Vampire The Masquerade: Redemption | Bloodlines 1 & 2 Vampire The Masquerade: Redemption | Bloodlines 1 & 2

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Discussione: Vampire The Masquerade: Redemption | Bloodlines 1 & 2

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  1. #1
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    Re: Vampire The Masquerade: Redemption | Bloodlines 1 & 2

    Sono andato a spulciare qualche wiki e in effetti i thin-blood sono alquanto interessanti.

    Faccio un rapido riassunto:
    • Non possono far parte della Camarilla, quindi partono come Anarchici
    • In genere vengono sterminati
    • Dopo la 14 generazione (prima linea di thin blood) non possono abbracciare, quindi avere "figli", anche se si narra di un 16 gen.
    • In alcuni casi possono avere figli umani, che raramente possono essere dei dhampir
    • Godono di una sorta di preveggenza, soprattutto nei piani delle antiche generazioni
    • Possono apprendere discipline, crearne di nuove (cosa riservata nei normali vampiri solo ai piu' anziani) o copiarle tramite alchimia ma costano molto e non arrivano a padroneggiarle al massimo (quindi possono variare ma rimangono sempre inferiori a un normale vampiro)
    • La maledizione e' poco presente, consentendo loro con le dovute difficolta' di mangiare, esporsi al sole e sentire il loro cuore battere


  2. #2
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    Re: Vampire The Masquerade: Redemption | Bloodlines 1 & 2

    Citazione Originariamente Scritto da Necrotemus Visualizza Messaggio
    Sono andato a spulciare qualche wiki e in effetti i thin-blood sono alquanto interessanti.

    Faccio un rapido riassunto:
    • Non possono far parte della Camarilla, quindi partono come Anarchici
    • In genere vengono sterminati
    • Dopo la 14 generazione (prima linea di thin blood) non possono abbracciare, quindi avere "figli", anche se si narra di un 16 gen.
    • In alcuni casi possono avere figli umani, che raramente possono essere dei dhampir
    • Godono di una sorta di preveggenza, soprattutto nei piani delle antiche generazioni
    • Possono apprendere discipline, crearne di nuove (cosa riservata nei normali vampiri solo ai piu' anziani) o copiarle tramite alchimia ma costano molto e non arrivano a padroneggiarle al massimo (quindi possono variare ma rimangono sempre inferiori a un normale vampiro)
    • La maledizione e' poco presente, consentendo loro con le dovute difficolta' di mangiare, esporsi al sole e sentire il loro cuore battere
    In realtà la cosa più importante dal nuovo manuale e la base su cui credo si baserà l'iniziare da Thin Blood è che un sangue debole può diventare di un clan specifico compiendo Diablerie (quindi prosciugando completamente e divorando anche l'anima) su un vampiro del clan corrispondente. E il manuale della nuova edizione specifica come al contrario della normale Diablerie sia tollerato un tale comportamento e a volte il Principe dia questa possibilità in cambio di grandi favori, ovviamente rivolto verso chi è già stato condannato dal principe.

    Credo quindi semplicemente i personaggi avranno modo di scegliere chi diablerizzare per diventare di un determinato clan.

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