Dipende sempre cosa vuoi raccontare e che respiro vuoi dare al gioco. Le mappe di mass effect ma in generale la suddivisione in microaree era anche dovuto al limite delle console, adesso gli strumenti per fare giochi appaganti dal punto di vista sia narrativo che esplorativo ci sono. Il problema è saperlo fare. Io spero tantissimo nella verticalità, la città sotterranea che si vede nel trailer mi fa ben sperare.