No, ma ora che ci penso puoi usare questo mod che fixa alcuni bug della traduzione (compreso quello del log del combattimento).
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55
No, ma ora che ci penso puoi usare questo mod che fixa alcuni bug della traduzione (compreso quello del log del combattimento).
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55
Allora, seconda run iniziata, sempre a livello Path of the Damned come nella prima, solo che stavolta ho deciso di attivare lo scaling verso l'alto per tenere la difficolta' sempre alta (prima run giocata senza alcun scaling di sorta).
La prima isola e' quella sicuramente dove gli sviluppatori sono intervenuti di piu, qualsiasi scontro e' molto piu impegnativo e richiede molta piu pianificazione. Cambiato build, da Holy Slayer (Rogue/Paladin) sto provando Marauder (Rogue/Barbarian) con subclasse Streetfighter/Berserker. Build che sulla carta voglio sempre incentrare sul danno ma che dovrebbe essere un po meno glass-cannon della precedente. Eder a sto giro lo sto provando come Swashbuckler anziche come Fighter puro, niente male davvero.
Lo so che giocarci č il modo migliore per vedere il rule set, , ma vorrei evitare di partire subito con pg squilibrati.
Tipo se scegliessi un cipher, mi scoccierebbe notare penalitā nell'uso dell'arma che gli ho dato solo perché ne ha una preferita che non sapevo...
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In realtā credo che non ci sia nessuna penalitā nell'usare armi per cui non hai la specializzazione. Semplicemente non puoi usare la modalitā d'attacco alternativa dell'arma.
Comunque del Cipher a me piace moltissimo l'abilitā Capobanda (uno charme AoE), praticamente ribalta qualsiasi scontro.
Una 60ina di ore esatta. No, non ho fatto tutto, alcune Bounty quests le ho tralasciate, e mi sono dimenticato di tornare su due isole che avevo esplorato ma che non avevo potuto affrontare perche' troppo toste.
In questa seconda run post patch per la prima volta sono stato costretto ad arruolare avventurieri per affrontare certi scontri nella prima isola (tipo all Engwithian Digsite).
Nessuno ha provato una run solo?
Dover andare a copiare le build č veramente triste
Sono tornato per curiositā nella grotta marina sulla spiaggia iniziale e ci ho trovato un rotghast e dei revenant, in piu' due scheletri amichevoli che giravano per i fatti loro
Dalle guide alle build si prende spunto e si studia come funziona una classe. Non devi copiarle nč tantomeno sei obbligato a fare lo stesso pg. Servono a darti un'idea di come funziona il personaggio e spesso ci trovi spiegazioni sul ruleset non presenti nč sul manuale nč nell'help ingame.
Si parlava del primo Pillars.
Ultima modifica di Darkless; 13-06-18 alle 19:39
I cipher in Pillars 2 sono sempre forti, alcune combo multi classe pure troppo tant'č che le hanno nerfate. Nella mia seconda run ho arruolato un paladino/cipher per superare uno scontro della prima isola e ha aiutato un botto. Whispers of Treason č un cheat legalizzato lol
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http://http://www.shacknews.com/arti...adam-brennecke
-Magran's fires confermato nella prossima patch
-free dlc in arrivo con nuovo equipaggio x la nave e nuovi upgrade.
-i dlc saranno grossi come quelli di new vegas
Secondo voi faranno una cosa come Winter March? Io non l'ho preso, sto ancora finendo Original Sin 2... Ma č meglio o peggio del primo in generale?