Diciamo che, dopo tutti questi anni, non avrebbe senso fare una patch e il combattimento a turni se non volessero tastare il terreno e capire se c'è la possibilità di un PoE 3 con combattimento a turni.
Alla fine, tra le tante cose, Bg3 ha fatto capire che il combattimento a turni non è indigesto al grosso pubblico se fatto bene e messo nel giusto contesto. E che l'isometrico non è morto. Sicuramente si possono fare cose sia per quella fetta di pubblica che ama i giochi in prima persona e decisamente più "action" (come Avowed) e giochi per la fetta di pubblico che preferisce isometrico e turn-based. Spesso sono fette "auto-esclusive", ma possono entrambe essere grosse fette (se fai i giochi bene).