A 5 euro non recuperi nulla nemmeno nella massa, suvvia.
Le key costano poco, indubbio. Non è la soluzione ai mali però
A 5 euro non recuperi nulla nemmeno nella massa, suvvia.
Le key costano poco, indubbio. Non è la soluzione ai mali però
Hai una vaga idea di quanta gente compri a quella cifra? Come pensi che campino siti come g2a, kinguin e co?
Non mi riferisco al fatto se g2a campa.
Mi riferisco ai produttori
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
Ma i produttori qualche soldo lo raccattano uguale, quello delle key è un mercato grigio il più delle volte.
Basta leggere questo forum..il 97% degli utenti NON compra al day one ne a prezzo pieno proprio perchè ritiene il prezzo troppo alto (sopratutto per giochi con qualità non eccelsa)
Pillars of eternity costa 40 euro il costo più basso che abbia mai avuto sui vari rivenditori (quindi escludi molti siti di key) è di 18-19 euro.
Scommetti che se costasse SEMPRE 20 euro lo comprerebbero molte più persone?
Sopratutto perchè non stiamo parlando di un gioco online con autenticazioni cazzi e mazzi dove averlo originale ti porta effettivamente qualcosa.
Coffano Dark souls perchè dell'online je ne frega poco,ma lo fanno molte meno persone perchè è parte divertente del gioco..
Vogliamo vedere in quanti hanno piratato chessò : Fallout,skyrim,pillars etc che a conti fatti se ne batte la ciolla della validità del titolo o meno?
Senza contare che per raggiungere quel prezzo ridicolo deve passare un po' di tempo, non trovi un gioco come DOS a 4 euro dopo un paio di mesi.
No ma scusate.
Io mica compro al d1 ( xcom 2 escluso). Su PC esistono milioni di offerte, poe l'ho preso su steam mi pare a 20 euro e li vale tutti.
Sono offerte legit, mica sono obbligato a dare 60 euro al d1.
I siti di key sono meno legit, e costano meno. Semplicemente un conto è prendere su steam, GMG o siti ufficiali in offerta se non si ha fretta, un altro prendere sui siti di key per non aspettare e dire che quel prezzo è la panacea alla pirateria
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
Si lo è, perché molta gente piuttosto che scaricare dai torrent compra sui siti di key. Assieme ai saldi di steam, per carità, anche io compro coi saldi.
Non si possono nemmeno raggruppare tutti i rivenditori di key nell'insieme dei ladri o dei meno legit, andrebbe preso caso per caso ogni rivenditore e analizzato. G2A tra l'altro ha fatto recentemente (o non so se continua a fare) una partnership con tgm.
Poi oh, possibile che ogni volta che uno salta su con un gioco acquistato su un sito di chiavi deve saltare fuori sta polemica sterile? Comprate dove vi pare e state sereni.
Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-05-16 alle 13:22
Ah, quello sicuro
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
La polemica su dove si compra non interessa a nessuno credo, si fa solo notare che vendere un videogioco a 5 € fin dall'uscita non è un modello economicamente sostenibile per la stragrande maggioranza delle produzioni videoludiche. Anche perché se l'utente finale paga 5 €, allo sviluppatore/publisher forse arriva la metà se va bene, una volta che levi IVA e la fetta del distributore (Valve per esempio prende tipo il 30% sui giochi venduti su Steam).
A quel punto devi vendere dieci volte quanto venderesti le copie al prezzo canonico di 50 € per ottenere gli stessi ricavi, che è semplicemente impossibile.
Poi vabbe', io sono dell'idea che un bel gioco (come PoE, o TW3, Divinity: Original Sin, ecc.) 40-50 euro li valga tranquillamente, poi chiaramente se il tipo di gioco in questione interessa poco o comunque non abbastanza da giustificare il prezzo del d1 è giusto non comprarlo o comunque aspettare prezzi più favorevoli, ma è un altro discorso.
Quoto tutto.
