Fallout 4 Fallout 4 - Pagina 107

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Discussione: Fallout 4

  1. #2121
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Io me li ricordo monocolore Fallout 3 e in maniera minore new vegas. tutti marroncini e smorti. qui almeno qualche colore brillante c'è ed il cielo azzurro non ti fa venire voglia di tagliarti le vene dopo 2 ore di gioco.

    Per il momento, da ignorante, dico che le fazioni sono un po' "imboscate". in skyrim capisci subito la differenza tra stormcloacks e imperiali... qui ho capito solo chi sono i minuteman... o meglio chi non sono e la confraternita d'acciaio. ho sentito parlare dei railrod e dei fratelli dell'atomo ma non li ho ancora incontrati. e i cattivi per tutti sono quelli dell'istituto. quindi suppongo che siano i nemici non joinabili.

    Non ho capito cosa avrei dovuto fare fino ad ora se ad esempio avessi voluto fare un personaggio cattivo. tipo unirmi alla legione in new vegas. non ho trovato una alternativa simile. i predoni sono sempre ostili e idem i super mutanti.

    Ora mi sto dirigendo per la prima volta nel mare splendente per continuare la main quest.

    La parte più divertente e carismatica incontrata fino ad ora è stata quella della USS constitution e il suo equipaggio robotico. Piper avrei voluto mandarla nuovamente a Diamond City con sua sorella, invece deve stare in uno dei miei accampamenti. lo trovo uno spreco. almeno nick valentine è tornato al suo ufficio. (ed effettivamente sembra un bel personaggio ma l'ho frequentato poco per questioni GDR... sto facendo un personaggio affiliato alla confraternita ed ovviamente è una razzista maledetta che non si fida di sintetici ghoul e super mutanti)
    Non puoi fare un pg cattivo.

    O meglio, puoi anche farlo, ma non avrai praticamente conseguenze.... a meno che proprio non ti metti ad ammazzare gente random in mezzo ad una città
    Ma al massimo ti diventa rossa la gente di lì e devi farla fuori.
    Appunto, non essendoci un qualcosa di simile alla reputazione, non è che se cominci a fare cose brutte cambia il comportamento della gente nei tuoi confronti.

    Se parliamo del gioco base.

    Con Nuka World puoi viceversa diventare il capo di bande di predoni e fare cose cattive (compreso sottomettere insediamenti) nella mappa principale

    Ma il discorso reputazione/scazzi rimane cmq assente
    Ultima modifica di Bobo; 09-01-20 alle 17:16

  2. #2122
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Io me li ricordo monocolore Fallout 3 e in maniera minore new vegas. tutti marroncini e smorti. qui almeno qualche colore brillante c'è ed il cielo azzurro non ti fa venire voglia di tagliarti le vene dopo 2 ore di gioco.
    io invece trovavo più corretti i toni bruni e smorti di F3, più coerenti con un mondo post apocalittico
    .......Per il momento, da ignorante, dico che le fazioni sono un po' "imboscate". in skyrim capisci subito la differenza tra stormcloacks e imperiali... qui ho capito solo chi sono i minuteman... o meglio chi non sono e la confraternita d'acciaio. ho sentito parlare dei railrod e dei fratelli dell'atomo ma non li ho ancora incontrati. e i cattivi per tutti sono quelli dell'istituto. quindi suppongo che siano i nemici non joinabili.
    andando avanti verificherai che l'ambiguità delle fazioni è una delle cose più brillanti del gioco, i più puliti hanno la rogna e, per decidere quale scegliere, è necessario grattarsi la pera molto a lungo
    insomma: la scelta è abbastanza difficile come deve essere
    la più ovvia sarebbe quella dei minuteman, gli unici "buoni e basta", ma il gioco, giustamente, la scoraggia rendendola la più pallosa
    citavo nick valentine perché è forse il personaggio che più profondamente sviluppa ed esprime la crisi di identità dei sintetici (direttamente ispirata da blade runner)
    inoltre ho trovato splendida la sua quest personale ed è il miglior seguace da portarsi dietro nell'exp di far harbour (se la farai capirai il perché)
    infine: come nota giustamente Bobo, non è implementata la reputazione
    ma in questo gioco mi sembra un peccato veniale, d'altra parte, vista l'estrema ostilità dell'ambiente, è praticamente impossibile trovare qualcuno che non sia del tutto fuori come un balcone

  3. #2123
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    Re: Fallout 4

    Ieri sera la quest principale mi ha portato a scoprire i railroad... che trip. Non mi aspettavo di trovare "enigmi" in questo gioco. ci ho messo più tempo a inserire la parola che a capire che cosa dovessi fare.

