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Visualizza Versione Completa : [Multi] Cyberpunk 2077



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Morning Glory
20-02-19, 21:49
No, e quindi? Tu lo sai?Il senso era un altro, vero quello che dici ma non è la discriminante.

Harry_Lime
20-02-19, 23:34
O da tua sorella.
50 euro bocca e te l'affitto.

Blade Runner
28-02-19, 22:28
il titolo sarà presente al prossimo e3

Blade Runner
23-04-19, 18:20
https://www.dsogaming.com/news/cyberpunk-2077-developer-i-would-say-that-the-game-is-pretty-different-to-what-we-shown-last-year/

ottimo

Leorgrium
23-05-19, 09:34
Ci sarà una presentazione all'E3 giocata dagli sviluppatori dentro un cinema.

https://twitter.com/Marcin360/status/1131475181061529601

Leorgrium
23-05-19, 13:46
Ecco un immagine di V maschile

https://i.imgur.com/NtpxzRn.jpg

Blade Runner
24-05-19, 18:36
si adesso i tempi sono maturi anche per una data di uscita spero

Gialllo
24-05-19, 19:36
si adesso i tempi sono maturi anche per una data di uscita spero

Magari! :P


Just one more turn...

Spidersuit90
24-05-19, 20:44
si adesso i tempi sono maturi anche per una data di uscita spero

https://www.spieltimes.com/news/cyberpunk-2077-release-date-at-e3-cdpr-we-can-neither-confirm-nor-deny-this/

Che è come dire che diranno la data :sisi:

Leorgrium
09-06-19, 21:29
16-04-2020


https://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjk

Squall811
09-06-19, 21:49
Tanta roBBa!
Preordine immediato!

gmork
09-06-19, 22:53
lololol sono dei geni

Leorgrium
10-06-19, 01:16
https://www.youtube.com/watch?v=wwr6TlEbiuU

Blade Runner
10-06-19, 04:52
Finalmente la data di uscita ottimo

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Venom1905
10-06-19, 08:28
https://www.youtube.com/watch?v=wwr6TlEbiuU

Mia

shen_long
10-06-19, 09:47
Però l'ingresso di Keanu Reeves merita di stare in questo topic :asd:
Timing 3:53


https://www.youtube.com/watch?v=FwZByksfC4s&feature=youtu.be&t=235

"CYBERPUNK"
"WUUHUHUHUHUUUU"
:rotfl:

Ceccazzo
10-06-19, 11:27
è stato un po' imbarazzante però, non penso fosse molto a suo agio

gmork
10-06-19, 11:31
boh, a me invece è parso divertirsi un casino

Ceccazzo
10-06-19, 11:34
https://i.imgur.com/99aklAu.jpg

Spidersuit90
10-06-19, 11:48
è stato un po' imbarazzante però, non penso fosse molto a suo agio

Stava recitando la parte di quello fuori posto :sisi:

Cmq no, era gasato pure lui :asd:

Bigg
10-06-19, 12:35
you're breathtaking!! :asd:

cloooze
10-06-19, 13:07
è stato un po' imbarazzante però, non penso fosse molto a suo agio

Figurati se quattro nerd del cazzo mettono in imbarazzo NEO.

Lux !
10-06-19, 13:13
è stato un po' imbarazzante però, non penso fosse molto a suo agio

È il suo modo di parlare :sisi:

Ceccazzo
10-06-19, 13:43
sì può essere, non lo conosco molto. L'ho solo visto un po' impacciato e che non vedeva l'ora di andarsene, anche un po' imbarazzato. Però oh, sticazzi. Fighissimo comunque :D

CX3200
10-06-19, 14:44
Figurati se quattro nerd del cazzo mettono in imbarazzo JOHN WICK

fixed :snob:

testudo13
10-06-19, 15:08
fixed :snob:

John Wick le prende da Neo. :snob:
E' l'elettoh!

CX3200
10-06-19, 15:24
John Wick le prende da Neo. :snob:
E' l'elettoh!

mmmmh no, ma proprio no :asd:



ci stavo pensando proprio l'altro giorno che ho beccato matrix in tv, le scene di lotta che sembravano tanto fighe ai tempi erano al limite del ridicolo :asd: goffi, lenti, imbarazzanti....se john wick entra in matrix lo fa crashare :asd:



si scherza eh :asd:




cmq con la presenza di Reeves l'hype è salito :snob:

Viggio
10-06-19, 15:25
È il suo modo di parlare :sisi:Di leggere :asd:

Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

Vitor
10-06-19, 16:39
che ficata comunque :asd:

Blade Runner
10-06-19, 18:07
si però onestamente c'era bisogno di farlo salire sul palco trenta secondi dopo un trailer del genere?
se è per creare hype ci può stare ma per il resto :asd:
il titolo credo sarà imperdibile però da qui ad aprile voglio vedere come evolve e se faranno vedere altro
gameplay.

Lars_Rosenberg
10-06-19, 18:09
si però onestamente c'era bisogno di farlo salire sul palco trenta secondi dopo un trailer del genere?


Ha fatto esplodere internet e non si parla di altro :asd:
Direi che a livello di marketing è stata una genialata.

Blade Runner
10-06-19, 18:15
si indubbiamente ma cyberpunk non aveva bisogno di questo.
che poi un attore di questo calibro presti il proprio volto per una produzione cosi non può che fare piacere.
ma volevo vedere del nuovo gameplay.

Ceccazzo
10-06-19, 18:22
hanno l'evento a porte chiuse, immagino vedremo qualcosa a settembre. Fondamentalmente manca "pochissimo" all'uscita, da natale in poi saremo tartassati di CP2077

Harry_Lime
10-06-19, 18:25
hanno l'evento a porte chiuse, immagino vedremo qualcosa a settembre. Fondamentalmente manca "pochissimo" all'uscita, da natale in poi saremo tartassati di CP2077
Io non vedo l'ora che arrivi i GAMES AWARD, cosi potremo finalmente leggere i pc master race che urlano al downgrade e danno la colpa alle console.

Mammaoca
10-06-19, 18:51
hanno l'evento a porte chiuse, immagino vedremo qualcosa a settembre. Fondamentalmente manca "pochissimo" all'uscita, da natale in poi saremo tartassati di CP2077

C'è pure la gamescom ad agosto :sisi:

Ceccazzo
10-06-19, 18:55
Io non vedo l'ora che arrivi i GAMES AWARD, cosi potremo finalmente leggere i pc master race che urlano al downgrade e danno la colpa alle console.

eh ma le texture dei capelli fanno schifo, guardate la mattonelle che merda

Wilmot26
10-06-19, 20:47
si indubbiamente ma cyberpunk non aveva bisogno di questo.
che poi un attore di questo calibro presti il proprio volto per una produzione cosi non può che fare piacere.
ma volevo vedere del nuovo gameplay.
Dici? Io stamattina mi sono trovato la mia morosa che dal nulla mi ha mandato un messaggio con il meme di Keanu Reeves, praticamente hanno un botto di pubblicità gratuita, sputaci sopra :asd:

cloooze
11-06-19, 09:38
Tutto bello, però la prima persona no cazzo...

