Ragazzi, eccomi di qua. Vedo che avete già provveduto voi ad aprire il thread.
Non si trova più niente senza sezioni e con i tag a caso.
Ragazzi, eccomi di qua. Vedo che avete già provveduto voi ad aprire il thread.
Non si trova più niente senza sezioni e con i tag a caso.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
Io comunque proporrei ARPG, è quello con cui vengono comunemente riconosciuti questi titoli. Gli stessi sviluppatori lo descrivono come un Action RPG online, quindi direi che dubbi ce ne siano pochi. HnS tra l'altro viene usata in molti più ambiti e quindi si mischia a molti altri generi.
Sono vicino al concludere il setup dello shadow caster physical.
Presto (spero ) chiuderà l'ultima quest utile (quella maraketh di tasuni che da' lo skillpoint) e vedrò come procede col mappaggio dal 70 in su e potrò dare un primo vero giudizio.
L'idea che si è concretizzata è:
Bladefall per dps: spell echo, faster casting, concentrated effect
Tutto il resto per mandare il bladefall in turbo:
5 power charge, 5 frenzy, shock, 250-300 crit multi, ~30% crit chance
Usando Hatred e Blade Vortex con Ice bite, physical to lightning, power charge on crit.
Il semplice meccanismo è, sui pacchi di mostri semplici:
Tira su spadine del vortex 4-8+
-> più colpi = più chance di crittare -> ogni crit fa:
+1 power charge = ancora più chance
shock = +50% danni ricevuti
-> subito dopo che il nemico è shockato sequenzialmente viene freezato con una certa confidenza (skippo la matematica del freeze duration):
-> freeze -> kill -> +1 frenzy charge
Sui mob blu rari e unici entra in range del vortex e spara bladefall sommando i dps delle due spell ippotto:
Contro i one hitter tipo brutus rimane lontano e spamma bladefall.
Ora come ora ha meltato malachai brutal e atto 1 e 2 merciless ippotto:
Per dare un paio di numeri sto a fine atto 2 a solo lv60
Worst case Bladefall di base fa tipo 9k di tooltip
Se carico 5 + 5 charge Vortex arriva a 1300dps tooltip e Bladefall arriva già a 15k ippotto:
Il tooltip dps di entrambe le spell è incorretto, vortex non tiene conto di quante spadine hai ma di quante ne casti, e bladefall sgraveggia con l'overlapping dei colpi.
Quindi in un best case vortex + fall + shock deve uscire uno sproposito
Sent from out of space lost in time
Accidenti, io non sono più riuscito a stargli dietro. Continuo a saltare le varie leghe per questioni di tempo.
Killato Dominus e liberato Deshret! Lo shadow è al 67
Continuano le prove, Bladefall è a 20k
Sto vedendo se è più consistente mettere ice bite su bladefall per tenere up le frenzy
Sent from out of space lost in time
ah ecco dove siete
quantità industriale ad atto 4 con SRS scion, speso tonnellate di jeweller su belly che ancora non è 6S porcoggiuda.
in compenso con una manciata di risorse ho craftato this.
mi pare decente ma non so fino a che punto serva crit per SRS e non saprei manco che affix mettere dai master.
12% Chance to Block
--------
+2 to Level of Socketed Fire Gems
10% increased Cast Speed
97% increased Critical Strike Chance for Spells
ovviamente chiedere lumi in global è suicidio, gente che ti dice "vendor it for a chrom" o altri commenti da isterici e frustrati.
fortunatamente c'è ancora qualcuno disponibile, ma è diminuita la percentuale rispetto a quando uscii il gioco, lì sembrava una wiki istantanea la community.
Ultima modifica di Metatron; 21-01-16 alle 11:29
Summon Ragin Spirits fa parte di quelle due tonnellate di gemme che mi piacerebbe provare in maniera effettiva (quindi non solo castata un paio di volte ma usata come base di un pg).
EDIT: chi diablo ha messo il tag korea strong qua.
Ultima modifica di Mr Yod; 21-01-16 alle 13:06
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
percheee
Bon, aggiunto il tag hack'n'slash, ma ho lasciato korea strong perchè si.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
Spostato in sezione RPG
Art thou done?
Qualcuno ne sa qualcosa delle build low life?
Sent from out of space lost in time
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
CI credo che non funga
Il fatto è che posso mettere un punto a Pain Attunement (30% more spell dmg when low on life) e credo di avere un paio di Redbeak (100% edit: increased damage).
Purtroppo mi pare di capire che sia molto complicato e costoso fare una build funzionante (serve shavronne wrapping oppure 75% chaos res e 3-4k hp )
Sent from out of space lost in time
ripreso il marauder e acquistato asciozza di atziri
ne avevo strapiene della ranger che moriva male una freccia si e una no.
Beh, se vuoi usare Pain coso non puoi prendere CI altrimenti non funzionerebbe (ma sarebbe Pain Attunement a non funzionare, non CI).Il fatto è che posso mettere un punto a Pain Attunement (30% more spell dmg when low on life) e credo di avere un paio di Redbeak (100% edit: increased damage).
Purtroppo mi pare di capire che sia molto complicato e costoso fare una build funzionante (serve shavronne wrapping oppure 75% chaos res e 3-4k hp )
Quindi non buoi una build low-life nel senso che di base hai poca vita, ma una build in cui la tua life è alta ma deve restare low (dal 30% in giù).
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
Esatto, "credo che CI non funga *con low life" preciso per chiarezza, my bad
Comunque CI in sè la scarto perché troppi svantaggi rispetto a un normalissimo life/es
Il problema del low life diventa una bomba se usi life/es ed aggiungi shavronne o lorica, per cui il chaos non bypassa l'es.
Chiaramente non sono tutti scemi e lo shav costa l'ira di dio
Sent from out of space lost in time
Ma invece riguardo la voce exp/hour che appare nel tooltip della barra dell'exp in basso, è attendibile?
Quale cifra avete/ritenete decente?
Con la mia build nelle mappe facili esce sui 40-50mil/h
Sent from out of space lost in time