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  4. #2124
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    Re: Fallout 4

    Sono arrivato ad una cinquantina di ore e ho finalmente accettato di unirmi ai minuteman.
    Credo di aver capito quale sia il problema per cui il gioco ha fatto schifo a molta gente.

    Non posso più andare in un insediamento senza che ci sia un attacco, un colono rapito o altre cose simili; è davvero una seccatura.

    Andrebbe anche bene se fosse un "giochino" indie, senza una trama e meccaniche gdr ma solo una sorta di gestionale di insediamenti. ma davvero mi si è riempito il journal di una decina di quest del cavolo in 1 ora di gioco, e ogni volta che parli con il maledetto preston te ne tira fuori un altra. (spero sia solo fino all'esaurimento degli insediamenti disponibili.)

    Per il resto la trama stava decollando ed è per questo che avevo deciso di "allentare un attimo":



    Sono arrivato alla parte in cui si scopre che Danse è un sintetico (ho scelto di risparmiarlo insultando Maxon. pensavo di essere cacciato dalla confraternita come traditore, invece semplicemente se mi vedono con Danse come compagno diventano ostili). Quando ho visto Maxon fuori dal bunker dove si era rintanato Danse ho pensato: Ok, ora mi fa scegliere chi ammazzare dei due. ma in effetti non avrebbe avuto senso la trama se fossi rimasto senza maxon a questo punto.
    Ho terminato l'assemblaggio di Amazon Prime.

    on l'istituto ho fatto la quest dell'attacco a... non ricordo il nome, in cui ho informato la confraternita e ho sterminato i sintetici fuggiti. Ora sono un po' incazzati con me per aver fallito la missione ma non hanno capito che li ho traditi. WTF? Devo andare alla riunione del direttorato come prossima mossa.



    Inoltre... questi minuteman... fino ad un attimo prima non esistevano (c'era solo preston e io che gli ho dato ascolto). accetti di diventare generale e li incontri ovunque. era spiegato malissimo all'inizio ed è gestita male la cosa. dovevano mettere qualche personaggio "named" da reclutare tra le prime missioni, in modo da avere un senso. Creare personaggi "secondari" tipo il dottore, i censori etc della confraternita e dell'istituto. la mia paura è che una volta messo in sesto il forte, tutti questi personaggi compariranno magicamente dal nulla. chissà se anche loro avranno la missione: gira per il forte e incontra tutti i capi dipartimento.

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  5. #2125
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    Re: Fallout 4

    Ogni fazione ha le sue missioni "infinite", ma in effetti quelle di Preston sono un dito al culo come poche altre

    Che poi fino a quando hai insediamenti da liberare ha anche il suo senso (di fatto, la trama principale dei minuteman è quella: ricreare il gruppo e creare una rete di insediamenti amici, fino a ricostruire il vecchio forte), ma poi diventa una cosa ridicola.. Anche perché ad un certo punto non può che rifarti il nome di insediamenti che già sono tuoi.
    Con te che vai li dai tuoi coloni, e ti trovi a dirgli "hei, siamo i minuteman, serve una mano?"

    Senza contare che mentre le altre missioni infinite te le devi andare a cercare, per i minuteman basta passare vicino a Preston o alla radio centrale dei minuteman (al castello) per sentire "c'è bisogno di una mano lì" e trovarti con la missione nel diario

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  6. #2126
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    Re: Fallout 4

    Ma infatti. sono sicuro al 100% che il "flop" del gioco a livello mediatico sia stata proprio la gestione dei minuteman.

