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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Hanno fixato un sacco di bug, migliorato il modello di guida, aggiunto gli appartamenti, migliorato l'AI degli NPC e dei poliziotti, ribilanciato le abilità, ribilanciato i prezzi delle auto, aggiunto il lancio dei pugnali ecc...
Se l'hai giocato al day 1 è cambiato tanto.
Poi il gioco sempre quello è, ma ora è molto più vicino a un prodotto completo di quanto non lo fosse al lancio, quando di fatto era un early access.
Mmmh grazie per le info. Aspetterò il DLC per ricominciarlo (se mai uscirà)
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
e i pedoni non scompaiono piu' come ti volti ^^
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Omnislash
Mmmh grazie per le info. Aspetterò il DLC per ricominciarlo (se mai uscirà)
Dovrebbero fare almeno 1 se non due espansioni a pagamento, di quelle grosse.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Dopo averlo provato su Serie X posso dire che tecnicamente è migliorato, la modalità RT è deludente.
CD Project ha scelto un periodo di lancio terribile per la patch (esce il mondo questo mese), doveva uscire almeno un mese fa o a metà Marzo.
Rimangono i problemi storici..
La città è vuota, l'effetto acquario è ben presente, il 90% dei luoghi non è visitabile.
Mi piacerebbe finisse la moda degli Open world, preferirei mappe piccole e interni esplorabili, comprese iterazioni con gli NPC più Interessanti
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Il problema degli interni esplorabili è un limite di level design. Perchè possono essere realizzati in due modi, il primo è la tecnica dei giochi anni '90 e 2000 dove ogni stanza era considerata un livello a parte, e quando aprivi una porta c'era l'animazione e ti caricava il livello. O in alteranativa fare come i in Skyrim/Assassin's Creed dove l'interno delle abitazioni è accessibile direttamente, ma questo significa dover caricare una quantità molto più elevata di oggetti e interazioni cosa che mette a dura prova le capacità di una console. Farlo in una città come Pacifica per tutti gli appartamenti diventa folle.
Forse con un open world next-gen only (vedremo Starfield). Potremo iniziare a vedere qualcosa di simile perchè le velocità di caricamento e streaming degli asset è maggiore.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Sì, l'Unreal Engine 5 ha delle funzionalità di ottimizzazione del caricamento degli oggetti che permettono di creare anche degli interni molto dettagliati, senza caricamenti. Se avete provato la tech demo di Matrix, è veramente impressionante.
Ma fino ad ora non credo ci sia mai stato nessun engine in grado di fare tanto, quindi non lo userei come motivo di critica verso Cyberpunk.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Sì, l'Unreal Engine 5 ha delle funzionalità di ottimizzazione del caricamento degli oggetti che permettono di creare anche degli interni molto dettagliati, senza caricamenti. Se avete provato la tech demo di Matrix, è veramente impressionante.
Ma fino ad ora non credo ci sia mai stato nessun engine in grado di fare tanto, quindi non lo userei come motivo di critica verso Cyberpunk.
Ma anche in The Matrix Awakens gli interni per quanto siano modellati in 3D, sono realizzati con pochi poligoni e texture di bassa qualità, giusto per far vedere che c'è qualcosa all'interno delle finestre.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Qualcuno dovrebbe effettivamente suonare la campanella del "ora è il momento di giocare cyberpunk" (su pc) quando è il momento giusto.
Io cmq sia ho un dubbio :asd: se giocarlo a quel punto sul mio pc fisso (gpu nvidiaetcetc 1070) , o sul laptop (gpu rtx 3060) che ok che essendo laptop le performance scalano molto, ma almeno posso forse vederlo con tutti gli effetti grafici On
Poi vabbè tanto il pc fisso super bomba non ce l ho e non lo avrò, quindi cmq qualche compromesso andrà fatto
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Io ci ho giocato sia con una 1060 che con una 2060 (DLSS attivati su qualità), giocato bene su entrambe le configurazioni.
Aggiornamento di 10gb su steam... Nessun changelog, nessun avviso, nessuno sa nulla.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma che cazzo, dopo aver scaricato la patch di 40 e passa gb l'altro giorno, ora sta scaricando non so cosa per altri 60gb??
:rotfl:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
È uscita un'altra patch..su steam mi segna 10,4 gb di download..però non c'è ancora nessun changelog
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
ma quanti caxxo di giga pesa adesso 'sto gioco? :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Non sono cumulativi, scarica e poi vengono spalmati sui file del gioco.
Alcuni utenti su steam dicono siamo migliorate le performance.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
ziocantante finiti ieri di scaricare 47 giga su GOG,giocato un po ieri sera.apro ora ed è presente un altro download da 66 giga:rotfl:
ma si drogano per programmare?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma non fate prima a disinstallare e scaricare direttamente l'ultima versione ?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Non sono cumulativi, scarica e poi vengono spalmati sui file del gioco.
Alcuni utenti su steam dicono siamo migliorate le performance.
Pare di si..appena scaricata ho rifatto il benchmark ho guadagnato una decina di fps,soprattutto sono aumentati gli fps minimi
Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Ma non fate prima a disinstallare e scaricare direttamente l'ultima versione ?
Su gog probabilmente si, vabbè che alla fine non cambia poi molto, sempre 60 e passa giga devi scaricarti.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Su gog probabilmente si, vabbè che alla fine non cambia poi molto, sempre 60 e passa giga devi scaricarti.
ma ufficialmente quanto deve pesare sta pach?perchè sono quasi 100 giga!