Ceccazzo
11-06-19, 09:52
vabbeh c'è stato un anno per farsene una ragione :asd:

Sandro Storti
11-06-19, 10:58
Tutto bello, però la prima persona no cazzo...

Mah, alla fine speriamo tirino fuori il cambio di visuale

Blade Runner
11-06-19, 11:50
ma io direi che la prima persona ci stà tutta visto che l'80% degli openworld è in terza persona.
il top sarebbe fosse selezionabile come rdr2 ma non credo.
se viene fuori un titolone come tw3 in questa salsa per me sarà goty.

Absint
11-06-19, 15:28
Ancora a parlare di prima vs terza? xD


Cmq sia niente, gioco di appeal enorme, gran lavoro di CD proj nel comunicare e far salire l hype, e tutto condito di una enorme fiducia per il loro lavoro.

Must have senza se e senza ma.

Robbie
11-06-19, 17:55
Ancora a parlare di prima vs terza? xD


Cmq sia niente, gioco di appeal enorme, gran lavoro di CD proj nel comunicare e far salire l hype, e tutto condito di una enorme fiducia per il loro lavoro.

Must have senza se e senza ma.

devono essere bravi a calibrare la difficoltà (o facilità) di colpire il bersaglio, è un gdr non un fps, io faccio schifo sugli sparatutto ma se ho caratteristiche alte il bersaglio lo voglio colpire lo stesso anche se non sono un drago a sparare, non so se mi spiego, un po' come accadeva nel primo Mass Effect, ossia le caratteristiche del pg devono "comandare" la mia capacità di videogiocatore di sparare


Mah, alla fine speriamo tirino fuori il cambio di visuale
speriamo se fatto bene però, non come nei TES :bua:

Blade Runner
11-06-19, 18:19
si attenzione però dopo tw3 l'attesa è alta ma si è visto troppo poco per gridare al capolavoro 2.0

Absint
11-06-19, 19:58
devono essere bravi a calibrare la difficoltà (o facilità) di colpire il bersaglio, è un gdr non un fps, io faccio schifo sugli sparatutto ma se ho caratteristiche alte il bersaglio lo voglio colpire lo stesso anche se non sono un drago a sparare, non so se mi spiego, un po' come accadeva nel primo Mass Effect, ossia le caratteristiche del pg devono "comandare" la mia capacità di videogiocatore di sparare





Considera ci sono alcune skills che fanno si che i proiettili vadano al bersaglio, si vedeva mi pare nel gameplay

Leorgrium
11-06-19, 20:25
https://pbs.twimg.com/media/D8zZCZQXoAAAOmR.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D8zZEvQWsAUIIlB.jpg

Sandro Storti
11-06-19, 21:06
Comunque a me prima persona fa venire subito in mente VR :sisi: anche simulata

Gialllo
11-06-19, 21:50
https://pbs.twimg.com/media/D8zZCZQXoAAAOmR.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D8zZEvQWsAUIIlB.jpg

Il fatto che collaborino con Nvidia anche per il supporto al ray tracing in tempo reale è un’altra gradita aggiunta a quello che sembra già un ottimo comparto grafico :D


Just one more turn...

Absint
12-06-19, 08:16
Spacca in ogni frame


https://www.youtube.com/watch?v=UZHltYhcH3g&feature=youtu.be

CX3200
12-06-19, 08:28
ma io direi che la prima persona ci stà tutta visto che l'80% degli openworld è in terza persona.
il top sarebbe fosse selezionabile come rdr2 ma non credo.
se viene fuori un titolone come tw3 in questa salsa per me sarà goty.

Non sono d'accordo, magari l'80% degli open world fantasy sono in terza, ma questo è a tema fantascienza, dove abbiamo l'80% delle produzioni in prima persona.... Il. Pensiero va subito a deus ex, ma non solo, abbiamo PREY, ALIEN isolation, portal, bioshock, wolfestein, e sono i primi che mi vengono in mente, anche tra gli indi sono quasi sempre in prima persona, quelli in terza persona si contano sulle dita di una mano, mi viene giusto in mente mass effect e fallout

La terza persona sarebbe stata una ventata daria fresca mentre La prima persona lo rende troppo simile ad altri giochi, poi ovvio non vuol dire che non sarà un titolo valido, anzi sono sicuro che sarà un gran gioco, ma è a parer mio una scelta infelice :sisi:

Absint
12-06-19, 08:32
Non sono d'accordo, magari l'80% degli open world fantasy sono in terza, ma questo è a tema fantascienza, dove abbiamo l'80% delle produzioni in prima persona.... Il. Pensiero va subito a deus ex, ma non solo, abbiamo PREY, ALIEN isolation, portal, bioshock, wolfestein, e sono i primi che mi vengono in mente, anche tra gli indi sono quasi sempre in prima persona, quelli in terza persona si contano sulle dita di una mano, mi viene giusto in mente mass effect e fallout

La terza persona sarebbe stata una ventata daria fresca mentre La prima persona lo rende troppo simile ad altri giochi, poi ovvio non vuol dire che non sarà un titolo valido, anzi sono sicuro che sarà un gran gioco, ma è a parer mio una scelta infelice :sisi:

Il punto e' fare cio' che serve meglio il gioco e cosa vuoi realizzare col gioco.
Non cercare ventate d aria fresca a prescindere

Spidersuit90
12-06-19, 08:33
https://www.pcgamer.com/you-can-finish-cyberpunk-2077-without-killing-anyone/


:pippotto:

Absint
12-06-19, 08:39
BOMBA.

Gialllo
12-06-19, 11:28
https://www.pcgamer.com/you-can-finish-cyberpunk-2077-without-killing-anyone/


:pippotto:

Eheh, sono dei geni!


Just one more turn...

Ceccazzo
12-06-19, 11:33
beh dai, non è mica una novità. Il problema è che gran parte di quanto ho letto, per quanto riguarda abilità/lato gameplay (non parlo quindi di come viene raccontata la storia, decisioni e conseguenze), lo faceva già Deus Ex.

Harry_Lime
12-06-19, 12:12
Eheh, sono dei geni!


Just one more turn...E dove sarebbe la novità?

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Mammaoca
12-06-19, 12:29
beh dai, non è mica una novità. Il problema è che gran parte di quanto ho letto, per quanto riguarda abilità/lato gameplay (non parlo quindi di come viene raccontata la storia, decisioni e conseguenze), lo faceva già Deus Ex.

Cosi come tw3 però.

