Retronews Retronews - Pagina 54

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Discussione: Retronews

  1. #1061
    o feio L'avatar di Opossum'
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    Re: Retronews

    Come cazzo fa ad avere un Amiga ancora cos bianco?


    EDIT: ma l'hanno fatto anche in versione ST! con la collaborazione di DMA-SC oltretutto.
    Ultima modifica di Opossum'; 06-09-21 alle 07:59
    I like to take pictures, but Im not a photographer, I like to create stories, but Im not a writer; I like to ride bikes, but Im not a cyclist, I like to drink beers, but Im not a taster; I like walking in the mountains, but Im not a hiker, I like to tell jokes, but Im not so funny;
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  2. #1062
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    Re: Retronews

    la plastica ingiallita si pu sbiancare: ci sono mille mila tutorial su YT
    L'uomo non smette di giocare perch invecchia, ma invecchia perch smette di giocare


  3. #1063

    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Opossum' Visualizza Messaggio
    Come cazzo fa ad avere un Amiga ancora cos bianco?
    Retrobright, immagino (sconsigliato, comunque, perch indebolisce e rende fragili le plastiche e tanto dopo un po' di anni torna tutto come prima). O culo fotonico a beccare l'esemplare con la mescola giusta che invecchia poco, unito a buona conservazione lontano dai raggi del sole.


    EDIT: ma l'hanno fatto anche in versione ST! con la collaborazione di DMA-SC oltretutto.
    Probabile che i chip custom dell'Amiga servano a poco in questo contesto (e quindi a livello di CPU e frequenza le due macchine stanno l, sarebbe stato uno spreco non farlo girare su entrambe, avendo fatto il grosso del lavoro). Il Blitter ha come funzione principale quella di copiare byte molto velocemente da una parte all'altra ed quindi utile soprattutto per la gestione degli sprite 2D. Mi sa che quando si passa a questo livello di complessit nello pseudo 3D ci fai poco, ma potrei sbagliarmi (magari lo usano eccome e gira meglio o solo su STE, boh). Dicono che sia ottenuto mediante un mirabolante uso di tecniche di zoom, ottimizzazioni e trucchi vari. Chiaramente, era impensabile ci si arrivasse all'epoca senza il know how accumulato nei numerosi lustri intercorsi, tutti i tool, i media e le possibilit attuali, in primo luogo immagino economici PC di inaudita potenza (rispetto alle macchine di trent'anni fa) nelle case di tutti in grado di svolgere in poco tempo operazioni che avrebbero richiesto secoli all'epoca. (Mentre in giro ci sono quelli che AveTe ViSto La PuTeNzA dell'aMiCa DmMe Si pOtEvA fAR3 @nkE alL'ePoKa MA nn cieLo DiCieVaNo xk vOLeVanO oBbLigArcI ha kOnPrArE iL PiCc abBaSsO ha biLL Gheiz DitTatoorA sAniTariAaaaaAh!1!1).

  4. #1064
    Moderatore L'avatar di Joe
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    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Opossum' Visualizza Messaggio
    Come cazzo fa ad avere un Amiga ancora cos bianco?
    I miei Amiga sono ancora quasi tutti bianchissimi.

  5. #1065
    o feio L'avatar di Opossum'
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    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    la plastica ingiallita si pu sbiancare: ci sono mille mila tutorial su YT
    Sapevo si potesse fare, leggevo varie discussioni su usenet al riguardo, ma non pensavo funzionassero poi tanto

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Visualizza Messaggio
    I miei Amiga sono ancora quasi tutti bianchissimi.
    Sar una battaglia mica da ridere. Il mio (ereditato da Chiwaz) color senape

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    Probabile che i chip custom dell'Amiga servano a poco in questo contesto (e quindi a livello di CPU e frequenza le due macchine stanno l, sarebbe stato uno spreco non farlo girare su entrambe, avendo fatto il grosso del lavoro).
    Pu essere, sarebbe da rivedere i vari video sullo sviluppo (cosa che non ho fatto )

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    Il Blitter ha come funzione principale quella di copiare byte molto velocemente da una parte all'altra ed quindi utile soprattutto per la gestione degli sprite 2D. Mi sa che quando si passa a questo livello di complessit nello pseudo 3D ci fai poco, ma potrei sbagliarmi (magari lo usano eccome e gira meglio o solo su STE, boh).
    No, dice proprio nel video che su STe gira meglio ma la config minima ST con 2MB - quindi, se ben ricordo, niente blitter.

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    (Mentre in giro ci sono quelli che AveTe ViSto La PuTeNzA dell'aMiCa DmMe Si pOtEvA fAR3 @nkE alL'ePoKa MA nn cieLo DiCieVaNo xk vOLeVanO oBbLigArcI ha kOnPrArE iL PiCc abBaSsO ha biLL Gheiz DitTatoorA sAniTariAaaaaAh!1!1).
    C' un thread nei commenti del video iniziato da un tizio semi-trolloso che dice "Che spreco di tempo e risorse, perch non l'avete fatto per Archimedes?"
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  6. #1066

  7. #1067

  8. #1068

    Re: Retronews

    Ieri sbucato fuori un tizio cos all'improvviso che chiede informazioni su un computer che ha trovato in una tenuta.
    E non si rende conto del culo stratosferico che si ritrova sotto alla schiena!
    Un prototipo di C-65... dal valore d'asta variabile di decine di migliaia di euro in condizioni complete.
    Quattro anni fa riuscito a raggiungere la cifra di 81.450 €
    https://www.facebook.com/groups/1425466394350316/

    https://www.facebook.com/groups/195388837656147/

  9. #1069
    Moderatore L'avatar di Joe
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    Re: Retronews

    il culo INFINITO.

  10. #1070

  11. #1071

  12. #1072
    o feio L'avatar di Opossum'
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    Re: Retronews

    Pensavo fosse immortale :(
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  13. #1073

    Re: Retronews

    Dot Eaters giustamente lo ricorda con questo simpatico video.


  14. #1074
    Moderatore L'avatar di Joe
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    Re: Retronews

    rip Sir

  15. #1075

    Re: Retronews

    Il capolavoro Boulder Dash in arrivo su VIC-20 con espansione 32K.


  16. #1076

    Re: Retronews

    Upcoming Super Mario Bros. Film To Star Chris Pratt And Anya Taylor-Joy, Arrives Holiday 2022 https://www.thegamer.com/mario-movie...y-holiday-2022

  17. #1077

  18. #1078

    Re: Retronews

    Spettacolosa demo di engine per giochi alla DooM su C128.


  19. #1079

    Re: Retronews

    morto Hiroshi Ono. Il suo impatto sul nostro hobby incalcolabile https://kotaku.com/legendary-namco-g...-64-1847883296

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