A me sono comunque piaciuti, ma siamo veramente distanti dai Gothic.
Per esempio la forte caratterizzazione degli npc, chiunque abbia giocato i primi Gothic si ricorda di Xardas. Diego, Lester Vatras ecc, nei Risen soltanto Patty è presente in tutti e tre gli episodi.
Inoltre i Gothic avevano tutti e tre un legame tra loro, la storia stava in piedi, nei Risen, boh....il primo è una scopiazzatura dei primi Gothic, per un po', poi ci si infila sottoterra e si combattono uomini-lucertola a non finire, il secondo cambia ambientazione, con pirati e moschetti, il terzo, mantiene parzialmente l'ambientazione piratesca, reintroduce il fantasy, ma cambia il personaggio.
Insomma, nonostante in fondo i giochi mi siano piaciuti, i Piranha, con la saga Risen, hanno dimostrato di non avere le idee chiare come con Gothic e i risultati si notano tutti.
Vorrei giocare il primo ma con la mia risoluzione il testo è troppo piccolo, conoscete qualche mod adatto allo scopo?
Ultima modifica di PCMaster; 28-02-16 alle 09:29
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Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Forse puoi trovare qualcosa qua:
https://steamcommunity.com/app/65540...6989398557528/
Membro della
aka Non Solo FalloutOriginariamente Scritto da chepe
Ti riferisci al system pack?
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Credo di aver trovato la soluzione:
http://www.gog.com/forum/gothic_seri...res_font_patch
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Fate sapere, io mi stavo accecando già solo a 1366*768 a 60 cm
Non me ne parlare, anni fa lo abbandonai per disperazione per quel motivo (1440x900), da quel che ho visto migliora la definizione del testo però ho notato che quando devo uscire dal gioco c'è scritto sm e non si, era così anche prima?
Inoltre, ho installato l'ultima patch, il player kit ed il system pack, altro da installare?
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Per caso GOG Galaxy installa la versione già patchata?
No, perchè io a 1680x1050 non ho problemi.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
Boh non saprei, dovresti controllare che file ci sono nella cartella Data della directory del gioco.
edit: comunque non è perfetto quel mod, ho notato che il testo viene un pò tagliato sopra e sotto e ci sono un pò di lettere sbagliate (tipo si/sm e perché/perchù).
Ultima modifica di PCMaster; 28-02-16 alle 15:03
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L'articolo interoUn altro esempio che mi sento di tirare in ballo è Gothic, che con GTA III condivide l’anno di lancio (2001). Ho passato quasi un anno della mia vita sul GdR dei ragazzi di Piranha Bytes, ed è proprio in quelle terre che ho apprezzato l’importanza di interpretare un eroe senza nome, da costruire e crescere come un’estensione di me stesso. Ricordo di essere rimasto affascinato di come potessi addirittura scegliere la fazione cui legarmi: per quanto mi affascinasse l’idea del Campo Palude e di passare il tempo a farmi spinelli con il novizio Lester, la mia fiducia è sempre stata riposta nelle Ombre di Campo Vecchio. Se ripenso al tempo passato su Gothic non mi viene in mente la difficoltà nel raggiungere Xardas o nello sconfiggere il Dormiente, ma il divertimento a girare senza uno scopo per la vastissima mappa. Avanzavo a piccoli passi, provavo piacere a fare passeggiate, cacciavo selvaggina per rivenderla e ottenere così armature più belle, solo per un fattore estetico. Gothic aveva nelle sue corde un abbozzo ancora grezzo di survival-game per il quale andavo matto. Quello di Gothic è l’esempio perfetto per spiegare come la necessità odierna di un titolo open world non sia fornire al giocatore una mappa sempre più grande, bensì renderla viva, interessante, unica nel suo genere: un aspetto, questo, che molti sviluppatori hanno troppo spesso la tendenza a trascurare. Non basta farcire una mappa di edifici e lavorare nei piccoli dettagli, ma serve donare anche a un semplice cespuglio o a un fiore quella personalità capace di trasformare in indimenticabile anche una mera passeggiata. Per dire, ancora oggi avrei più voglia di rituffarmi all’interno della Barriera di Gothic che nella Chicago di Watch Dogs. Il titolo di Ubisoft aveva spinto troppo, in fase di comunicazione pre-lancio, sulla totale interattività del giocatore con la città e con ogni dispositivo: una feature che, a mio avviso, non è stata sviluppata al massimo delle potenzialità, lasciandomi addosso l’idea di un prodotto abbastanza blando, tanto che l’ho abbandonato dopo neanche una decina d’ore, nonostante una storia a tratti interessante.