Ceccazzo
12-06-19, 12:42
beh beh, un open world fantasy come TW3 non l'avevamo ancora visto però, come esempi avevamo Dragon Age e l'altro gioco ridicolo scritto da R.A. Salvatore di cui mi sfugge il nome

Harry_Lime
12-06-19, 13:00
beh dai, non è mica una novità. Il problema è che gran parte di quanto ho letto, per quanto riguarda abilità/lato gameplay (non parlo quindi di come viene raccontata la storia, decisioni e conseguenze), lo faceva già Deus Ex.Ed è per questo che continuo a non capire la scelta della soggettiva. Per quanto si sforzino, il paragone con Deus ex è sempre lì e lo dimostra pure ora che come nel gioco eidos, si può decidere la condotta da tenere. E intendiamoci, Capisco benissimo la differenza tra open world di cyberpunk e il piccolo mondo diviso in sezioni, di Deus ex, ma resta il fatto che la terza persona lo avrebbe distanziato dal capostipite del genere e soprattutto avrebbe potuto fare concentrare i developer su una spettacolarizzazione del combat system e una maggiore specializzazione del corpo a corpo. Perché potete dire quello che volete, ma con questa prima persona, si perde drasticamente l'energia del corpo a corpo, data dal vedere più nemici attorno e dal contatto diretto di questi con il nostro pg.
Poi ripeto, sarà un capolavoro e lo compreremo tutti, ma visto il lavoro fatto con the Witcher 3 (e per quanto non perfetto, l'evoluzione del combat system e la combinazione poteri+spada, era spettacolare e divertente), ma io questa scelta della soggettiva la vedo proprio come una semplificazione nello sviluppo.
Fine. Continuate pure a segarvi su tutte le novità scontate che escono.

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Venom1905
12-06-19, 13:19
Beh, però mi sembra anche una cavolata confrontare il sistema di combattimento di un fantasy con quello di un cyberpunk... :uhm::uhm:
Il corpo a corpo credo cambierebbe radicalmente anche solo per una questione di spazi.

Gialllo
12-06-19, 14:03
E dove sarebbe la novità?

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Mai parlato di novità :)
Avendo presentato dei trailer abbastanza violenti ora cercano di spiazzare ed attirare ancora di più l'attenzione (generando hype) rivelando una caratteristica che di per se, soprattutto se fosse stata sicura fin dall'inizio, non sarebbe certo stata una novità in assoluto. Sta tutta lì la loro genialità! :D
Poi rimane comunque il fatto che non è certo una caratteristica scontata o semplicissima da implementare in un open world ad ambientazione cyberpunk :P

Harry_Lime
12-06-19, 14:11
Beh, però mi sembra anche una cavolata confrontare il sistema di combattimento di un fantasy con quello di un cyberpunk... :uhm::uhm:
Il corpo a corpo credo cambierebbe radicalmente anche solo per una questione di spazi.Ma che stai a dì?
Ovvio che sviluppare un gioco con il corpo a corpo è più complesso. Non a caso ho scritto che la scelta della terza persona per cdproject è stata solo una leccata di culo per fare meno fatica nello svilupppo e soprattutto nel game design.
Comunque contenti voi. Segatevi pure su questo Deus ex con le motociclette da guidare

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testudo13
12-06-19, 14:34
Ma che stai a dì?
Ovvio che sviluppare un gioco con il corpo a corpo è più complesso. Non a caso ho scritto che la scelta della terza persona per cdproject è stata solo una leccata di culo per fare meno fatica nello svilupppo e soprattutto nel game design.
Comunque contenti voi. Segatevi pure su questo Deus ex con le motociclette da guidare

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Scusa non capisco il senso del tuo discorso.

A parte che Cyberpunk e' una nuova ip e non e' il seguito di TW3, quindi possono impostarlo come credono che sia giusto, non credo che CD project voglia fare un prodotto a cazzo solo per comodita'.

Sembra che tu velatamente stia dicendo che ci stanno dando una minestrina insipida e noi siamo dei beoti a farcela piacere.
C'e' sicuramente Hype a balla, per mille motivi VALIDI.

Poi come fai poi a paragonarlo a deus ex visto che non e' ancora uscito, lo sai solo tu.
E no, 5 secondi di gameplay non bastano.

Ceccazzo
12-06-19, 14:47
beh, abbiamo visto 30 minuti di gameplay e sì, era molto simile a DE (seppur pompato e con le dovute differenze), è inevitabile paragonarli. A me la prima persona non dispiace più di tanto, anche soprattutto per tutta la parte di shooting che probabilmente sarebbe stata più difficile da implementare coi vari poteri (non impossibile sia chiaro).

Venom1905
12-06-19, 14:52
Ma che stai a dì?
Ovvio che sviluppare un gioco con il corpo a corpo è più complesso. Non a caso ho scritto che la scelta della terza persona per cdproject è stata solo una leccata di culo per fare meno fatica nello svilupppo e soprattutto nel game design.
Comunque contenti voi. Segatevi pure su questo Deus ex con le motociclette da guidare

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Toh, uno sviluppatore che fa una scelta in base alla difficoltà e al tempo necessario ad implementare una feature, assurdo e mai visto... :asd:

In un gioco cyberpunk credo che generalmente il corpo a corpo abbia meno peso rispetto ad un fantasy (poi magari il gioco di ruolo è tutto basato sul corpo a corpo, non saprei), non mi sembra strano cercare una soluzione che riesca ad essere un compromesso...

Ovviamente se avessero dedicato più tempo al corpo a corpo ci si sarebbe lamentati che magari shooting e hacking erano troppo deboli per un gioco cyberpunk.

testudo13
12-06-19, 14:53
Per me e' troppo presto per poter giudicare.
Da qui a 1 anno per'altro possono anche cambiare varie cose.

cloooze
12-06-19, 15:11
Un motivo valido e plausibile non potrebbe essere che il gioco sarà ambientato in gran parte in luoghi al chiuso e ristretti? In quei contesti la camera in terza persona fatica sempre a fare un buon lavoro negli shooter.

Comunque, la motivazione ufficiale è "dare un senso di immersione maggiore al giocatore". Lo dice la voce narrante del gameplay dell'anno scorso.

Harry_Lime
12-06-19, 16:36
Toh, uno sviluppatore che fa una scelta in base alla difficoltà e al tempo necessario ad implementare una feature, assurdo e mai visto... :asd:

In un gioco cyberpunk credo che generalmente il corpo a corpo abbia meno peso rispetto ad un fantasy (poi magari il gioco di ruolo è tutto basato sul corpo a corpo, non saprei), non mi sembra strano cercare una soluzione che riesca ad essere un compromesso...

Ovviamente se avessero dedicato più tempo al corpo a corpo ci si sarebbe lamentati che magari shooting e hacking erano troppo deboli per un gioco cyberpunk.

Certo, perchè in deus ex il corpo a corpo non era una questione fondamentale, nono.
E pensa che li per dare un senso al corpo a corpo, passavano alla visuale in terza persona. Qua han fatto prima. Han tolto il corpo a corpo, se non il melee e quindi han giustificato la prima persona. Dai su. Memoria corta, immagino.

