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Ottuagenario
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
armi da fuoco (o da lungo raggio) in terza persona sono difficili da gestire: secondo me, la scelta è anche per questo
poi, se mi fanno un gioco tipo Deus Ex 1999, con la qualità delle quest di TW3, sbavo ora e finisco quando uscirà 
e altro punto focale, è il VR: è un mercato in crescita e fare un gioco in soggettiva aiuta anche per una versione per questi device
L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare

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