Cambiando discorso, mi sto addentrando un pochino di più in white march e mi sembra di notare una sostanziale maggior cura negli scripted event (casa in fiamme, discesa nella tana degli ogre con corda) accostata ad una sfida maggiore degli scontri rispetto alla campagna base che di contro mi sembra più facile della run quando uscì il gioco, forse il bilanciamento di qualche patch ha reso più facile la parte iniziale?.
Una cosa che ho trovato un po' "strana" per ora è l'altalenanza della difficoltà degli scontri nell'ambito della stessa area, penso a Russetwood che ha scontri facilissimi vicino ad alcuni molto più difficili (e per i quali magari tornerò più tardi) come quello con i "vampiri" a ovest.
Sì, le sezioni a "librogame" sono migliorate tantissimo e sono anche più frequenti, e a me già piacevano nel gioco base. Sono un po' più complesse e articolate, sfruttano maggiormente e meglio le abilità dei personaggi e anche incantesimi o talenti vari, che è un bel tocco.
Poi anche il design sia degli scontri che delle mappe è migliorato. I nemici sono più vari e può capitare di trovarsi contro non solo maghi, chierici e guerrieri, ma anche cantori, monaci (questi soprattutto in TWM2) e altre classi poco sfruttate precedentemente, oltre a presentare alcune situazioni un po' diverse che a volte mettono il giocatore in situazioni di partenza sfavorevoli (penso al ponte con gli xaurip e gli arcieri in posizione sopraelevata a bersagliarti di frecce in TWM2 e un'altra situazione simile nella Batteria). Inoltre, è possibile aggirare la maggior parte degli scontri e risolvere le cose in modo anche non violento, vedi la questione degli ogre, mentre in PoE base era più difficile esplorare furtivamente i dungeon evitando del tutto o quasi gli scontri inutili.
In generale, a livello di design secondo me con le espansioni hanno fatto un bel passo avanti su tutta la linea, probabilmente avevano più esperienza col motore di gioco e più tempo da dedicare a questi aspetti, non dovendo più creare l'ambientazione e le meccaniche di gioco da zero.
Russetwood che è, la mappa del clan degli ogre? Quella è la prima da esplorare secondo le missioni della Biancamarca, quindi è abbastanza facile se sei al livello giusto (è calibrata per un gruppo di livello 7). Chiaramente gli scontri fuori dal percorso critico, e quindi interamente opzionali, a volte possono essere un po' più difficili per chi cerca una sfida un po' maggiore, vedi soprattutto il drago alpino e la mappa di Cragholdt, che sono contenuti per chi è a livelli alti.
Ultima modifica di Revan91; 02-05-16 alle 14:22
http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=712
Pillars of Eternity è al momento in lavorazione presso Obsidian, confermato dal CEO Feargus Urquhart.
Non posso che felicitarmene. Speravo evitassero kickstarter questo giro ma gli auguro tutto il successo che possano avere
Mi pare chiaro che Obsidian stia cercando di stare lontana dai grossi pubblisher. Probabilmente andranno su kickstarter + accordo con Paradox come al primo giro. Non vredo abbiano la possibilita' di autofinanziarsi e cmq sarebbe un grosso rischio. Interessante la news sul progetto non ancora annunciato basato su unreal 4. Speriamo sia qualcosa legato a vampire (ora paradox).
vampire bloodlines 2 in un open world con u4 pompato
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Secondo me è più probabile che facciano come Larian e usino il crowdfunding come mezzo aggiuntivo per avere più soldi e inserire più roba, ma che la base la finanzino loro stessi.
In tutto ciò, siccome di PoE2 non dice niente a parte confermarne l'esistenza (cosa che si era già intuita ), la parte su Tim Cain e Boyarsky al lavoro su un nuovo progetto è quella più interessante. Ovviamente un nuovo Vampire sarebbe fantastico, ma anche dovesse essere qualcos'altro non vedo l'ora di saperne di più.