- - - Aggiornato - - -



Poi come fai poi a paragonarlo a deus ex visto che non e' ancora uscito, lo sai solo tu.
E no, 5 secondi di gameplay non bastano.
Dai dimmi che stai scherzando.
1) il paragone con deus ex è sotto gli occhi di tutti e ci vuole un demente per non capirlo
2) sono usciti 45 minuti di gameplay l'anno scorso.

yuza76
12-06-19, 16:40
Leggo che è stata vista una demo giocabile a porte chiuse, si conferma la grandezza del gioco.
Non compro al d1 ma qui è veramente dura.

Venom1905
12-06-19, 17:13
Certo, perchè in deus ex il corpo a corpo non era una questione fondamentale, nono.
E pensa che li per dare un senso al corpo a corpo, passavano alla visuale in terza persona. Qua han fatto prima. Han tolto il corpo a corpo, se non il melee e quindi han giustificato la prima persona. Dai su. Memoria corta, immagino.


Quindi non ti va bene la prima persona perché è troppo simile a Deus Ex però poi ti lamenti che non hanno fatto il corpo a corpo come in Deus Ex :uhm::uhm:.

Poi mi sbaglierò, ma in Deus Ex la terza persona compare quando si è in copertura o nelle sequenze scriptate (quindi quando utilizzi le abilità o uccidi stealth i nemici).

Magari quando uscirà il gioco si sentirà veramente la mancanza della terza persona o di un sistema corpo a corpo più approfondito, però mi sembra troppo presto per giudicare.

I TW sono fantasy dove non si possono utilizzare gli archi e funzionano benissimo, RDR2 aveva sbandierato milioni di feature che poi si sono rivelate completamente inutili e fini a se stesse.

Absint
12-06-19, 18:08
Ma che stai a dì?
Ovvio che sviluppare un gioco con il corpo a corpo è più complesso. Non a caso ho scritto che la scelta della terza persona per cdproject è stata solo una leccata di culo per fare meno fatica nello svilupppo e soprattutto nel game design.
Comunque contenti voi. Segatevi pure su questo Deus ex con le motociclette da guidare

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Vabbè Harry, stai facendo la figura del frigna te lo dico

Stai minimizzando solo in funzione di una scelta loro, che ti piaccia o meno, e ora fai lo sborone dicendoci "continuate a segarvi" etc etc

Non ci fai una gran figura... poi come ti pare xD

gmork
12-06-19, 18:37
madonna quante pippe. mi pare che in dying light la prima persona funzioni alla grande sia per il melee che per fare il parkour che per il resto. stesso in mirror edge. sono certo che anche qua il melee sara' reso bene. poi uno non toglie che si possa preferire la prima o la terza per gusti personali, ma mi pare che qua qualcuno critichi tanto per criticare :sisi:

Absint
12-06-19, 18:49
madonna quante pippe. mi pare che in dying light la prima persona funzioni alla grande sia per il melee che per fare il parkour che per il resto. stesso in mirror edge. sono certo che anche qua il melee sara' reso bene. poi uno non toglie che si possa preferire la prima o la terza per gusti personali, ma mi pare che qua qualcuno critichi tanto per criticare :sisi:Ma anche io inizialmente ero dell idea della terza persona tra l altro, ma poi vedi i trailer, il lungo gameplay, blabla tutto pare una figata cosmica e basta..

ok terza persona forse figo sicuro ma visti gli ambienti ho anche cambiato idea (come qualcuno ha detto, ed è lo stesso pensiero mio, per corridoi e spazi angusti e sviluppo di varie zone in verticale la prima persona ci sta molto bene. Ovvio anche per tutte le questioni di innesti cyber etc che ti modificano la vista e tutto, si possono pensare varie applicazioni che cmq giustificano la prima persona molto bene).

Il progetto è di suo complesso e se questa scelta si addice meglio, anzi, kudos a Cd Proj per essere pronti a prendere una decisione che si innesta bene nel contesto a discapito magari di un harry lime o due

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Blade Runner
12-06-19, 21:26
se avessi potuto scegliere avrei preferito la visuale in terza fosse solo anche per vedere l'aspetto estetico del pg.
però vedremo cosa ne uscirà fuori. il fatto che si possa finire il gioco senza uccidere nessuno significa che le fasi shooting non sono comunque
un focus del titolo. storia,atmosfera e dialoghi la faranno da padrona.

Ceccazzo
14-06-19, 07:31
Marcin Momot, global community lead di CD Projekt, ha spiegato su Twitter che il gioco sarà mostrato pubblicamente al PAX West di Seattle, che è previsto dal 30 agosto al 2 settembre. Mancano meno di tre mesi, quindi

Ceccazzo
14-06-19, 09:49
qualche altre info da ign

https://it.ign.com/cyberpunk-2077-ps4/156124/interview/intervista-cyberpunk-2077-dal-cyberspazio-a-mr-fusion?p=2

Blade Runner
14-06-19, 09:55
petizione per far localizzare la voce di reeves a luca ward

https://www.change.org/p/cd-projekt-red-luca-ward-as-keanu-reeves-s-voice-in-cyberpunk-2077

- - - Aggiornato - - -

oltre a night city sarà possibile esplorare anche la parte fuori dalla città

Absint
16-06-19, 23:12
https://i.postimg.cc/L6cQzHYy/4da6c4fe-bd5a-450e-8017-7bd3c76dec59.jpg

https://i.postimg.cc/d0vWx49r/638423ca-158a-42b5-9617-c65b14fedc7b.jpg

https://i.postimg.cc/2SncGPnC/db02fb18-319d-4a16-a1a5-bd6cf9a3f439.jpg

shen_long
17-06-19, 16:09
https://www.reddit.com/r/oddlysatisfying/comments/c1nv1x/animated_keanu_reeves_as_home_screen_on_watches/ :asd:

Absint
17-06-19, 17:54
Un'altra!!! che bomba dio santo

https://i.postimg.cc/FzwykHYv/f0d0e4af-c3e9-40fc-bc0d-1add46243f63.jpg

Robbie
18-06-19, 00:50
Un'altra!!! che bomba dio santo

https://i.postimg.cc/FzwykHYv/f0d0e4af-c3e9-40fc-bc0d-1add46243f63.jpg

a questo punto è d'obbligo un cameo di Dennis Rodman :lul:

Eric Starbuck
18-06-19, 08:45
Ma quelli che si vedono nei poster saranno NPC di gang diverse oppure possibilità di personalizzazione del nostro "team"? pg?

Absint
18-06-19, 12:23
Ma quelli che si vedono nei poster saranno NPC di gang diverse oppure possibilità di personalizzazione del nostro "team"? pg?

secondo me sono indicazioni generali del look di gang/fazioni diverse.

Tu come player ti muoverai in questo ambiente, ma non so...penso DOVRESTI poter diventare anche un freddo corp come in una delle illustrazioni, visto che in teoria il penandpaper Cyberpunk 2020quantera ti permetteva di farlo...se non erro... :uhm: forse no.

