Io non mi intendo di programmazione, ma da quel poco che vedo ogni tanto su youtube, sembra che un engine tipo l'unreal engine sia abbastanza facile da usare.
Ma sarebbe un casino tirarci fuori un gioco tipo bethesda con una infinità di oggettini da poter prendere in ogni stanza, o con la possibilità di depredare i corpi dei nemici lasciandoli in mutande sul pavimento?
Secondo me con un po' di programmazione la possibilità ci sarebbe e sicuramente gestirebbe la fisica in modo migliore.
Poi ok c'è il discorso che non essendo un motore proprietario ci sono le royalties da pagare, ma c'è pure Microsoft dietro a trattare...
Per imputarsi così tanto col creation engine ci deve essere veramente qualcosa che su altri engine non risulterebbe possibile altrimenti non capisco davvero.