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
kinoko
ma ufficialmente quanto deve pesare sta pach?perchè sono quasi 100 giga!
L'ultimo aggiornamento non è stato ufficializzato. Su steam sono 10.43, su gog pare siano 60 e passa, ma è un limite di gog che ti fa riscaricare tutto.
Citazione:
Originariamente Scritto da
soldier
Pare di si..appena scaricata ho rifatto il benchmark ho guadagnato una decina di fps,soprattutto sono aumentati gli fps minimi
Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
Confermo, decisamente meglio. Anche con l'rtx attivo.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
kinoko
ma si drogano per programmare?
Effettivamente...
Vi ricordo che c è Nintendo che tira fuori giochi che si, costeranno tanto anche dopo anni, ma funzionano
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Effettivamente...
Vi ricordo che c è Nintendo che tira fuori giochi che si, costeranno tanto anche dopo anni, ma funzionano
Comprateli te allora :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Qualcuno dovrebbe effettivamente suonare la campanella del "ora è il momento di giocare cyberpunk" (su pc) quando è il momento giusto.
Io cmq sia ho un dubbio :asd: se giocarlo a quel punto sul mio pc fisso (gpu nvidiaetcetc 1070) , o sul laptop (gpu rtx 3060) che ok che essendo laptop le performance scalano molto, ma almeno posso forse vederlo con tutti gli effetti grafici On
Poi vabbè tanto il pc fisso super bomba non ce l ho e non lo avrò, quindi cmq qualche compromesso andrà fatto
RTX 3060 >>> GTX 1070! Soprattutto se ci giochi con il laptop collegato all'alimentazione.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Ma che cazzo, dopo aver scaricato la patch di 40 e passa gb l'altro giorno, ora sta scaricando non so cosa per altri 60gb??
:rotfl:
Pure a me. Probabilmente dopo la patch si sono accorti che forse era meglio far riscaricare interamente il gioco.
Citazione:
Originariamente Scritto da
gmork
ma quanti caxxo di giga pesa adesso 'sto gioco? :asd:
A me versione GOG 68,5GB
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ah ecco non è successo solo a me di trovare sta mattonata da 60 e passa gb da scaricare...
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
RTX 3060 >>> GTX 1070! Soprattutto se ci giochi con il laptop collegato all'alimentazione.
Forse dovrei collegarlo direttamente al monitor del pc fisso e giocare da quello. Un po' scomodo perché non ho di dove piazzarlo, quando sono in casa mia dico (e quindi uso il fisso)
Ma posso decisamente pensare a acchittarmi un po' la situazione.
Mmm
Ah no ma che dico, il display del laptop è meglio, high refresh rate, quello del fisso è un po' sminchio perché lo comprai tempo fa più per lavorare che altro
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
La cartella finale rimane comunque sui 70GB.
A che gioco avete giocato che si moltiplicava in base alle patch? :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
La cartella finale rimane comunque sui 70GB.
A che gioco avete giocato che si moltiplicava in base alle patch? :asd:
Dipende dalla patch. Se sono contenuti aggiuntivi è normale che si vada ad aggiungere, se sono fix invece si vanno a sovrapporre (anche se non del tutto).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Forse dovrei collegarlo direttamente al monitor del pc fisso e giocare da quello. Un po' scomodo perché non ho di dove piazzarlo, quando sono in casa mia dico (e quindi uso il fisso)
Ma posso decisamente pensare a acchittarmi un po' la situazione.
Mmm
Ah no ma che dico, il display del laptop è meglio, high refresh rate, quello del fisso è un po' sminchio perché lo comprai tempo fa più per lavorare che altro
L'importante è che sia collegato alla corrente, così la RTX ti rende al massimo come se fosse su PC fisso, e magari prendi pure una bella base refrigerante come questa KLIM.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Funzionano davvero quelle cose? Aiutano for real?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Non è che ti fanno calare le temperature di 10°, ma 2-3° sì. Dipende anche dal materiale di cui è fatto il fondo del laptop.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
riprovato per curiosità dopo la patch... i bug idioti ci sono sempre :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Pare che stia facendo bene ad aspettare :sisi: Lo giochero' con calma a fine anno dopo una serie di altre cose :sisi:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Finito Shadow of tomb rider.
Posso ora dedicarmi a CP77.
O attendiamo altre patch?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Finito Shadow of tomb rider.
Posso ora dedicarmi a CP77.
O attendiamo altre patch?
Ne usciranno altre di sicuro, ma è giocabilissimo.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Finito Shadow of tomb rider.
Posso ora dedicarmi a CP77.
O attendiamo altre patch?
Meglio Elden Ring che esce venerdì, e cyberpunk dopo.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Meglio Elden Ring che esce venerdì, e cyberpunk dopo.
Eldcosa?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Finito Shadow of tomb rider.
Posso ora dedicarmi a CP77.
O attendiamo altre patch?
Uscirà sicuramente qualche DLC nel corso dell'anno, ma a questo punto se aspetti che escano tutti i contenuti ci giochi nel 2025!
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Eldcosa?
Nah, lo sai di cosa parlo
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Nah, lo sai di cosa parlo
Lo so, lo so. Passo.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Rimanendo in topic, io direi che ormai è giocabile più che bene CP. Rimangono perplessità su alcuni aspetti del gameplay ma quelli rimarranno ormai dlc, patch o non patch. Quindi se il titolo ti interessa ti direi di prenderlo, e poi penso che si trovi con una ventina di euro.