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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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La Rikkomba Vivente
Praticamente il giocatore ideale di Kingdom Come: Deliverance. Che giochi a quello.
Non è fortemente story driven, KC?
L'ho iniziato e ricominciato n volte, bellissimo setting ma non so perchè mi rompo il cazzo presto.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Lord Brunitius
Non è fortemente story driven, KC?
L'ho iniziato a ricominciato n volte, bellissimo setting ma non so perchè mi rompo il cazzo presto.
Sì lo è.
Cerca anche di ricostruire in maniera molto accurata la vita delle persone nel medioevo però, quindi da quel punto di vista ci sta che uno si faccia i viaggi mentali sulla storia dei personaggi.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Lord Brunitius
Non è fortemente story driven, KC?
L'ho iniziato e ricominciato n volte, bellissimo setting ma non so perchè mi rompo il cazzo presto.
Ma che story driven. In KCD ci vogliono 10 ore di grinding per riuscire a usare una sedia. Grandissimi sforzi sono richiesti per non morire provando a usare la maniglia di una porta. E se qualcuno respira, la schermata di caricamento e' vicina. Ottimo simulatore di medioevo, eh, ma la storia e' seppellita sotto un lavoro a tempo pieno non retribuito.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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La Rikkomba Vivente
Ma che story driven. In KCD ci vogliono 10 ore di grinding per riuscire a usare una sedia. Grandissimi sforzi sono richiesti per non morire provando a usare la maniglia di una porta. E se qualcuno respira, la schermata di caricamento e' vicina. Ottimo simulatore di medioevo, eh, ma la storia e' seppellita sotto un lavoro a tempo pieno non retribuito.
:bua:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
Ma che story driven. In KCD ci vogliono 10 ore di grinding per riuscire a usare una sedia. Grandissimi sforzi sono richiesti per non morire provando a usare la maniglia di una porta. E se qualcuno respira, la schermata di caricamento e' vicina. Ottimo simulatore di medioevo, eh, ma la storia e' seppellita sotto un lavoro a tempo pieno non retribuito.
CAPOLAVORO
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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La Rikkomba Vivente
Ma che story driven. In KCD ci vogliono 10 ore di grinding per riuscire a usare una sedia. Grandissimi sforzi sono richiesti per non morire provando a usare la maniglia di una porta. E se qualcuno respira, la schermata di caricamento e' vicina. Ottimo simulatore di medioevo, eh, ma la storia e' seppellita sotto un lavoro a tempo pieno non retribuito.
Ma che diavolo hai giocato? Ti assicuro che non è così, l'unica cosa veramente impegnativa è il combattimento con le armi melee, che è quasi sempre evitabile.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Lars_Rosenberg
Ma che diavolo hai giocato? Ti assicuro che non è così, l'unica cosa veramente impegnativa è il combattimento con le armi melee, che è quasi sempre evitabile.
volevo provare un arco ma come minimo servono 50 ore di gioco per raccoglierlo da terra
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
volevo provare un arco ma come minimo servono 50 ore di gioco per raccoglierlo da terra
È una simulazione in tempo reale.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
<-DooM->
Synergo intesifies :asd:
Se ti basi sui loro video per valutare un gioco stai fresco
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Comunque la 1.2 mi ha fatto calare un po' gli fps, ieri in un mercato (non mi ricordo quale, avevo troppa crema di limoncino in corpo) ho dovuto abbassare la densità della popolazione, sembrava di giocare con le balbuzie.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
volevo provare un arco ma come minimo servono 50 ore di gioco per raccoglierlo da terra
?
L'arco è la prima cosa utile che riesci ad usare.
Ok, manca il crosshair, ma basta capire dove starebbe normalmente ed è fatta :uhm:
KCD è stato il miglior RPG in prima persona che abbia mai giocato, tra trama, narrativa, possibilità di affrontare le missioni (praticamente tutte prevedono anche il caso di "fallimento") personaggi, evoluzione del personaggio, sistema di crescita del PG.
In KCD si cresceva assieme al protagonista: da che sei un sempliciotto del cazzo a che diventi un cavaliere fatto e finito, con tanto di apprendimento della lettura.
In CP2077 sei un mercenario fatto e finito. Avrei preferito vivere la vita di V riassunta dopo che entri per la prima volta a Night City piuttosto che cimentarmi nella vita del mercenario già formato e conosciuto. :sisi:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Se ti basi sui loro video per valutare un gioco stai fresco
Synergo intesifies :asd:
I QDDS sono ufficialmente riconosciuti come dei cialtroni. Anche se i vari Fossetti, Greco e Marrelli non lo diranno mai pubblicamente (perchè i like dei loro fan fanno sempre comodo).
Ma di fatto non sono obiettivi. Rompono i giochi appositamente per fare scalpore, senza parlare di tutte le altre cafonate che fanno. Poi non chiedetevi il perchè la gente insulta e offende per una PlayStation 5.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
?
L'arco è la prima cosa utile che riesci ad usare.
Ok, manca il crosshair, ma basta capire dove starebbe normalmente ed è fatta :uhm:
KCD è stato il miglior RPG in prima persona che abbia mai giocato, tra trama, narrativa, possibilità di affrontare le missioni (praticamente tutte prevedono anche il caso di "fallimento") personaggi, evoluzione del personaggio, sistema di crescita del PG.