Robbie
29-06-19, 01:51
notiziona, è ufficializzato il doppiaggio ITA, per me che mi sono perso un bel po' di chicche verbali in RDR2 è motivo di grande giubilo, bravi come sempre CDPR

Lord_Barba
29-06-19, 10:48
notiziona, è ufficializzato il doppiaggio ITA, per me che mi sono perso un bel po' di chicche verbali in RDR2 è motivo di grande giubilo, bravi come sempre CDPR

A Gualtiero Cannarsi piace questo elemento :sisi:

Gialllo
29-06-19, 10:50
A Gualtiero Cannarsi piace questo elemento :sisi:

LoL, spero faccia un lavoro senza alcuna ricalcitranza!


Just one more turn...

Lars_Rosenberg
29-06-19, 10:53
Per un gioco del genere fa molto piacere il doppiaggio.
Se parliamo però di chicche verbali, in certi contesti le puoi avere solo in lingua originale.
Penso ad esempio a GTA V, che ha un doppiaggio di altissimo livello, ma impossibile da rendere in qualsiasi altra lingua, essendomi pieno di slang e inflessioni particolari intraducibili.
In un gioco come Cyberpunk ambientato nel futuro immaginario invece questi aspetti non dovrebbero essere presenti e quindi ben venga il doppiaggio.

Mr.Kempes
30-06-19, 08:11
Da come la vedo io, il gioco venderà a una nicchia in proporzione a quanto è costato, e non riuscirà di conseguenza a coprire probabilmente i parecchi milioni per produrlo. Questo perché il cyberpunk non rappresenta più da anni quella che è una prospettiva futura agli occhi della gente (basta vedere nei fatti il successo inesistente di buoni film come Bladerunner 2049 e la diffusione del cyberpunk ad oggi modesta nei videogame).
Più che immaginarci con degli innesti cibernetici in futuro, oggi infatti ci immaginiamo più con dei corpi plasmati dalle palestre, con delle menti potenziate dagli psicologi (non in Italia, dove la professione è ancora abbastanza bistrattata) e con una connessione alla tecnologia che è più proiettata verso una fusione mentale che fisica.
Essendo quindi un futuro falso, quello prodotto da cyberpunk 2077, la gente va a considerarlo come non immersivo e quindi da scartare.
Inoltre il gameplay sembra abbastanza ponderato nei momenti di dialogo. Forse troppo per poter accontentare le tempistiche più veloci del pubblico di oggi.
Arriverà a qualche milione di copie solo perché si tratta di un gioco proveniente dagli autori di The witcher, ma non basterà.
Vediamo se ci azzecco.

Gialllo
30-06-19, 08:33
Da come la vedo io, il gioco venderà a una nicchia in proporzione a quanto è costato, e non riuscirà a coprire probabilmente i parecchi milioni per produrlo. Questo perché il cyberpunk non rappresenta più da anni quella che è una prospettiva futura agli occhi della gente (basta vedere nei fatti il successo inesistente di buoni film come Bladerunner 2049 e la diffusione del cyberpunk ad oggi modesta nei videogame).
Più che immaginarci con degli innesti cibernetici in futuro, oggi infatti ci immaginiamo più con dei corpi plasmati dalle palestre, con delle menti potenziate dagli psicologi (non in Italia, dove la professione è ancora abbastanza bistrattata) e con una connessione alla tecnologia che è più proiettata verso una fusione mentale che fisica.
Essendo quindi un futuro falso, quello prodotto da cyberpunk 2077, la gente va a considerarlo come non immersivo e quindi da scartare.
Inoltre il gameplay sembra abbastanza ponderato nei momenti di dialogo. Forse troppo per poter accontentare le tempistiche più veloci del pubblico di oggi.

A mio parere se proporranno un titolo che abbia la stessa qualità di the Witcher 3 non penso saranno molti quelli a rinunciarci perché in ambientazione cyberpunk.
Penso sia uno tra i videogames più attesi e probabilmente solo tra prevendite e day-one avranno un buon rientro.
Personalmente, per quanto non sia un fan sfegatato del cyberpunk, se come dicevo si rivelerà nei prossimi mesi un gioco della stessa qualità di tW3 (o superiore) sarò ben felice di pagargli il biglietto a prezzo pieno :)


Just one more turn...

Mr.Kempes
30-06-19, 09:10
A mio parere se proporranno un titolo che abbia la stessa qualità di the Witcher 3 non penso saranno molti quelli a rinunciarci perché in ambientazione cyberpunk.
Penso sia uno tra i videogames più attesi e probabilmente solo tra prevendite e day-one avranno un buon rientro.
Personalmente, per quanto non sia un fan sfegatato del cyberpunk, se come dicevo si rivelerà nei prossimi mesi un gioco della stessa qualità di tW3 (o superiore) sarò ben felice di pagargli il biglietto a prezzo pieno :)


Just one more turn...Vedremo cosa accadrà.

Pete.Bondurant
30-06-19, 09:39
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Robbie
30-06-19, 09:49
secondo me il gioco venderà, eccome se venderà, inoltre sono dell'idea che uno sparatutto in prima persona (fa niente se in realtà è un gdr, la gente confonderà le due cose e tanti lo giocheranno come un fps) abbia molto più appeal di un gdr fantasy in terza persona, se TW3 si dice abbia venduto oltre 20 milioni, CP2077 può vendere anche di più

Mr.Kempes
30-06-19, 10:50
secondo me il gioco venderà, eccome se venderà, inoltre sono dell'idea che uno sparatutto in prima persona (fa niente se in realtà è un gdr, la gente confonderà le due cose e tanti lo giocheranno come un fps) abbia molto più appeal di un gdr fantasy in terza persona, se TW3 si dice abbia venduto oltre 20 milioni, CP2077 può vendere anche di piùAmpliando il discorso, non so come possa vendere tanto un gioco che oltre a non avere appeal grafico (fattore molto determinante), a quanto pare non dispone di innovazioni nel gameplay, ha probabilmente dei tempi abbastanza lunghi nei dialoghi (e questo aspetto si diffonderà con il passaparola andando a diminuire di netto la nomea da fps) risultando potenzialmente troppo dilatato, e non può puntare sulla terza persona (grave errore, visto che per come è stato presentato da avventura gdr, ad oggi il riferimento visivo non è nettamente la prima persona).
L'unica cosa su cui può puntare il gioco è il fatto che è prodotto da CDPR. Società che comunque non è famosa come una Rcokstar.
La proporzione di vendita sarà molto simile a quella a cui abbiamo assistito con Red dead II, per quanto mi riguarda. Da GTAV (100 milioni di unità, e non sbaglio), alle 20 di Red dead II. Personalmente quindi stimo che piazzerà circa 6 milioni di copie (intendevo questo con "qualche milione". Lo so è equivoco ma non sapevo come spiegarlo meglio), che per i valori produttivi è pochissimo. Un flop.