La necessità odierna di un titolo open world non è fornire al giocatore una mappa sempre più grande, bensì renderla viva, interessante e unicaUn open world ben pensato deve affidare al giocatore non solo il controllo totale della storia ma anche il destino di alcuni avvenimenti, per quanto secondari. Prendendo ancora Gothic come pietra di paragone, ciò che rendeva il mondo credibile era la possibilità di fare qualunque cosa, di entrare in una qualsiasi delle case, di derubare e uccidere personaggi financo fondamentali per la storia;
http://www.thegamesmachine.it/specia...uali-speciale/
Stavo pensando di comprare il pack intero su steam, gothic III ad oggi come è? so che all'uscita aveva un sacco di problemi, l'1 ed il 2 senza exp li ho già giocati ma un altro giro sopratutto sul 2 lo farei volentieri
riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
comunque è tutto in offerta anche ora http://store.steampowered.com/sub/6375/
Il 3 non è male ma è il più debole della serie. Ad oggi la perfezione è g2 gold con HD Mod o anche g1 con HD Mod (testato da poco è migliora notevolmente la resa a parte i modelli poligonali)
From Redmi Note 3 Pro
L'espansione di gothic 2 merita moltissimo. Vengono aggiunti nuovi personaggi e nuove quest già nel gioco base, e poi oltre al gioco base c'è una nuova mappa esclusiva con all'interno altri nuovi personaggi, quest e tipi di mostro. Appariranno anche personaggi di g1 che erano stati accantonati in g2 in origine. Viene espanso tutto il gioco in pratica, un enorme boost al gioco che viene allungato di un bel po' di ore. Inoltre è stato rivisto tutto il bilanciamento, è più difficile salire di livello, il costo in PA è aumentato, in certi casi è cambiata la quantità di exp uccidendo alcuni tipi di nemici, ci sono nuove armi e armature. E varie altre chicche Se quindi hai giocato solo g2 liscio, in questa gold troverai tantissimo altro (purtroppo concentrato solo entro la prima metà del gioco)
Il 3 è senz'altro migliorato con la community patch 1.75 (che lo fa diventare enhanced edition) con l'aggiunta del content mod e di un'altra roba che aggiungono quests. Alcuni bug ancora permangono ma è stato fatto un lavoro gigantesco. A me stutterava da morire comunque.
L'espansione di gothic 3, forsaken gods, è stand alone, un gioco completo la cui campagna in pratica si svolge dopo il finale di xardas, il diretto sequel di g3. Doveva fare da tramite tra g3 e g4 (che è stato poi cancellato dai PB, fecero il primo Risen dalle macerie del fu gothic 4 e ripreso dai spellbounds nell'incarnazione di Arcania: gothic 4). Alla luce di questo imprevisto ora non so più Arcania a livello di trama come si collochi, ma praticamente viene ignorato da tutti i fan di gothic (come del resto forsaken gods) perchè ha le meccaniche completamente stravolte rispetto a gothic. Non avesse gothic nel marchio probabilmente sarebbe stato apprezzato un po' di più. Quindi ufficiosamente la saga di gothic termina con gothic 3 base, anche perchè forsaken gods è oggettivamente abbastanza brutto e inutile. Ed era ancora più buggato di g3. E addirittura la gothic universe, ovvero la confezione che comprende tutti i gothic in un solo pacchetto, include soltanto g1, g2 gold e g3. Quindi forsaken gods e arcania è proprio come se non esistessero, li vendono a parte, un po' come dire, se proprio ci tieni ti vendiamo anche quelli
Ultima modifica di Black-Dragon; 15-05-16 alle 03:38
Posto qui...
Steam: https://store.steampowered.com/app/9...ayable_Teaser/"Welcome to the colony!" The original Gothic returns remade... as a playable teaser. If you own any Piranha Bytes game on Steam, the yet untitled Gothic Remake project should be in your library by now. To find out what the Gothic fanbase thinks, we wanted to start an experiment with our new developer team THQ Nordic Barcelona. After playing the prototype, you decide if we should proceed with a full remake or leave all the great memories untouched.