*Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni - Pagina 21

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Discussione: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

  1. #401
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    nessuno vuole convincere altri a cambiare parere, è un forum di videogiochi ed amenità varie, ognuno esprime un parere e se ne discute sopra o ci si cazzeggia
    Endure. In enduring, grow strong.

  2. #402
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    per chi ama, come me, gli open world sandbox in prima persona, questi titoli fanno cagarissimo comunque. il discorso mod è differente, la base di partenza è raccapricciante.
    Ho capito, ma l'alternativa sarebbe? Quanti titoli recenti esistono con queste stesse caratteristiche? A parte 7 Days to Die, KCD e Subnautica quali sarebbero secondo te questi "capolavori" che mi sono sfuggiti? I mod saranno pure un altro discorso, ma vanno comunque tenuti in considerazione: Morrowind con Rebirth, F4 con Horizon e Skyrim con una pletora di altri sono praticamente "eterni" e, caso unico insieme a FM, risiedono permanentemente sul mio HD...
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  3. #403
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    ...ok ti seguo e condivido...ora però sorge spontaneo un altro problema, tutta la serie è una merda perché il giocatore può sopravvivere a diversi colpi d'arma da fuoco e può curarsi istantaneamente con una siringona...

    La storia del decadimento radioattivo e dei suoi effetti scientifici è relativa se raffrontato a questa cosa...insomma ti preoccupi delle bombe atomiche e del loro effetto a livello di fallout appunto, ma il personaggio incassa pallottole e non muore...

    Vabbé dai ho capito...critici anche quando si critica il gioco... c'è sempre quello che lo critica di più e in modo più corretto.
    se tu hai il gioco voglio farti una domanda, le persone che dopo 25 anni o quanti sono escono dal vault, erano stati ibernati sono entrati da neonati e quindi sono completamente inesperti su cosa potra attenderli fuori, o sono entrati maggiorenni e quindi logicamente al momento dell'uscita dal vault sono degli arzilli 50-60enni con un inizio di artrosi?
    negli altri fallout a partire dal primo c'era una coerenza, quarta o quinta generazione di residenti , o ibernato e risvegliato nel quattro, qua che scappatoia hanno escogitato, tutte e tre quello che ho pensato farebbero cagare tutte e tre tranne forse quella dell'ibernazione programmata, supersoldati addestrati preguerra ad ogni evenienza nucleare ed poi ibernati al momento della catastrofe e scongelati a tempo debito per ricostruire il mondo

  4. #404
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Ho capito, ma l'alternativa sarebbe? Quanti titoli recenti esistono con queste stesse caratteristiche? A parte 7 Days to Die, KCD e Subnautica quali sarebbero secondo te questi "capolavori" che mi sono sfuggiti? I mod saranno pure un altro discorso, ma vanno comunque tenuti in considerazione: Morrowind con Rebirth, F4 con Horizon e Skyrim con una pletora di altri sono praticamente "eterni" e, caso unico insieme a FM, risiedono permanentemente sul mio HD...
    immagina. abiti in un paese di provincia con appena un bar e un ristorante, il paese più vicino è a 200 chilometri (sì, più o meno sei australiano). l'unico modo che hai per passare il tempo, come fanno gli altri ragazzi, è fare quella lunga discesa a tutta velocità col motorino e poi schiantarti sul muro. mi vuoi venire a dire che schiantarsi sul muro meriti apprezzamento, rispetto e che sia il massimo del divertimento se prima di schiantartici lo dipingi e ci incolli su qualche soprammobile?

  5. #405
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    immagina. abiti in un paese di provincia con appena un bar e un ristorante, il paese più vicino è a 200 chilometri (sì, più o meno sei australiano). l'unico modo che hai per passare il tempo, come fanno gli altri ragazzi, è fare quella lunga discesa a tutta velocità col motorino e poi schiantarti sul muro. mi vuoi venire a dire che schiantarsi sul muro meriti apprezzamento, rispetto e che sia il massimo del divertimento se prima di schiantartici lo dipingi e ci incolli su qualche soprammobile?
    Dipende. Che effetto ha sulle ragazze?

    Domando di nuovo:

    Ho capito, ma l'alternativa sarebbe? Quanti titoli recenti esistono con queste stesse caratteristiche?
    Endure. In enduring, grow strong.

  6. #406
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    a quanto pare i glitch non sono la cosa peggiore...

    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  7. #407
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    è legittimo,
    nessuno vuole convincere altri a cambiare parere, è un forum di videogiochi ed amenità varie, ognuno esprime un parere e se ne discute sopra o ci si cazzeggia
    chi ci vede delle grossolane minchiate lo dice cercando di dire il perché,
    Se qualcuno onestamente ammettesse che gli piace un gioco di merda però il forum sarebbe un posto più bello.

  8. #408
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Vabbhè, ci sta che a qualcuno possa piacere anche F76 nonostante i difetti eh
    I gusti son gusti alla fin fine. L'unica cosa oggettiva su cui penso non si possa però avere "fazioni" è la parte tecnica: lì ci sono poche discussioni che possano tenere.
    Sul fronte "quest di merda" o "noia" lì è soggettivo. Immagino ci siano pure quelli che si divertono a fare i porta pacchi tutto il tempo in un VG

    EDIT: https://www.metacritic.com/game/play...lout-76?ref=hp
    Prima recensione ufficiale: 2.9
    Ultima modifica di Spidersuit90; 17-11-18 alle 09:32

  9. #409
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Il game design è una scienza, se una cosa è fatta male è male.