Pete.Bondurant
30-06-19, 10:57
Ampliando il discorso, non so come possa vendere tanto un gioco che oltre a non avere appeal grafico (fattore molto determinante), non dispone di innovazioni nel gameplay, ha probabilmente dei tempi abbastanza lunghi nei dialoghi (e questo aspetto si diffonderà con il passaparola andando a diminuire la nomea da fps) risultando potenzialmente troppo dilatato, e non può puntare sulla terza persona (grave errore, visto che per come è stato presentato da avventura gdr, ad oggi il riferimento visivo non è nettamente la prima persona).
L'unica cosa su cui può puntare il gioco è il fatto che è prodotto da CDPR. Società che comunque non è famosa come una Rcokstar.
La proporzione di vendita sarà molto simile a quella a cui abbiamo assistito con Red dead II, per quanto mi riguarda. Da GTAV (100 milioni di unità, e non sbaglio), alle 20 di Red dead II. Personalmente quindi stimo che piazzerà circa 6 milioni di copie, che per i valori produttivi è pochissimo. Un flop.Ah bene l'hai provato a fondo vedo.
Gentilmente potresti elaborare le tue impressioni sul gameplay e il resto?
Mi piacerebbe molto leggerle, il finale come l'hai trovato?
Ti ringrazio anticipatamente.

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Mr.Kempes
30-06-19, 11:04
Ah bene l'hai provato a fondo vedo.
Gentilmente potresti elaborare le tue impressioni sul gameplay e il resto?
Mi piacerebbe molto leggerle, il finale come l'hai trovato?
Ti ringrazio anticipatamente.

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Intelligenza umana vuole che si può anticipatamente capire se un gioco vale o meno anche solo guardando cosa propone dai trailer, se questi sono abbastanza esplicativi. Trailer che rimandano ad elementi specifici per capire dove può andare un prodotto. Allo stesso modo di come esistono persone che riescono a prevedere le mosse di calciomercato o economiche o sociopolitiche (Pasolini aveva previsto quest'epoca, ma non l'aveva "provata"), si può prevedere anche come andrà un videogame, che è una prodotto umano.
Se non usi parte del tuo cervello, non è colpa mia.
Grazie per l'attenzione.

Pete.Bondurant
30-06-19, 11:16
Intelligenza umana vuole che si può anticipatamente capire se un gioco vale o meno anche solo guardando cosa propone dai trailer, se questi sono abbastanza esplicativi. Trailer che rimandano ad elementi specifici per capire dove può andare un prodotto. Allo stesso modo di come esistono persone che riescono a prevedere le mosse di calciomercato o economiche o sociopolitiche (Pasolini aveva previsto quest'epoca, ma non l'aveva "provata"), si può prevedere anche come andrà un videogame, che è una prodotto umano.
Se non usi parte del tuo cervello, non è colpa mia.
Grazie per l'attenzione.E di CP di preciso cosa si è visto finora?
È stato detto e ridetto che ad oggi il gioco è sensibilmente diverso della demo mostrata un anno fa, che a sua volta era stata dichiarata non rappresentativa del gioco finale dagli sviluppatori, ma anche se lo fosse stata 40 minuti di demo non valgono una cippa essiccata per valutare un gioco potenzialmente da 100+ ore, altro che un trailer da tre minuti praticamente privo di gameplay.
Oppure sviluppare le proprie capacità intellettuali oltre un certo livello sblocca il grado precog?
Non valuto i film da trailer di pochi minuti figurarsi un videogioco.
O sei uno di quelli che comprano i libri in base all'immagine di copertina?

edit.
Però prima che perdo altro tempo che non ho mi ricordi di chi sei fake?
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Mr.Kempes
30-06-19, 11:50
E di CP di preciso cosa si è visto finora?
È stato detto e ridetto che ad oggi il gioco è sensibilmente diverso della demo mostrata un anno fa, che a sua volta era stata dichiarata non rappresentativa del gioco finale dagli sviluppatori, ma anche se lo fosse stata 40 minuti di demo non valgono una cippa essiccata per valutare un gioco potenzialmente da 100+ ore, altro che un trailer da tre minuti praticamente privo di gameplay.
Oppure sviluppare le proprie capacità intellettuali oltre un certo livello sblocca il grado precog?
Non valuto i film da trailer di pochi minuti figurarsi un videogioco.
O sei uno di quelli che comprano i libri in base all'immagine di copertina?

edit.
Però prima che perdo altro tempo che non ho mi ricordi di chi sei fake?
Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkPerché è credibile che il gioco sarà molto diverso da quanto mostrato allo scorso E3 se è proprio CDproject Red a lavorare in quel modo (i vari The witcher), dando al pubblico gdr molto curati ma fondamentalmente normalissimi nelle meccaniche. :asd: E' che ormai vi prendono per rincoglioniti e qualsiasi cosa viene detta, visto che siete fan, è una buona informazione. :asd: Che poi dopo sei anni di sviluppo, che senso ha promuovere una demo che poi è molto diversa dal prodotto finale? Poi che fanno? Vi fanno appassionare a qualcosa che quasi non esiste? :asd: Cioè, vi prendono proprio per dei babbei. :asd:
Quindi per me quel trailer di 40 minuti (?) è proprio il gioco per come sarà al 99%: infarcito di tante meccaniche ben rifinite ma che non brillano per innovazione (non mi fare perdere tempo a descriverle. Ognuno può vederle senza problemi e capire se sono nuove o meno), per esempio.
Fake? Proprio no.

Pete.Bondurant
30-06-19, 12:13
Perché è credibile che il gioco sarà molto diverso da quanto mostrato allo scorso E3 se è proprio CDproject Red a lavorare in quel modo (i vari The witcher), dando al pubblico gdr molto curati ma fondamentalmente normalissimi nelle meccaniche. :asd: E' che ormai vi prendono per rincoglioniti e qualsiasi cosa viene detta, visto che siete fan, è una buona informazione. :asd: Che poi dopo sei anni di sviluppo, che senso ha promuovere una demo che poi è molto diversa dal prodotto finale? Poi che fanno? Vi fanno appassionare a qualcosa che quasi non esiste? :asd: Cioè, vi prendono proprio per dei babbei. :asd:
Quindi per me quel trailer di 40 minuti (?) è proprio il gioco per come sarà al 99%: infarcito di tante meccaniche ben rifinite ma che non brillano per innovazione (non mi fare perdere tempo a descriverle. Ognuno può vederle senza problemi e capire se sono nuove o meno), per esempio.
Fake? Proprio no.La cosa bella è che io sono fermamente convinto che ci sia fin troppo hype intorno a CP.
Sono ragionevolmente sicuro che ne uscirà quantomeno un gran bel gioco ma che non sarà la seconda venuta di Cristo come molti sembrano aspettarsi (semplicemente perché nessuno prodotto può reggere simili aspettative) ma mi guardo bene dal lanciare giudizi così tranchant a questo stadio.
Ps. La demo che per te rappresenta il gioco al "99%" (e in culo quello che dicono gli sviluppatori) non mostrava robetta come la crescita del pg, il sistema di skill, l'inventario, l'interazione più approfondita con il mondo di gioco e i sistemi alternativi per affrontare le quest, che erano solo accennati.



