
Originariamente Scritto da
Darkless
Ah vabbè, allora sticazzi
Scherzi a parte, davvero. Gothic 3 era fatto davvero molto, molto, molto male. Si vedeva che era il passo più lungo della gamba e non sono stati minimamente in grado di gestirlo e di tirare fuori un mondo di gioco organico e stratturato nel suo insieme. E traspariva in ogni pixel mentre lo giocavo con la community patch, non oso imamginare come fosse al day1. Una vera e propria antitesi dei primi due che ancora oggi fanno scuola.
E chiudo qui l'OT.