Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

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Discussione: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

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  1. #1
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

    ah... ok, ma parliamo dello stesso divinity 2? non dico original sin 2.

    Mi pareva più action.

    https://store.steampowered.com/app/2...evelopers_Cut/

    Questo dico.

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  2. #2
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    ah... ok, ma parliamo dello stesso divinity 2? non dico original sin 2.

    Mi pareva più action.

    https://store.steampowered.com/app/2...evelopers_Cut/

    Questo dico.
    Sì, quello.
    Gli Original Sin sono tattici a turni ben più profondi e impegnativi (in modo intelligente).
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
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  3. #3
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    ah... ok, ma parliamo dello stesso divinity 2? non dico original sin 2.

    Mi pareva più action.

    https://store.steampowered.com/app/2...evelopers_Cut/

    Questo dico.
    sì, è action, ma la cosa fondamentale resta gonfiare il personaggio, io ero arrivato allo scontro finale col pg (mi pare) a livello 30 e ho sudato sangue perché doveva essere un paio di livelli più su (il numero è un po' a caso)
    c'è anche il fatto che, in certi punti ci sono eventi che non ti permettono di tornare nelle zone precedenti, quindi, se in quei posti non hai esaurito le sub, non potrai recuperare l'exp che ti avrebbero dato...
    però è veramente una cosa spettacolare ed è un caso più unico che raro di trama fantasy originale
    peccato che, con l'espansione, lo spiazzante finale, sarcastico e al fulmicotone, l'abbiano "normalizzato"
    Citazione Originariamente Scritto da Harlequin Visualizza Messaggio
    Sì, quello.
    Gli Original Sin sono tattici a turni ben più profondi e impegnativi (in modo intelligente).
    guarda che divinity 2 è molto più "spesso" di quanto i soliti snob dicessero all'epoca, tanti l'avevano massacrato per i bug e per il peccato originale di usare il motore di oblivion...
    la main di divinity 2, per esempio, si mangia in un boccone quella di original sin
    altro gioco sottovalutatissimo (quanto venetica)

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    guarda che divinity 2 è molto più "spesso" di quanto i soliti snob dicessero all'epoca, tanti l'avevano massacrato per i bug e per il peccato originale di usare il motore di oblivion...
    la main di divinity 2, per esempio, si mangia in un boccone quella di original sin
    altro gioco sottovalutatissimo (quanto venetica)
    Parlavo infatti solo del combat system, dove non c'è paragone a favore di DOS 1/2.
    So quali sono i punti di forza di Divinity 2 e mi spinsero a giocarlo senza alcun pregiudizio sul lato tecnico. Personalmente mi stancai dopo una decina di ore proprio per il troppo spazio al gameplay monotono e noioso, ma se si ha la pazienza di passarci sopra (o addirittura piace) il resto ha tante belle chicche, prima tra tutte la lettura del pensiero.
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  5. #5
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    Re: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

    Citazione Originariamente Scritto da Harlequin Visualizza Messaggio
    Parlavo infatti solo del combat system, dove non c'è paragone a favore di DOS 1/2.
    So quali sono i punti di forza di Divinity 2 e mi spinsero a giocarlo senza alcun pregiudizio sul lato tecnico. Personalmente mi stancai dopo una decina di ore proprio per il troppo spazio al gameplay monotono e noioso, ma se si ha la pazienza di passarci sopra (o addirittura piace) il resto ha tante belle chicche, prima tra tutte la lettura del pensiero.
    La Lettura del pensiero se è per quello è una delle cose alla fine riuscite peggio (dopo l'abominevole parte shooter del drago). Parte bene poi diventa la cosa più ripetitiva e intuibile del gioco e viene usata solo per reward extra e poco altro. Son sempre 2-3 opzioni e in base al costo in px (sempre quei 3 valori fissi) sai già a che risultato porterà ancor prima di usarla (item extra/oro extra etc.). Anche il quest design è abbastanza mediocre a parte rarissime eccezioni.
    Poi come action si finisce davvero ad occhi chiusi, soprattutto l'espansione dove parti già overpowa all'inizio. Certo dipende un po' anche dal reiterato orrendo sistema di itemizzazione random che i Larian si portano dietro dal loro primo titolo.
    Alla fine a tenere in piedi il tutto e farlo diventare anche discreto c'è la solita scrittura stile Larian, l'esplorazione e la curiosità di scoprire i segreti sparsi per i vari dungeon e stanze, altro loro marchio di fabbrica.
    Sicuramente una volta che lo finisci non ti sogneresti mai di rigiocarlo.
    Ultima modifica di Darkless; 09-07-18 alle 18:47

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Il topic dei consigli sul prossimo GDR da giocare

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    La Lettura del pensiero se è per quello è una delle cose alla fine riuscite peggio (dopo l'abominevole parte shooter del drago).
    Beh non mi pareva certo una feature dell'altro mondo ma pur sempre assai carina e ben inserita nella scrittura Larian.
    Peccato risulti così schematica e ripetitiva.
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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