Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
Mi pare sia un sistema simile a quello usato per le foreste di Oblivion, con il risultato di avere aree simili tra loro, con effetto decisamente monotono
Di monotono in Oblivion ci sono i dungeon, che è sempre poi stato il problema della Bethesda. Le foreste erano una delle poche cose che ricordo positivamente, per l'epoca erano da slogamascella.