Se prima di giocare a Baldur's Gate non avevi mai fatto alcun gioco di ruolo (vedi me), non era affatto intuitivo. Infatti non ci capii minimamente una mazza, e tipo ci sono voluti 2 anni per capire che le frecce infuocate esplosive che facevano 4d6 danno erano più forti di una balestra che faceva 1d10 di danno.
Per me quella 'd' lì in mezzo era una sorta di errore e vedevo 4d6, come il danno in Diablo o altri giochi dell'epoca ovvero da 4 a 6 danni, mentre 1d10 per me era da 1 a 10 danni e quindi con molta più probabilità di fare danno elevato.