si "disprezza" steam perché non filtra giochi demmerda con decine di migliaia di giocatori attivi
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si "disprezza" steam perché non filtra giochi demmerda con decine di migliaia di giocatori attivi
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Si disprezza steam perchè non filtra giochi spazzatura. Si disprezza steam perchè fa rilasciare giochi ingiocabili o tecnicamente (bug, crash, falsa pubblicità, ecc ecc) non all'altezza (l'esempio di ATLAS).
Che venga giocato da migliaia di giocatori non vuol dire che debba essere concesso di venire rilasciato in certi stati pietosi.
Se poi la logica deve essere: vende tanto nonostante sia rotto = allora va bene, non c'è molto di cui discutere e tutte le lamentele sono superflue.
Non mi pare che chiedere che uno store controlli prima la qualità dei propri prodotti sia uno scandalo
È un early access eh. Dimmi un early access che al lancio non ha avuto problemi.
I giochi che Steam dovrebbe filtrare sono ben altri.
Ecco, questo è un altro punto su cui se ne potrebbe discutere per eoni: il fatto di essere EA non significa poter rilasciare qualcosa che non funziona, o che è stato pubblicato con una pubblicità non rappresentativa di quanto effettivamente faccia.
Con questo mi volete dire che finchè hanno la dicitura "EA" può essere rilasciato di tutto in qualsivoglia stato di sviluppo.... non so voi, ma la cosa non è che sia il massimo
Ripeto, ci fossero stati dei controlli a monte, ATLAS (così come altre migliaia di "giochi") non sarebbe mai stato rilasciato, magari nemmeno in EA
E sì, sono tanti i titoli che non meriterebbero di essere nemmeno pubblicati, vuoi per essere merda (nel senso stretto del termine, non si parla di "gusti"), vuoi perchè rotti (ma giustificati da un banale "EA" appiccicato sopra).
Prima dell'avvento dell'EA non mi ricordo nemmeno cosa accadeva ai giochi
Parlo degli indie...
Vero, ma non è normale far vedere qualcosa che non avviene
Quello era il trailer per l'EA eh, mica per il gioco in full release
La linea che divide la pubblicità tra ingannevole e "normale esagerazione" è molto sottile
Quanti pensano che se ci fosse stato un controllo a monte, ATLAS sarebbe stato rilasciato cmq su Steam?
Purtroppo il rilascio di giochi rotti è la prassi eh... la deriva anarchica del rilascio di giochi su steam è abbastanza imbarazzante, contando che avrebbe i mezzi per metterci una pezza
Ultima modifica di Spidersuit90; 02-01-19 alle 11:06
Su atlas c'è da dire però che adesso pseudo funziona.
Pseudo
Ovvio, al rilascio e per le successive 24 ore è stata una clownfiesta della merda ed è una cosa che non doveva accadere ma già dopo 5 giorni la situazione era stravolta in meglio.
Il tutto sotto natale (non che je l'abbia ordinato il dottore di rilasciare un gioco il 22 dicembre sia chiaro )
Giochi ben più blasonati e dal costo ben più alto son stati lasciati a marcire per molto più tempo
basta avere un cervello e accenderlo per non avere atlas in libreria eh, anzi, basta non spenderci sopra più di 2 ore per refundarlo
più che la deriva anarchica questa è la deriva del consumatore idiota che, secondo lui stesso, deve venire protetto da se stesso
poi vabbè, di nuovo l'alta inquisizione dei videogames, dov'era quello della musica per sbarrare justin bieber qualche anno fa?
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Ultima modifica di TheBlackS; 02-01-19 alle 11:17
Ah sì, indubbiamente, e sopratutto giochi non rilasciati in EA ma come release ufficiale
Quello che mi chiedo è se l'EA (libero e senza filtri) abbia fatto bene o meno al mercato in generale
Fosse per me toglierei l'EA e farei controlli prima che un gioco venga rilasciato
Ultima modifica di Spidersuit90; 02-01-19 alle 11:18
l'EA ora come ora è anche un enorme "Stiamo finendo i soldi, se prendete sta roba ci entrano due spicci e magari evitiamo di regalare le nostre sorelle a little john sulla tredicesima strada"
Sul togliere l'EA non son d'accordo.
