Divinity: Original Sin Divinity: Original Sin

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Discussione: Divinity: Original Sin

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  1. #1
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    Re: Divinity: Original Sin

    Va bene, ma capirai che sono sottigliezze.
    Alla fine gli rpg rimangono sempre legati a una serie di archetipi, ed è giusto che sia così.
    Anche la vita reale è così, devi sapere fare bene un lavoro, se fai tutto male non va bene.

  2. #2
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Va bene, ma capirai che sono sottigliezze.
    Sottigliezze ? Sono differenze enormi a dir poco.

    Alla fine gli rpg rimangono sempre legati a una serie di archetipi, ed è giusto che sia così.
    Anche la vita reale è così, devi sapere fare bene un lavoro, se fai tutto male non va bene.
    Anche nella vita reale un qualsiasi professionista deve avere conoscenze anche in altri campi correlati in maniera più o meno stretta al suo lavoro. Vale sia per l'artigiano che per l'imprenditore.Un elettricista che sa solo solo collegare cavi senza saper bucare o rompere un muro come si deve non va molto lontano etc. etc.
    Un gioco costruito bene attorno a personaggi non imbrigliati è molto più articolato e non lineare come quest-solving ed ha molte più possibilità rispetto al vetusto sistema rigido delle classi. Senza contare tutto il tempo e le risorse che perdi attorno al loro bilanciamento e che va a influire sulla qualità di tutto il resto, come si è ampliamente visto in PoE ad esempio.
    Ultima modifica di Darkless; 04-04-18 alle 07:42

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