C'è gente che dice che scegliere di cambiare personaggio "solo" per le lamentele dei fan, è la morte del cinema.... WAT?
Son i fan che per la maggioranza fanno gli introiti di un film del genere... se scontenti i fan, ciaone incassi... se poi pure il film fa cagare, bhè....
Era brutto, punto, e non aveva nulla a che spartire con Sonic. Potevano chiamarlo in qualsiasi altro modo il film e sarebbe andato bene, ma se me lo chiami Sonic, mi aspetto di vedere Sonic, non una roba strana e umanoide. Cazzo, ci ricordiamo il film su Super Mario? Se non ci fossero state le tutine, nemmeno si capiva di cosa si trattava...
Bhè non hanno tutti i torti però in linea di massima. Molti film e giochi se avessero "ascoltato i fan" sarebbero venuti fuori delle schifezze
Questo fa ancora in tempo ad uscire cmq una schifezza, pur cambiando porcospino
Per me il film sarà una schifezza a prescindere dal design, sembra proprio una di quelle cose pensate male in partenza tipo il film di Super Mario (ho fatto già il mio soliloquio nel topic apposito).
Le case di software (vabbé, facciamo Silicon Valley in genere) sono notoriamente piene di Oggettivisti col Culo degli Altri (TM), quando vendono qualcosa pretendono di farti pagare a parte ogni minchiata con le microtransazioni ma poi quando si tratta di comprare il tempo e il lavoro altrui pretendono le donazioni.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Also:
https://twitter.com/DuvalMagic/statu...66630080081922
Also2: https://steamcommunity.com/games/632...77824844622099
Ecco, questo ha venduto bene, altro che le 320k copie in 2 settimane di WWZ
Fosse uscito su Steam probabilmente, vista la penuria di L4D-like avrebbe venduto uno sfracelo... pur rimanendo un giochino discreto.
Penso che alla fine il problema per gli indie sia tutto qua
Il gioco senza nome e senza una buona dose di opinioni degli utenti, fatica a ingranare in mezzo a migliaia di uscite. Chiaro che appena esce un nuovo Store fanno la corsa ad andarci prima che sia troppo affollato. Successe con i vari Wii / Nintendo Store e succederà con Epic, poi tutto si normalizzeràTo give you guys a little bit of context, it took us almost 5 years to hit that same number on Steam for Risk of Rain 1
Resident Evil 2 senza denuvo gira meglio
https://www.dsogaming.com/news/resid...i-tamper-tech/
La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander
Strano
La Beshtia: Asrock A320-DGS, Ryzen 5 5500, 12GB RAM DDR4 2133MHz, Radeon RX 570 4GB ITX /
Scambi
Il primo Risk of Rain però è un progetto molto più piccolo, nonché il loro primo videogioco, quindi non li conosceva nessuno. Ci sta che abbiano fatto un milione in cinque anni.
È proprio grazie alla fama che si sono costruiti con RoR1 che sono riusciti a fare il botto con RoR2.
Vero, essere su Epic Store al momento dà più visibilità, sia perché c'è poca roba sullo store, sia perché c'è molta copertura mediatica.
Ogni volta che il gioco X annuncia l'esclusiva su Epic, tutte le testate ne parlano.
Ovviamente questo non può durare per sempre.
Gli sviluppatori di Factorio hanno detto che hanno rifiutato l'offerta di passare ad Epic Store perché sarebbe stato un danno di immagine per il loro brand
Mi viene voglia di comprare Factorio a prezzo pieno (anche perché non lo scontano mai ).
Factorio capolavoro supremo
Ti riferisci a questo?
https://www.reddit.com/r/pcgaming/co..._decline_epic/
Lars cambio di avatar abbastanza infelice
Ho scritto questa cosina qui: Caro Tim Sweeney, posa il vino