non e' che lo fanno per capriccio eh, fare giochi AAA vuol dire avere a che fare sempre con nuove tecnologie, nuovi hardware etc etc. Ci sono una marea di imprevisti che si rivelano molto piu' rognosi da risolvere di quanto originariamente anticipato e fare stime temporali ha un po' lo stesso valore di leggere i fondi del caffe'. A questo si aggiunge anche l'ammontare di overtime che fanno a CDPR in fase di crunch ...

Preferisco un gioco rimandato ma finito ad uno rilasciato quando previsto ma con 5 mesi di patches prima di renderlo giocabile, e senza troppi "colleghi" con un esaurimento nervoso