ma...ma...ma quella è...
Si
Vabbè è andata così allora
A questo punto si anche se ci sono arrivato vicino alla soluzione
Ultima modifica di Shin; 24-04-16 alle 22:33
Sbagliando si impara... quasi sempre :-D
certo che il pvp da invasore è veramente deprimente... devo ottenere 30 pezzi invadendo in una covenant per ottenere una piromanzia, e non c'è un invasione dove trovi solo l'host. Veramente raramente si fanno avanti a turno, bevono estus come non ci fosse un domani e roba che mi fa girare le palle è che più della metà usa lo stocco lungo con magari uno scudo di havel... Ora mi mancano 10 pezzi ma sto pensando seriamente di reskillare in luck e farmarli dai mob specifici
Farmando un po' i Darkwraith io me ne son fatte 12, togliendo quella che ho trovato in giro e una da un tizio che è stato schiacciato dai mob
Mi sono accorto di aver saltato praticamente tutte le quest degli npc, non riesco ad entrare neanche nel patto dei tumuli. Uffa, perchè sono sempre così misteriose le quest? Capisco la lore, ma almeno i patti....
ah, e ho perso 3 npc.... chepalle...
Ci ho provato pure io qualche volta, ed è rarissimo trovare pg da soli in effetti. La cosa migliore è usare il red eye orb in punti dove non ci sono troppi segni per terra.. per dire usandolo a farron keep, dove c'è la stanza con il lupo gigante è una buona idea, ho invaso qualche volta pg senza supporto. Altre volte è impossibile
Cmq io sono uno di quelli che usano lo stocco lungo, probabilmente sono io che sono una mezza sega, ma perdo molto spesso
Mamma mia
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Mi sto divertendo un botto nel pvp però, è vero, a volte capita di invadere persone che hanno al fianco altri 2 e lì è solo un fuggi fuggi nella speranza che arrivi un altro invasore. A volte mi sono capitati anche fight club 5 o 6 persone nell'arena e con tacito accordo, due combattono e gli altri restano seduti in disparte a guardare. Bellissimo.
L'invasione funziona alla grande, cioè usi il globo rosso ed in 5 secondi invadi. I patti dove devi lasciare i segni a terra (guerrieri del sole, mound makers) vanno alla grande anche loro. Sempre roba di pochi minuti di attesa e poi sei invocato.
Il vero problema l'ho riscontrato con i patti passivi, quelli dove, teoricamente, sei summonato in automatico se hai equipaggiato il simbolo del patto. L'unico che è andato liscio è stato il patto di Aldrich. Invece le sentinelle blu, il patto della luna o i guardiani di farros non mi hanno mai funzionato. In rete in molti riscontrano lo stesso problema.
Mi sa che per questi, dato che voglio le ricompense, sarò costretto a farmare.
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Siamo nel 2016,questo è il terzo DS e non è possibile che muoia perché il tizio che si trova al livello sotto il mio mi colpisce perché le sue armi attraversano i muri....comunque fino a 3/4 del gioco lo reputavo il miglior Souls di sempre, la parte finale secondo è stata toppata alla grande come livello dei mob ( secondo me estremamente tosti , e non parlo da novello DS avendo finito e rifinito mille volte i Souls precedenti )...è come se strada facendo si fossero accorti che era tutto sommato facile ( infatti sono andato via liscio senza problemi ) e hanno alzato la difficolta usando il linguaggio di programmazione " ad minchiam"
Per il boss intendi
Se si, potresti dirmi perche` ha senso che si trovi li?
Io non ho riscontrato di questi problemi
Si ho notato anche io questa cosa ma secondo me ci sta, nei vecchi dark souls verso la fine si facevano delle stragi assurde di mob mentre ora bisogna prestare moooolta più attenzione anche con un personaggio di livello 80 (sono stato ucciso in 2 colpi da un cavaliere dell'ultima zona e avevo un set da cavaliere d'argento completo).
Oh cazzo, quindi e` per colpa sua che
non e` al suo solito posto?
Io vorrei capirne di piu` della lore, ma per ora e` alquanto complesso!
In realtà
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