo atmosferico che influisce sul combattimento... tante piccole cose viste in altri vg ma che in un survival mancano... però a leggere su Steam è afflitto da troppi problemi. Ergo, come sempre, meglio aspettare un po'

  2. #18422
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Io capisco che volessero mettere la meccanica dell'espletare funzioni biologiche, ma almeno potevano evitare di far l'animazione dello stronzo che viene giù e il tizio che si pulisce, stavo bene anche senza vederlo

  3. #18423
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Cosa ti aspetti da un gioco che si chiama Scum, scusa?
    >>> Lista scambi <<<

  4. #18424
    Get Galfed ™ L'avatar di Galf
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    L'ho scoperto ora, per 17€ direi che sono stati onesti comunque!

  5. #18425
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    L'ho scoperto ora, per 17€ direi che sono stati onesti comunque!
    Quello sicuro, ma a leggere in giro è combinato male, tra ottimizzazioni assenti sia nel comparto HW che del gioco stesso... sono rari gli EA senza grossi problemi

  6. #18426
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ho visto un paio di partite ma non mi ha impressionato per ora.

    Tra l'altro in ogni posto ci sono 40 cassetti/armadi/posti vari da aprire e 9 su 10 trovi vuoto.
    Un po' palloso, dispersivo, tanti tempi morti..

  7. #18427
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Ho visto un paio di partite ma non mi ha impressionato per ora.

    Tra l'altro in ogni posto ci sono 40 cassetti/armadi/posti vari da aprire e 9 su 10 trovi vuoto.
    Un po' palloso, dispersivo, tanti tempi morti..
    beh sì fondamentalmente cavalca un filone brutto trito e ritrito, dicevo solo che 17€ sono onesti.

  8. #18428
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Cosa ti aspetti da un gioco che si chiama Scum, scusa?
    Di diventare un famoso pirata.

  9. #18429
    Senior Member L'avatar di Black-Dragon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Per un attimo avevo letto SCUMMVM

  10. #18430
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Per un attimo avevo letto SCUMMVM
    SCUMMVM è l'emulatore (Virtual Machine, appunto) il motore è solo SCUMM.

  11. #18431
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  12. #18432
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Alla fine ho preso SCUM, stasera lo provo. Male che va rimborso.
    Ultima modifica di Spyro23; 04-09-18 alle 09:18

  13. #18433
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Vendiamo la nonna e Compriamo il Sam Coupè

    I pc hanno un'anima, le consoles no


  14. #18434
    Senior Member L'avatar di Spyro23
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Spero non faccia la fine di DayZ, con cui comunque all'inizio mi ero divertito

  15. #18435
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  16. #18436
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17




  17. #18437
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ma cos

    tutto vero soprattutto la prima

  18. #18438
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair Carbide 200R - Asrock Z97 Extreme4 - Intel Core i7 4790 3.60GHz Quad Core - Arctic Cooling Freezer 13 - 2X Corsair Vengeance 8GB 1600MHz - Samsung 840 EVO 250GB MZ-7TE250BW - Seagate Barracuda 2TB ST2000DM001 - Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 8GB - Corsair CS650M 650W - Windows 8.1 64bit DSP OEI

  19. #18439
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ieri sera ho provato SCUM: spawnato, passeggiato, lootato una città (quattro-cinque case vicine in realtà) e ucciso qualche zombi. Ho incontrato solo un altro personaggio che come mi ha visto ha iniziato a correre nell'altra direzione. Poi ho riniziato a camminare nel verde ma dopo un po' mi sono stufato.

    Nonostante Il gioco possa avere del potenziale (Gli sviluppatori sono anche molto attivi su Reddit e c'è già una bella lista di elementi che vorrebbero implementare) penso di chiedere il rimborso. Alla fine dopo essersi equipaggiati non c'è più niente da fare. Ho visto che molti camperano nelle zone più grandi ma è una meccanica che non mi diverte.

    Di Monster Hunter World invece che mi dite? Uccidi il mostro, prendi l'equipaggiamento e torna ad uccidere il mostro non risulta ripetitivo?

  20. #18440
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spyro23 Visualizza Messaggio
    Di Monster Hunter World invece che mi dite? Uccidi il mostro, prendi l'equipaggiamento e torna ad uccidere il mostro non risulta ripetitivo?
    Ni. Dipende. E' vero che alle volte per farti un set completo di un dato mostro, devi ammazzare lo stesso mostro 3-4-5 volte, ma non risulta mai eccessivamente ripetitivo, sopratutto se prosegui con la trama e non ti fermi a fare la stessa missione più e più volte. Il mondo è cmq vivo e dinamico e non ci si annoia mai in questo. Detto ciò, ovvio che far fuori mostri per craftare armi per far fuori mostri ancora più grossi risulti palloso ai più, ma è il cuore del gioco e se si pensa che sia una palla è meglio non avvicinarvisi. Giocato con gli amici sicurametne ne aumenta il godimento, ma io lo gioco da solo e non mi ha annoiato ancora, tanto più che lo intervallo con altri VG. Avendo quel tipo di struttura nulla ti impedisce di spezzare con altro l'azione. Certo, magari buttandotici tutti i giorni tutto il giorno potrebbe venirtene la nausea, ma accade con quasi tutti i VG.

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