Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
Una cosa che è riuscita a metà nel primo è il mega dungeon, potevano renderlo veramente interessante. Quasi un altro gioco nel gioco, invece tolti alcuni piani è noioso e basta.
Perchè l'han fatto tanto al chilo. Era il primo kickstarter e a furia di sparare stretch goal gli è sfuggito tutto di mano ritrovandosi a far cose di fretta e tagliarne altre per starci dentro con tempi e soldi. Situazione frutto anche della poca conoscenze che avevano dell'engine che oltre ad allungare i tempi ha fatto sì che alcuni livelli venissero modificati rispetto all'idea iniziale perchè letteralmente non riuscivano a programmare le cose che volevano metterci (vedi ad esempio il livello con le trappole e gli spettri). Per il resto si sapeva che il megadungeon sarebbe stato messi lì come tritamostri o poco più.