    A me piace andare negli insediamenti, costruire, piantare piante fare quel pizzico di micromanagement richiesto... ma appunto così come avviene naturalmente nel gioco. non in maniera forzata. voglio dire. nelle 50 ore che ho giocato ho scoperto "a caso" 5 o 6 insediamenti. ma quando appunto ne trovavo uno era una "gioia". nel senso che ero felice della scoperta e mi divertivo a rimetterli in sesto. ad avere uno che ti ordina di farlo ti toglie il gusto secondo me.

    anche perchè ora ho attive cotemporaneamente 3 o 4 quest relative:
    1 - perlustra nuovo accampamento a: XYZ.
    2 - Problemi alla fattoria
    3 - Parla coi coloni di vicolo dell'impiccato.

    e che palle... e mentre passavo per sanctuary a cambiare companion, una tizia mi ha chiesto di salvare una rapita.

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  7. #2127
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Sono arrivato ad una cinquantina di ore e ho finalmente accettato di unirmi ai minuteman.
    Credo di aver capito quale sia il problema per cui il gioco ha fatto schifo a molta gente....
    e chi te l'ha fatto fare?
    apparentemente è la scelta più facile
    è l'unica fazione di "solo buoni", quella che può portare ai finali "migliori", mentre le altre hanno tutte tremende controindicazioni, ma si capisce subito che è anche l'unica veramente e insopportabilmente noiosa, l'hanno fatto apposta
    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ma infatti. sono sicuro al 100% che il "flop" del gioco a livello mediatico sia stata proprio la gestione dei minuteman. ......
    ma guarda che:
    tutta la parte costruttiva e gestionale è completamente facoltativa, io sul gioco + exp ho passato molte centinaia di ore ma ho fatto solo quei tre o quattro insediamenti indispensabili ai fini di quest specifiche
    e, pur possedendoli, ho skippato i dlc che vanno in quella direzione, poi, per carità, c'è chi si è fissato a costruire e allo scopo ha anche adottato un mucchio di mod, so'ggusti!
    inoltre, per tutte le fazioni a un certo punto partono le quest procedurali (come anche in skyrim), preston diventa insopportabile ma basta ignorarne i messaggi e, dopo un po', smette di rompere i coglioni (c'è anche qualche mod per evitarli)
    l'odio per questo gioco è nato prima che uscisse, merdacritic, un'ora prima del suo rilascio, era già stata assalita da centinaia di recensioni negative
    e l'assalto è continuato anche in seguito, infatti la media delle recensioni è altissima mente quella degli user resta ancora bassa (malgrado vendite stratosferiche)
    il mondo va così....

  8. #2128
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Fallout 4

    Ora sto scaricando la versione PC. alla fine mi sono convinto.

    Metterò un gozzilione di mod e mi divertirò anche solo a provarli. con skyrim la cosa mi ha portato via 400 ore. (e lo avevo finito anni prima su console. )

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  9. #2129
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ora sto scaricando la versione PC. alla fine mi sono convinto.

    Metterò un gozzilione di mod e mi divertirò anche solo a provarli. con skyrim la cosa mi ha portato via 400 ore. (e lo avevo finito anni prima su console. )
    per primi metti questi:
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1326/?
    (che non è una mod ma una modifica all'INI, innocua ma fa sembrare strepitosa la grafica)
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235
    (per avere i dialoghi come quelli degli rpg veri)

  10. #2130
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ora sto scaricando la versione PC. alla fine mi sono convinto.

    Metterò un gozzilione di mod e mi divertirò anche solo a provarli. con skyrim la cosa mi ha portato via 400 ore. (e lo avevo finito anni prima su console. )
    oggettivamente per me il divertimento maggiore è stato quello di installare mod e provarle che il gioco in se stesso che non sono mai riuscito a portare a termine, sono 3 -4 volte che ci provo ma niente da fare mi annoio irrimediabilmente a circa metà gioco o poco più e 0 stimoli a finirlo
    la parte bella è sbizzarrirsi con i mod più o meno assurdi o estetici o di gameplay, nutro speranze invece per la total conversion " The prime prestonian federation" con decine di finali diversi in base alle azioni che compiremo durante il gioco

  11. #2131
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    Re: Fallout 4

    Quello della visuale mi sembra che la allontani troppo. negli interni secondo me diventa inutilizzabile. io la tengo sempre vicina. dai video non capisco bene cosa faccia.