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Mr.Kempes
30-06-19, 12:44
La cosa bella è che io sono fermamente convinto che ci sia fin troppo hype intorno a CP.
Sono ragionevolmente sicuro che ne uscirà quantomeno un gran bel gioco ma che non sarà la seconda venuta di Cristo come molti sembrano aspettarsi (semplicemente perché nessuno prodotto può reggere simili aspettative) ma mi guardo bene dal lanciare giudizi così tranchant a questo stadio.
Ps. La demo che per te rappresenta il gioco al "99%" (e in culo quello che dicono gli sviluppatori) non mostrava robetta come la crescita del pg, il sistema di skill, l'inventario, l'interazione più approfondita con il mondo di gioco e i sistemi alternativi per affrontare le quest, che erano solo accennati.



Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkC'è troppo hype strano, sì, assolutamente. Sarà sicuramente un buon gioco ma per gente molto appassionata di videogiochi. CDPR ha proprio cannato il tiro in questo senso, nella pretesa di star facendo qualcosa di epocale quando non è così. E se ne accorgeranno con i dati di vendita. Ma dopotutto, con tutto il rispetto, da un paese non troppo evoluto nel campo del gaming come la Polonia
Comunque non è che dico "in culo agli sviluppatori", valuto quello che dicono e poi confronto con quello che mostrano e quello che so su di loro. E da quello mostrato e conoscendo come si adoperano, si può desumere che anche il sistema di crafting, l'inventario, la crescita del personaggio, siano in linea con qualcosa di normale. Molto curato, senza dubbio, ma normale. Non li hanno mostrati perché giustamente, in un trailer dovevano mostrare quello che era più attraente per il pubblico non per mantenere il mistero su altre caratteristiche, seguendo questa linea di pensiero.
Cosa che non gli è neanche venuta in mente, visto che non ci dovrebbe essere nulla di misterioso in questo gioco.
Per questo dico che quello è il 99%, perché metto insieme caratteristiche che si sono viste e altre che si possono tranquillamente desumere da quel video abbinato a come lavorano gli sviluppatori.

Morning Glory
30-06-19, 13:09
Essendo quindi un futuro falso, quello prodotto da cyberpunk 2077, la gente va a considerarlo come non immersivo e quindi da scartare.


Beh, non è che the witcher 3 rappresenti un passato veritiero :asd:

Mr.Kempes
30-06-19, 13:57
Beh, non è che the witcher 3 rappresenti un passato veritiero :asd:Io non capisco perché ridete tutti invece di chiedere. Poi fate delle figure di minchia. :asd:
Il cyberpunk nella percezione popolare (tramite l'operato di scrittori e cineasti che hanno creato e rafforzato questo concetto, ma anche altri legati al genere che non hanno attecchito) è stato fino a poco tempo fa, solo e soltanto una rappresentazione credibile del futuro. Tramite questo unico concetto quindi la gente riusciva ad immergersi nelle opere visto che lo sentiva veritiero. Ad oggi, visto che l'umanità sta prendendo un'altra strada, quel futuro non è più credibile e quindi va a mancare quell'unico concetto utile al cyberpunk per poter essere coinvolgente e veritiero.

Per il fantasy medievale è diverso. Il canale che usano le persone per farsi coinvolgere in questo tipo di opere e considerarle credibili è la grande umanità caratteriale dei personaggi in cui quindi si rivedono, che comprendono emotivamente, e/o con cui entrano in empatia (e che sfrutta anche The Witcher).

Ridiamo, su.

Lars_Rosenberg
30-06-19, 14:40
Ma dopotutto, con tutto il rispetto, da un paese culturalmente non troppo evoluto come la Polonia non mi aspetto di più nel campo del gaming.


Ah ok, generalizzazione a più non posso :asd:
Tra l'altro la Polonia è lo stesso paese che ha prodotto bestseller come Dying Light (e prima Dead Island) e This War of Mine.
Per Cyberpunk c'è un hype smodato, fatto esplodere ulteriormente dalla performacne di Keanu Reeves all'E3. Venderà tantissimo.
Sicuramente nei primi mesi venderà più di The Witcher 3, che ai tempi era sì atteso, ma era l'erede di una saga ancora relativamente di nicchia e principalmente volta all'utenza PC, poi sul lungo termine dipenderà dalla qualità effettiva del titolo. Difficilmente sarà un flop, a meno che non facciano un gioco brutto, cosa che non mi aspetto da CD Projekt Red.

Pete.Bondurant
30-06-19, 15:00
Io non capisco perché ridete tutti invece di chiedere. Poi fate delle figure di minchia. :asd:
Il cyberpunk nella percezione popolare (tramite l'operato di scrittori e cineasti che hanno creato e rafforzato questo concetto, ma anche altri legati al genere che non hanno attecchito) è stato fino a poco tempo fa, solo e soltanto una rappresentazione credibile del futuro. Tramite questo unico concetto quindi la gente riusciva ad immergersi nelle opere visto che lo sentiva veritiero. Ad oggi, visto che l'umanità sta prendendo un'altra strada, quel futuro non è più credibile e quindi va a mancare quell'unico concetto utile al cyberpunk per poter essere coinvolgente e veritiero.

Per il fantasy medievale è diverso. Il canale che usano le persone per farsi coinvolgere in questo tipo di opere e considerarle credibili è la grande umanità caratteriale dei personaggi in cui quindi si rivedono, che comprendono emotivamente, e/o con cui entrano in empatia (e che sfrutta anche The Witcher).

Ridiamo, su.Diego Fusaro non avrebbe saputo spiegarlo meglio.
Mi hai convinto, questo gioco sarà un flop :sisi:

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Mr.Kempes
30-06-19, 15:14
Ah ok, generalizzazione a più non posso :asd:
Tra l'altro la Polonia è lo stesso paese che ha prodotto bestseller come Dying Light (e prima Dead Island) e This War of Mine.
Per Cyberpunk c'è un hype smodato, fatto esplodere ulteriormente dalla performacne di Keanu Reeves all'E3. Venderà tantissimo.
Sicuramente nei primi mesi venderà più di The Witcher 3, che ai tempi era sì atteso, ma era l'erede di una saga ancora relativamente di nicchia e principalmente volta all'utenza PC, poi sul lungo termine dipenderà dalla qualità effettiva del titolo. Difficilmente sarà un flop, a meno che non facciano un gioco brutto, cosa che non mi aspetto da CD Projekt Red.Beh, che cos'hanno di così evoluto quei giochi e non importato da altre culture che smentiscono quello che ho detto, dimostrando che sono culturalmente più evoluti di quello che dico? Nulla. Spero ovviamente che in futuro venga anche il loro turno ma per ora non sono a un gran livello.
Che poi, la performance di Keanu Reeves è un clamore che svanirà. Clamore che verrà smorzato una volta che si avrà il gioco in mano e si comincerà con il passaparola. Ripeto: farà 6 milioni, che sarà il risultato negativo non di un gioco brutto ma della presunzione degli sviluppatori che hanno investito uno sproposito in modo ingiustificato credendo di poter fare molte più copie.

