Ripeto, il problema non è generare un pianeta il modo procedurale, è riempirlo di contenuti, che siano interessanti, cosa in cui la Beth non è proprio fortissima.
Ci sta che 1000 pianeti non siano *tutti* pieni di quest interessanti, personaggi profondi e luoghi fichi da esplorare, però non vantarsene forse era meglio. Perchè allora gioco a Elite Dangerous che mi giro la galassia in scala 1:1 e posso pure atterrarci sui pianeti.
Ah si, ma Morrowind è di un'altra pasta a livello di ambientazione.