In KCD si cresceva assieme al protagonista: da che sei un sempliciotto del cazzo a che diventi un cavaliere fatto e finito, con tanto di apprendimento della lettura.
In CP2077 sei un mercenario fatto e finito. Avrei preferito vivere la vita di V riassunta dopo che entri per la prima volta a Night City piuttosto che cimentarmi nella vita del mercenario già formato e conosciuto. :sisi:
Ma infatti fossi in CD Projekt RED metterei il nuovo studio di Vancouver a lavorare sul RED Engine per sistemare tutte le cose un po' rotte o che funzionano male a livello di gameplay.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
I QDSS sono simpatici secondo me, ma spesso trollano, fanno clickbait o cercano di fare polemica apposta. Sono bravi nel marketing e questo approccio funziona.
Non vanno presi sul serio, considerateli cabaret.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Comunque la 1.2 mi ha fatto calare un po' gli fps, ieri in un mercato (non mi ricordo quale, avevo troppa crema di limoncino in corpo) ho dovuto abbassare la densità della popolazione, sembrava di giocare con le balbuzie.
strano, è un gioco talmente fatto bene
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
I QDSS sono simpatici secondo me, ma spesso trollano, fanno clickbait o cercano di fare polemica apposta. Sono bravi nel marketing e questo approccio funziona.
Non vanno presi sul serio, considerateli cabaret.
Esatto, sono bravini a fare le gag, cavalcano l'onda del momento, con lo shitstorm su cyberpunk hanno trovato una gallina dalle uova d'oro.
Citazione:
Originariamente Scritto da
EddieTheHead
strano, è un gioco talmente fatto bene
Ma sei il fratello di Cocoon?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
I QDSS sono simpatici secondo me, ma spesso trollano, fanno clickbait o cercano di fare polemica apposta. Sono bravi nel marketing e questo approccio funziona.
Non vanno presi sul serio, considerateli cabaret.
Infatti l'ho sempre detto: sono intrattenimento, e quello lo sanno fare bene, li seguivo anche io e mi facevan ridere. Il problema è chi li prende per recensori e usa i loro video per giudicare la qualità dei titoli.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Infatti l'ho sempre detto: sono intrattenimento, e quello lo sanno fare bene, li seguivo anche io e mi facevan ridere. Il problema è chi li prende per recensori e usa i loro video per giudicare la qualità dei titoli.
Che purtroppo sono la maggior parte degli utenti.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Se ti basi sui loro video per valutare un gioco stai fresco
ho detto questo?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Però dai :asd:
Con la 1.2 almeno la gran parte di bug e glitch dovrebbero esser stati risolti, ho appena rifatto l'intro fino al colpo nell'hotel e tolto qualche pop-in di manifesti (sempre bruttarello a vedersi ma amen) è tutto filato liscio, certo che l'implementazione del RT è un pò troppo pesante a fronte di un guadagno poco tangibile (Ad ultra perlomeno, con RT Medium le differenze sono pressochè inesistenti se non che ti succhia 30+ fps :asd: )
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Fortunatamente non ho avuto problemi con la missione dell'hotel.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Fortunatamente non ho avuto problemi con la missione dell'hotel.
Io ancora mi ricordo quando la prima volta cercai di non uccidere nessuno e mentre poggiavo i mob storditi questi esplodevano una volta poggiati a terra o sui materassi :asd:
Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma come esplodevano. :rotfl:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Succedeva ogni tanto
https://www.youtube.com/watch?v=7Sgb...channel=m3nowa
Non ritrovo il filmato ma faceva particolarmente ridere quando successe in una missione di recupero dove V diceva una roba del tipo "E' svenuto, ma sta bene"
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Si è innegabile che molti dei bug mi facevano sputare un polmone :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
A me avrebbero fatto disinstallare il gioco ma il mondo è bello perché è vario
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Mammaoca
Si è innegabile che molti dei bug mi facevano sputare un polmone :asd:
si, ma almeno te non hai chiesto il refund dopo aver finito il gioco :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
nicolas senada
si, ma almeno te non hai chiesto il refund dopo aver finito il gioco :asd:
Paziente si pezzente no :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Paziente si pezzente no :asd:
:asd:
Ieri ho incontrato lui:
https://media.discordapp.net/attachm...-05_114227.png
:bua:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
oh lui XD
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Io ho fatto poco fa la quest con la citazione a the office :rotfl:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
https://www.everyeye.it/notizie/outr...ly-507258.html
No, peggio, pure i server che hanno problemi, oltre i bug.
Quando questa sorta di marketing si ritorce contro, godo come un riccio.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Ma non leggo di crociate in rete e minacce di morte, come mai ? Non c'era stato il gran risveglio di coscienza dei videogiocatori ?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Perché le aspettative per questo gioco sono bassissime
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ah bhè allora. Se le aspettative valgono come metro di giudizio cambia tutto :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Non imparano mai, pure cdpr fece la stessa cazzata :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Mammaoca
Non imparano mai, pure cdpr fece la stessa cazzata :asd:
Il punto che questi la cazzata l'hanno fatta 2 settimane fa!
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Satan Shark
Il punto che questi la cazzata l'hanno fatta 2 settimane fa!
Ma in generale non capirò mai il motivo per cui le sh devono andare a rompere il cazzo ad altre sh (Solitamente molto più importanti, tipo questi con cpdr..cdpr con blizzard eccetra eccetra) quando poi rischiano di mettersela nel culo da soli