Ciao! Sono uno dei due autori del gioco. Grazie per le risposte: sono tutte corrette.
Per quanto riguarda i dungeon procedurali, capisco i dubbi a riguardo. Stiamo cercando di lavorare perché la natura casuale non sia un aspetto negativo, un po come succede in darkest dungeon e dead cells.
Speriamo di riuscirci (e lidea di andare in early access nasce proprio dalla volontą di ricevere feedback sui vari aspetti del gioco, compreso questo).






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