Migliore progressione: Le critiche al sistema originale riguardavano il fatto che i nemici potevano diventare troppo forti troppo in fretta, rendendo alcune aree frustranti se il giocatore saliva di livello senza ottimizzare le abilità. Nella remaster, il bilanciamento è stato affinato per rendere la curva di difficoltà più fluida. Ad esempio, i nemici non scalano in modo così aggressivo, e alcune creature hanno un livello massimo fisso per evitare situazioni in cui ogni incontro sembra insormontabile.”