Io non parlavo di framerate comunque, ma delle meccaniche e dell'animazione. Il "corpo", come cadono i colpi ecc. in bloodborne sembrano più fluidi, un effetto simile l'ho notato in metal gear solid. Potrebbero anche girare a 15fps sarebbe lo stesso non che witcher sia molto peggio anzi, però c'è differenza. E la cosa ha anche un senso, nel witcher l'ambiente è molto diverso ed è pieno di altri aspetti importanti come la narrazione, mentre in bloodcoso il combattimento è praticamente il fulcro del gioco