    Ho scaricato tutti i MOD con il sistema "manual" (spero di poterli poi inserire nel mod manager... che non si chiama più NMM ma ora si chiama vortex, giusto?) e penso di installare il gioco in inglese visto che molti potrebbero fare del casino posso cambiare la lingua dal menu? in steam non mi ha chiesto nulla in fase di avvio download. Skyrim mi ricordo che lo avevo messo in inglese ad un certo punto. (ma forse skyrim aveva solo i sottotitoli in italiano.)

    Magari qua dovrò fare un download diverso.
    Ultima modifica di Eric Starbuck; 14-01-20 alle 15:10

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  12. #2132
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Quello della visuale mi sembra che la allontani troppo. negli interni secondo me diventa inutilizzabile. io la tengo sempre vicina. dai video non capisco bene cosa faccia.

    Ho scaricato tutti i MOD con il sistema "manual" (spero di poterli poi inserire nel mod manager... che non si chiama più NMM ma ora si chiama vortex, giusto?) e penso di installare il gioco in inglese visto che molti potrebbero fare del casino posso cambiare la lingua dal menu? in steam non mi ha chiesto nulla in fase di avvio download. Skyrim mi ricordo che lo avevo messo in inglese ad un certo punto. (ma forse skyrim aveva solo i sottotitoli in italiano.)

    Magari qua dovrò fare un download diverso.
    io continuo a preferire il nexus mod manager, vortex l'ho provato ma molte mod poi non riuscivo a vederle in game una volta installate,probabilmente sbagliavo qualcosa io
    trovo il nexus mod più intuitivo checchè se ne dica, ora poi viene di nuovo aggiornato amatorialmente credo da un gruppo di sostenitori quindi supporta anche i mod più recenti sei interessato ai mod estetici o di gameplay che non modifichino troppo il game rendendolo innaturale?
    con alcuni mod estetici il game guadagna molto in termini di piacevolezza dei pg e grafici in generale
    Ultima modifica di -jolly-; 14-01-20 alle 15:52

  13. #2133
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    Re: Fallout 4

    Boh, dovendo ricominciare da zero, mi piacerebbe provare quello nuovo. spero di vedere tutte le mod ingame.

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  14. #2134
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Quello della visuale mi sembra che la allontani troppo. negli interni secondo me diventa inutilizzabile. io la tengo sempre vicina. dai video non capisco bene cosa faccia.
    serve quando si cazzeggia in giro, negli ambienti piccoli e nel combat si può tornare immediatamente alla visuale ravvicinata o alla prima persona
    semplicemente dà la possibilità di aumentare lo zoom della telecamera quando si esplora in terza persona, così facendo tutti gli scenari esterni migliorano del 100%
    Ho scaricato tutti i MOD con il sistema "manual" (spero di poterli poi inserire nel mod manager... che non si chiama più NMM ma ora si chiama vortex, giusto?) e penso di installare il gioco in inglese visto che molti potrebbero fare del casino posso cambiare la lingua dal menu? in steam non mi ha chiesto nulla in fase di avvio download. Skyrim mi ricordo che lo avevo messo in inglese ad un certo punto.
    puoi sempre cambiare la lingua dal menù di steam, ma se non metti quest narrative dovrebbe essere irrilevante
    e io usavo il nexus mod manager, funziava da Dio ed evitava casini, ma sarà un anno che non ci vado e non so se ha cambiato nome
    (ma forse skyrim aveva solo i sottotitoli in italiano.)
    no, anche lui ha il doppiaggio in ita

  15. #2135
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Fallout 4

    Ok, proverò anche quello della visuale da lontano. magri mouse alla mano diventa più chiara la differenza.

    Non capisco la differenza tra questo:
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25714

    e questo:
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978

    Uno è sotto textures, l'altro sotto environment, ma mi sembrano fare la stessa cosa.

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  16. #2136
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Fallout 4

    il vivid mi sembra ottimo, ma una cosa così già lo fa il pacchetto ufficiale per l'alta definizione

  17. #2137
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    Re: Fallout 4

    ma i mod disabilitiano gli achievment?

  18. #2138
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    Re: Fallout 4

    Su PC c'è un modo apposito per riabilitarli

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  19. #2139
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    ma i mod disabilitiano gli achievment?
    Sì, ma basta installare il mod che li riattiva

  20. #2140
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Fallout 4

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    ma i mod disabilitiano gli achievment?
    che sono la cosa più importante

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