
Originariamente Scritto da
Satan Shark
In realtà ancora oggi tutti gli effetti di illuminazione, ombre, riflessi ecc. sono degli artifizi creati appositamente. Ad esempio l'Ambient Occlusion crea delle ombre laddove i poligoni si intersecano (come negli spigoli), ma quelle ombre esistono indipendentemente dalla fonte luminosa.
Questo dipende dal gioco e dal periodo storico in cui è uscito. Nei primi titoli 3D era così. Ma già con il primo half life la figura del personaggio e delle armi era creata per intero (così da poter creare l'effetto specchio riproducento ambiente e clone del personaggio).
Poi questa cosa è diventata obbligatoria con l'arrivo dell'online o già nei single player che proiettano ombre definite.