Ora che esce c'è il concreto rischio che tutti siano passati alla next gen eh
Questo intendevo...
C'ho una curiosità di vedere ste versioni current-gen...
Cacchio, neanche il più piccolo leak è uscito. A Ubisoft leakano tutto dopo cinque minuti, e qui invece nulla.
se il gioco esce bello non fregherà ad un cazzo di nessuno dei rinviii
Intanto sono 5 giorni che tutto tace, zittito l'account Twitter ed anche le altre fonti si sono improvvisamente prosciugate. Diciamo che tutto ciò non depone benissimo a favore di una situazione chiara e sotto controllo, perché lascia trapelare a mio avviso un insieme di timori e confusione da parte un po' di tutti. Mah...
Endure. In enduring, grow strong.
Ricordatevi sempre che c'è una piccolissima pandemia in corso e stan rimandando di tutto di più eh.
... con la piccola differenza che tutti gli altri non rimandano costantemente ma una volta sola e ad un generico "2021"
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Allora tutti quelli che adottano la scusa che, causa covid, devono rimandare a data da destinarsi, mentono?
Diciamo che CP2077 la causa covid poteva starci ai primi rimandi. Il terzo non c'entra una fava il covid, ma una mala gestione interna e uno sparare date a cazzo di cane.
Sicuramente, avendo a che fare con "robe su computer" non sono svantaggiati quanto altri lavori, ma se hai un connessione di merda, un pc di merda ecc ecc non penso proprio tu riesca a fare lo stesso mestiere che a lavoro, o con gli stessi tempi.
Mettiamoci poi distrazioni aggiuntive (bimbi che rognano, persoche che pulizie/lavori ecc ecc) allora sicuro non è identico che stare in un ufficio.
Mi immagino quelli che fanno modelli 3d o rendering: se non hanno PC di un certo calibro, col cazzo che performano alla stessa maniera che a lavoro.
Idem l'upload di file su file...
Non credo sia così semplice come cosa
Non sono sviluppatore, faccio consulenza in ambito IT, ma lavoro comunque su ambiti applicativi. Smart working da fine febbraio, non vedo grossi cambiamenti a livello di produttività, anzi forse è pure aumentata. Tenete presente che c'è una grossa parte di comunicazione coi clienti che gli sviluppatori di videogiochi non hanno visto che lo sviluppo è interno.
Però una cosa che c'è senza dubbio, è la difficoltà nel coordinarsi quando si lavora in team estesi. Finché si lavora insieme a poche persone è piuttosto facile organizzarsi, ma più si diventa, più è difficile.
Comunque niente che non si riesca a fare. Un ritardo di qualche settimana/mese ci sta, ma quando si inizia a parlare di rinvii all'anno successivo o comunque di diversi mesi, mi sento di dire che ci sono gravi problemi di organizzazione del team o problematiche regresse che vengono giustificate con "dobbiamo fare smartworking, siamo rallentati", ma che ci sarebbero state comunque.