Spesso e volentieri è proprio l'early access che da una mano a plasmare il gioco in quello che l'utenza vuole.
Anche a me non piace l'EA però è indubbio che sono usciti ottimi titoli da li. Il problema è come al solito essere dei buoni consumatori, informarsi prima di aprire il portafoglio, andare per forum e non credere ai trailer ma guardare video di gameplay di utenti.
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Oddio, di metodi per racimolare i soldi durante le fasi di sviluppo iniziali ce ne sono a palate
E anche plasmare il gioco durante lo sviluppo, non è che deve essere fatto per forza solo tramite Steam.
Nel senso, ci sono giochi finanziati su KS e con successivi pledge tramite paypal che non sono presenti su Steam e il cui sviluppo viene plasmato sul forum proprietario... insomma, vorrei che Steam facesse da negozio e non pure da centro di finaziamento come lo sono KS e soci... mi pare che voglia fare un po' di tutto, senza però la "serietà" di chi queste cose le fa di mestiere.
Se un progetto su KS non raggiunge la cifra minima richiesta, i soldi non ti vengono tolti. Su Steam sì, anche se il gioco dovesse fallire e/o cambiare in maniera tale da risultare tutt'altro rispetto a quanto lo acquistasti (penso a Rust, preso perchè era una certa cosa in EA, poi modificato e diventato ben altro, ma di cui mi è impossibile richiedere il refund, dato che le 2 ore erano state ampiamente superate con la prima versione del gioco).
Questo dico quando intendo anarchia.
Metti che prendo ATLAS oggi, perchè mi piace, al netto dei problemi. Metti che lo gioco un poco più di 2 ore. Se tra 1 anno diventa un gioco di carte perchè i dev hanno deciso che è così che deve essere, io sono fregato.
Certo, vige la frase "eh, cazzi tuoi, nessuno ti ha detto di prenderlo in EA e di non aspettare la vera release", ma è anche vero che se le cose vanno in questo modo, rimani fregato tu consumatore e basta. I dev i tuoi soldi se li son presi per fare tutt'altro. Non so, non mi sembra corretto...
Alle volte non basta nemmeno quello
Penso a The Stomping Land: KS andato a buon fine, sviluppato e rilasciato in EA (mi pare) su Steam... il tizio scappa, letteralmente. Il gioco muore. Il massimo che avviene è che il gioco sparisce da Steam (con molto ritardo in realtà) e il refund da chi l'ha preso su Steam, ma ha passato le 2 ore, è impossibile... io la chiamo anarchia
Ultima modifica di Spidersuit90; 02-01-19 alle 12:25
Io invece sono assolutamente contrario a questa visione da manie di controllo. Secondo me gli EA sono un'ottima cosa, se accompagnati da una banalissima skill che sembri voler escludere a priori: la capacita' di informarsi su un gioco.
Non so, io so fare questa cosa strana che e' leggere, e addirittura riesco a capire quello che leggo. So anche guardare video su youtube e - incredibilmente anche qui - capire quello che vedo. Non ho bisogno di steam che mi faccia da balia.
Se l'EA mi porta cose come rimworld, possono pubblicare tutta la merda che vogliono in EA, tanto mi limitero' a ignorarla.
sono tutti problemi che esistono al netto di steam o degli early access (che altro non sono che kickstarter allungati) dov'è che starebbe questa serietà superiore?
star citizen è partito da kickstarter e non sta su steam, just saying
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perché "eh ma è in EA" lo si dice poco dopo l'uscita in EA e la gente di lamenta dei bug (ma va?)
dopo qualche mese la maggioranza delle persone è passata ad altro
SC coi suoi 200 milioni raccolti a 6 anni di distanza è un'altra bestia
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Boh, per me c'è comunque qualcosa che non funziona nel sistema EA, non so...
Mah, io credo che in un mondo iperconnesso dove bastano letteralmente cinque secondi per scoprire tutti i retroscena dello sviluppo di qualsiasi gioco sia proprio da fessi rimanere fregati da un Early Access.
Nel caso specifico di Atlas, Studio Wildcard si sta comportando esattamente come per ARK, e comprando Atlas si sa benissimo a cosa si va incontro. Lamentarsi dopo, appunto, è da fessi.