A parte le battute (il doppiaggio però fu vergognoso), magari il motivo fu che come primo titolo grosso volevano cercare di sfondare un pò ovunque, anche in Italia. In effetti il gioco in più aspetti era molto superficiale, anche dal punto di vista tecnico, del gameplay e dei bug. Più un "confezioniamo qualcosa che sia grosso per attirare attenzione, ma non spendiamoci troppe risorse sopra sotto qualsiasi aspetto"
Non so. Il secondo non la ebbe se ben ricordo, ma c'era una infinità di righe di testo in meno rispetto al primo.