Ma infatti. sono sicuro al 100% che il "flop" del gioco a livello mediatico sia stata proprio la gestione dei minuteman.

A me piace andare negli insediamenti, costruire, piantare piante fare quel pizzico di micromanagement richiesto... ma appunto così come avviene naturalmente nel gioco. non in maniera forzata. voglio dire. nelle 50 ore che ho giocato ho scoperto "a caso" 5 o 6 insediamenti. ma quando appunto ne trovavo uno era una "gioia". nel senso che ero felice della scoperta e mi divertivo a rimetterli in sesto. ad avere uno che ti ordina di farlo ti toglie il gusto secondo me.

anche perchè ora ho attive cotemporaneamente 3 o 4 quest relative:
1 - perlustra nuovo accampamento a: XYZ.
2 - Problemi alla fattoria
3 - Parla coi coloni di vicolo dell'impiccato.

e che palle... e mentre passavo per sanctuary a cambiare companion, una tizia mi ha chiesto di salvare una rapita.