Uh bella domanda sai? Cč un po di captive, se vuoi. Perņ non aveva il combattimento a turni. Quello č pił simile al gią citato darkerst dungeon (con le dovute differenze ovviamente) o uno star crawlers per restare tra i gridbased.
Il focus č molto sui combat MA release dopo release durante learly access rilasceremo aggiunte che permetteranno di esplorare un po la storia e meccaniche un po differenti per creare varietą nel gameplay.
Nella prima release cč solo lhacking, ma lidea č di aggiungere feature anche in quella direzione.
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Graziein realtą ero utente di tgm mille mila anni fa, nella sua prima incarnazione sul web ma non postavo da anni e mi sa che il vecchio nick č perduto.
Per le tue domande credo di aver risposto con il messaggio precedente ma se avete altre domande sono qui apposta![]()







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