Dovrebbero semplicemente ridurre la dimensione della mappa e mettere meno side quest, fatte meglio.
Origins era ben equilibrato perché la mappa enorme era riempita in buona parte da deserto e quindi la densità di cose da fare era inferiore. Le quest secondarie erano quasi tutte originali come concept anche se poi a livello pratico si ammazzava sempre qualche nemico per recuperare un oggetto o salvare un personaggio. Però le storielle erano carine. E la main quest era molto buona.
Odyssey l'ho giocato meno (messo in pausa per recuperare gli AC precedenti), ma mi sembra che rompa un po' quel l'equilibrio. La Grecia è molto più densa di villaggi e missioni, ma la qualità media cala.
Poi una cosa che non sopporto è assassinare i nemici in stealth e togliergli solo mezza vita. Se ti pianto una lama nel collo devi morire, punto. A livello di gameplay questa cosa influisce molto perché impedisce di giocare molte missioni in maniera libera e costringe a fare la solita strage.