Baldur's Gate III | Larian Studios Baldur's Gate III | Larian Studios - Pagina 66

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Discussione: Baldur's Gate III | Larian Studios

  1. #1301
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Dipende. Quanto ti piacciono i barili ?

    Speravo non importassero dagli original sins 'sta troiata di usare i barili in inventario. La trovo ridicola anche perché sono una componente troppo fondamentale del danno che si può fare

  2. #1302
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ah si? Mai portati dietro, usati solo quelli già presenti

  3. #1303
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Che e' sta cosa dei barili?

    +
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  4. #1304
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Negli Original Sins i barili "elementali" fanno parecchio male ai gruppi di nemici e sono una componente abbastanza fondamentale nel combattimento contro gruppi di nemici.
    Per cui si era soliti portarne un po' in inventario in modo da poter contrastare altri barili nella zona o combinarli per creare malus o bonus ambientali favorevoli durante il combattimento (tipo se il nemico è in una pozza d'acqua un danno da fulmine è più efficace e altre menate simili).
    Solo che la cosa è abbastanza ridicola, con personaggi che si mettono nei pantaloni 5/6 barili da lanciare fuori alla bisogna

    Poi si arrivava agli estremi che lanciare un forziere pesante addosso a un nemico grazie alla telecinesi faceva più danni che attaccarlo normalmente

  5. #1305
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Negli Original Sins i barili "elementali" fanno parecchio male ai gruppi di nemici e sono una componente abbastanza fondamentale nel combattimento contro gruppi di nemici.
    Per cui si era soliti portarne un po' in inventario in modo da poter contrastare altri barili nella zona o combinarli per creare malus o bonus ambientali favorevoli durante il combattimento (tipo se il nemico è in una pozza d'acqua un danno da fulmine è più efficace e altre menate simili).
    Solo che la cosa è abbastanza ridicola, con personaggi che si mettono nei pantaloni 5/6 barili da lanciare fuori alla bisogna

    Poi si arrivava agli estremi che lanciare un forziere pesante addosso a un nemico grazie alla telecinesi faceva più danni che attaccarlo normalmente
    Bof, ricordo di aver usato la telecinesi per lanciare addosso i nemici quelli trovati in loco, ma non ne ho mai portati con me

    +
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  6. #1306
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Il loot è sempre stata la roba peggiore dei due original sins, spero abbiano invece capito che in Baldur's Gate è importantissimo che non ci sia roba genericissima
    Fosse solo quella la roba peggiore dei Sin, e purtroppo da quello che vedo, questo è Divinity 3 piuttosto che un Baldur's Gate.
    Almeno si spera nella profondità dei PG, ma dopo le Romance ridicole e anti BG che stanno mettendo ed il politicamente corretto
    a cascata, questo BG3 per me si può passare a piè pari.
    Warhammer 40.000 Rogue Trader, ecco, quello promette tantissimo, maturo all'estremo, e gli Owlcat Games hanno davvero le palle.

  7. #1307
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Eh si un gioco che ti da la scelta di massacrare un intero insediamento, anche bambini, è poco maturo e tutto politically correct

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  8. #1308
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    a quanto ho letto si puo' anche torturare un npc
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  9. #1309
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Pinhead81 Visualizza Messaggio
    Appunto, non diciamo fesserie. Se dall'articolo deduci che OF stia per fallire e mandare tutti a casa, meglio se salti i dialoghi in BG3 scusate l'OT
    No, che stiano mandando tutti a casa te lo dico dall'interno. Stanno già smantellando la sede di Napoli.

  10. #1310
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Fosse solo quella la roba peggiore dei Sin, e purtroppo da quello che vedo, questo è Divinity 3 piuttosto che un Baldur's Gate.
    Almeno si spera nella profondità dei PG, ma dopo le Romance ridicole e anti BG che stanno mettendo ed il politicamente corretto
    a cascata, questo BG3 per me si può passare a piè pari.
    Warhammer 40.000 Rogue Trader, ecco, quello promette tantissimo, maturo all'estremo, e gli Owlcat Games hanno davvero le palle.
    Hanno anche cambiato nome ai Dwarfs, ora la razza si chiama Little People

  11. #1311
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Hanno anche cambiato nome ai Dwarfs, ora la razza si chiama Little People
    Che non ha minimamente senso, perchè il Piccolo Popolo rappresenta, gnomi, fate, elfi silvani, folletti, leprecauni, driadi e pixie.

