
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Noi poi parliamo e scherziamo di sviluppo di un Tripla A come se fosse una cosa semplice, ma la realtà è ci troviamo di fronte a team enormi (CD Projekt ha superato i 350 dipendenti su questo progetto), e che richiedono tantissimo tempo.
Basti pensare che per creare un solo NPC servono giorni di lavoro, dalla fase di concept design, il passaggio alla modellazione 3D, texturing e test, dopodichè si torna all'inizio del processo per apportare qualche modifica.