  10. #410
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Questo gioco punta più ad un genere modello The Division / Destiny...piuttosto che ad un RPG, quindi non bisogna semplicemente dire che fanno schifo gli olonastri per le quest, perché il problema è altro.

    Allora al tempo The Division l'ho giocato "molto".

    Quello che manca in Fallout 76 è il pericolo e l'obbligo di unirsi con gli altri giocatori per fare qualcosa...

    - Ci sono i raid ma quello che danno è la stessa roba che fare altro (cercare e cazzeggiare altrove). Si raggiungono volontariamente sulla mappa e non c'è un server a parte per la missione. I raid sono completabili singolarmente e il gioco non ti fa unire con altri giocatori che li stanno facendo. I raid sono corti, pochi minuti per finirli. In the division i raid potevano durare un'oretta, il gioco ti univa con un gruppetto che voleva parteciparvi. Questo permetteva di giocare in autonomia oppure di fare amicizia con gli altri giocatori, che poi avresti aggiunto agli amici e ribeccato nelle successive sessioni (in The Division a parte un utente del forum tutti gli altri "amici" li ho fatti in questo modo). In Fallout 76 manca tutto questo senso di comunità, il gioco non ti invoglia a cooperare con gli altri, ha l'anima da gioco singleplayer, pur non essendolo.

    - I server ti fanno unire coi giocatori del tuo livello, non c'è alcun vantaggio nell'attaccare gli altri se non il gusto fine a se stesso. Il combattimento non è divertente e quindi si prosegue per le "altre" attività. I giocatori (una decina per server) sono puntini (visibili) sparsi per la mappa, ognuno impegnato a farsi i cazzi suoi.
    Non esiste un'area (vedi sotto) con "tesori" ma con altri player pronti a seccarti...

    - Non c'è l'area mortale, il posto dove farmare, dove si crepa facile e si perde tutto quello che si è accumulato, dove c'è il pvp...che quando si esce dall'area con la propria squadra si è soddisfatti, oppure si crepa all'ultimo perdendo l'arma fighissima da poco droppata (ma non utilizzabile fintanto che non si esce).

    Sono cose sistemabili con un bel lavoro, ma il gunplay è orribile e quello rimarrà orribile...ed è l'80% del gioco, in The Division sparacchiare era appagante.

    In ogni caso ammetto che il gioco ha la sua atmosfera e rimane accattivante, ma inevitabilmente morirà in pochi mesi se non faranno cambiamenti radicali, che probabilmente non ci saranno.

    Le missioni a olonastro sono relative, non è un rpg....l'errore è stato appunto fare un gioco multiplayer con l'anima singleplayer...
    Ora si gira in solitaria, magari nel server c'è un giocatore che mi starebbe simpatico, che potrebbe essere un futuro compagno di viaggio, ma il gioco non fa nulla per invogliare a incontrarlo...è un puntino dall'altra parte della mappa...e quindi si è soli in un mondo multiplayer a pensare quanto mancano gli NPC...perché l'ambientazione è figa e si vorrebbe interagire con qualcuno.
    E' un gioco da fare in multiplayer solo con amici conosciuti "fuori" e questo decreterà l'inevitabile fine del gioco...

  11. #411
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    insomma lammerda

  12. #412
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Nel mentre su metacritic da 600 e rotti si viaggia oramai verso le 2000 user reviews e la media è sempre sul 3

    GG bethesda.

  13. #413
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni



    un'altra review negativa e IMHO oggettiva e moderata
    Ultima modifica di EddieTheHead; 17-11-18 alle 12:07

  14. #414
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    l'hanno toppato alla grande, ma i più scafati l'avevano subdorato già da mesi, Hines ed Howard nel giro di poche settimane hanno detto di tutto ed il contrario di tutto sul gioco, palese segno che non ci stavano capendo un cazzo neanche loro su cosa stavano facendo

    della prima rece ufficiale mi ha colpito questa parte oltre il solito bla bla sui glitch e bugs a tonnellate

    "Se il solo modo per far sì che un gioco sia divertente è quello di avere i propri amici che ci fanno delle battute mentre esplorate insieme lo scenario, allora il titolo Bethesda fallisce sotto un aspetto fondamentale: divertire e intrattenere grazie alle proprie qualità."
    Ultima modifica di -jolly-; 17-11-18 alle 14:32

  15. #415
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Nel mentre su metacritic da 600 e rotti si viaggia oramai verso le 2000 user reviews e la media è sempre sul 3

    GG bethesda.

  16. #416
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Penso che qui nessuno rida o goda. Anzi, penso che ci sia solo (molto) da piangere. Ennesima SH che da buona produttrice di VG sta mandando in marola il proprio passato... spero almeno gli renda quanto si aspettavano.

  17. #417
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni













    Mi sto divertendo a fare le foto piuttosto che a giocare...

  18. #418
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    non serve vedere l'intero video... basta l'anteprima

    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  19. #419
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    non serve vedere l'intero video... basta l'anteprima

    La cosa piu' tragica qui per Bethesda e che il recensore e' chiaramente un fan dei loro giochi e non tanto per dire. Lo si capisce da come parla.

  20. #420
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    Re: *Fallout 76* - micro transazioni e maxi esplosioni

    Tanto so già che faranno orecchie da mercante e Starfield lo faranno demmerda, di nuovo... lieto di essere smentito.

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