  12. #1312
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Stavo scherzando eh perché i nani in america si fanno chiamare persone piccole

  13. #1313
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Fosse solo quella la roba peggiore dei Sin, e purtroppo da quello che vedo, questo è Divinity 3 piuttosto che un Baldur's Gate.
    È quello che temo,motivo per cui ancora non l'ho preso. I video su YouTube mi hanno dato questa impressione ,magari giocandoci la sensazione è diversa

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  14. #1314
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Negli Original Sins i barili "elementali" fanno parecchio male ai gruppi di nemici e sono una componente abbastanza fondamentale nel combattimento contro gruppi di nemici.
    Per cui si era soliti portarne un po' in inventario in modo da poter contrastare altri barili nella zona o combinarli per creare malus o bonus ambientali favorevoli durante il combattimento (tipo se il nemico è in una pozza d'acqua un danno da fulmine è più efficace e altre menate simili).
    Solo che la cosa è abbastanza ridicola, con personaggi che si mettono nei pantaloni 5/6 barili da lanciare fuori alla bisogna

    Poi si arrivava agli estremi che lanciare un forziere pesante addosso a un nemico grazie alla telecinesi faceva più danni che attaccarlo normalmente
    5/6 ? Ma se già con 2 ti muovevi come una lumaca anche col Pg nerboruto. Comunque a tactician i barili sono fondamentali a dir poco e l'insta death/insta kill è dietro l'angolo. A difficoltà inferiore ce ne sono molti meno in giro.


    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Fosse solo quella la roba peggiore dei Sin, e purtroppo da quello che vedo, questo è Divinity 3 piuttosto che un Baldur's Gate.
    Almeno si spera nella profondità dei PG, ma dopo le Romance ridicole e anti BG che stanno mettendo ed il politicamente corretto
    a cascata, questo BG3 per me si può passare a piè pari.
    Warhammer 40.000 Rogue Trader, ecco, quello promette tantissimo, maturo all'estremo, e gli Owlcat Games hanno davvero le palle.
    Ok boomer.

    Citazione Originariamente Scritto da Pinhead81 Visualizza Messaggio
    Appunto, non diciamo fesserie. Se dall'articolo deduci che OF stia per fallire e mandare tutti a casa, meglio se salti i dialoghi in BG3 scusate l'OT
    Si ma se mi scrivi OF penso ad onlyfans

  15. #1315
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Poi si arrivava agli estremi che lanciare un forziere pesante addosso a un nemico grazie alla telecinesi faceva più danni che attaccarlo normalmente
    Un forziere lanciato in testa fa parecchio male eh

  16. #1316
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Un forziere lanciato in testa fa parecchio male eh
    Se ti piglia con lo spigolo poi...

  17. #1317
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    5/6 ? Ma se già con 2 ti muovevi come una lumaca anche col Pg nerboruto. Comunque a tactician i barili sono fondamentali a dir poco e l'insta death/insta kill è dietro l'angolo. A difficoltà inferiore ce ne sono molti meno in giro.




    Ok boomer.



    Si ma se mi scrivi OF penso ad onlyfans
    Ovviamente non su un solo personaggio

  18. #1318
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ovviamente non su un solo personaggio
    Vabbè, sta anche a te trattenerti Non che da metà gioco in poi servisse più a gran che in ogni caso dato che eri overpowa di tuo.

  19. #1319
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Vabbè, sta anche a te trattenerti Non che da metà gioco in poi servisse più a gran che in ogni caso dato che eri overpowa di tuo.
    Vero, però continuavano a essere ovunque sulla mappa, l'ho sempre trovato esagerato

  20. #1320
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

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