- - - Aggiornato - - -


Diego Fusaro non avrebbe saputo spiegarlo meglio.
Mi hai convinto, questo gioco sarà un flop :sisi:

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkSe non hai gli strumenti per confrontarti non è mica colpa mia. :asd:

Robbie
30-06-19, 15:16
pensare che CP sarà un flop per le motivazioni che stai dando è quantomeno azzardato, ormai compriamo letteralmente qualunque cosa, perché non questo? che sarà sicuramente un prodotto di altissima qualità? ha tutto per sbancare: grafia al top, storia interessante con finali multipli, personaggio carismatico, loot e abilità da sviluppare, vari modi per portare a termine le quest...non credo minimamente che il filone cyberpunk sia di basso appeal, anzi tutt'altro, inoltre ogni genere di futuro è falso dovendolo inventare, non possiamo sapere cosa ci sarà nel mondo tra 100 anni :boh2: inoltre della "veridicità" o meno di ambientazioni e tecnologia non frega niente a nessuno, a meno di giocare un total war, se è come dici tu gli spin off di TW nel mondo di warhammer non se li sarebbe dovuti cagare nessuno.

p.s.: secondo me 6 milioni di copie le farà solo nel primo mese, anzi diciamo entro i primi 3 mesi così non mi sbilancio troppo, poi si continua

Pete.Bondurant
30-06-19, 15:23
Beh, che cos'hanno di così evoluto quei giochi e non importato da altre culture che smentiscono quello che ho detto, dimostrando che sono culturalmente più evoluti di quello che dico? Nulla. Spero ovviamente che in futuro venga anche il loro turno ma per ora non sono a un gran livello.
Che poi, la performance di Keanu Reeves è un clamore che svanirà. Clamore che verrà smorzato una volta che si avrà il gioco in mano e si comincerà con il passaparola. Ripeto: farà 6 milioni, che sarà il risultato negativo non di un gioco brutto ma della presunzione degli sviluppatori che hanno investito uno sproposito in modo ingiustificato credendo di poter fare molte più copie.

- - - Aggiornato - - -

Se non hai gli strumenti per confrontarti non è mica colpa mia. :asd:Ma almeno ti rendi conto che ti stai contraddicendo?
Prima dici che si è creato un hype eccessivo (cosa su cui sono anche d'accordo).
Poi però sentenzi che le vendite saranno al disotto delle aspettative (e sticazzi anche, a me interessa della mia copia).
Ma secondo te da cosa derivano le seconde, soprattutto nelle prime settimane dal lancio?
Tra l'altro pare che i pre-order siano già molto più alti rispetto a quelli di TW3, ad almeno un anno dall'uscita.
E tralasciamo le analisi socio-antropologiche un tanto al chilo per inferire i dati di vendita di un vg.

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gmork
30-06-19, 15:39
qualcuno è stato picchiato da mike pondsmith da piccolo :sisi:

Morning Glory
30-06-19, 15:46
Si parla di flop perché l'ambientazione non va. Fortinite allora dovrebbe essere anche un flop vista laccozzaglia di stupidità che rappresenta.

Robbie
30-06-19, 15:53
io personalmente trovo l'ambientazione di CP da brividi, non vedo l'ora di passeggiare nelle strade, fate voi
diciamo che prima della notizia di VTMB2 era il titolo che attendevo di più

Mr.Kempes
30-06-19, 17:46
Ma almeno ti rendi conto che ti stai contraddicendo?
Prima dici che si è creato un hype eccessivo (cosa su cui sono anche d'accordo).
Poi però sentenzi che le vendite saranno al disotto delle aspettative (e sticazzi anche, a me interessa della mia copia).
Ma secondo te da cosa derivano le seconde, soprattutto nelle prime settimane dal lancio?
Tra l'altro pare che i pre-order siano già molto più alti rispetto a quelli di TW3, ad almeno un anno dall'uscita.
E tralasciamo le analisi socio-antropologiche un tanto al chilo per inferire i dati di vendita di un vg.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkMa perchè tu cerchi di fare delle previsioni su cose umane senza analisi socioantropologiche? :asd: E come fai? :asd: Che poi "tanto al chilo" nulla. Io ho cercato di spiegarlo proprio con un linguaggio terra terra e il più vicino possibile a una fruizione ampia. Se non capisci è perchè hai delle mancanze che non dovrei colmare io.

Mi sto contraddicendo? No, assolutamente. Non è mica la prima volta che a un consenso ampio verso qualcosa non corrispondano dei dati di vendita soddisfacenti. L'hype può essere anche dato dal fatto che molta gente non vuole sentirsi esclusa, non vuole risultare stupida agli occhi del prossimo, cerca consensi, vole unirsi alla caciara su Keanu Reevesi e molto altro ancora. Giusto l'anno scorso la sviluppatrice Amy Henning lamentava il fatto che a un consenso, a parole, incredibile per i giochi in single player non corrispondeva in maniera allarmante, poi, nei fatti, il medesimo volume di acquisto di questi titoli.
Le buone vendite derivano dall'hype nelle prime settimane, non c'è dubbio, perchè la gente compra tra l'altro imbambolata dalla pubblicità in abbinamento ad altre persone che pensano di essere consapevoli che quello che acquistano è un prodotto di buona fattura.
Poi però dipende dalla vera qualità del gioco, che se non soddisfa quelle che sono le esigenze del cliente, tramite il passaparola smontano l'hype e bloccano giustamente le vendite.

E poi sì, anche un solo fattore può essere determinante per l'acquisto o meno di un titolo e per la sua sorte nelle vendite generali. Secondo voi come siamo arrivati nella settima generazione ad avere, in linea generale, titoli semplicissimi nel game design e facilissimi oltre che con storie trite e ritrite? Perché alla massa ovviamente importava solo e soltanto della grafica. Ancora ricordo il trauma di Final Fantasy XIII: un lungo corridoio dove premere solo un tasto, con una storia vista e rivista. Però graficamente era una bomba.

Voi poi valutare sottovalutate Fortnite, ma quel titolo è studiato perfettamente a tavolino. Fortnite soddisfa la voglia incredibile di farsi guardare e ammirare dei ragazzi e ragazzini di oggi, dovuta dall'influenza dei social e dalla mancanza di attenzioni che gli dedicano i genitori, tramite aggiunte cosmetiche. Fortnite soddisfa la voglia degli stessi di poter assaporare un mondo vitale e allegro grazie ai colori sgargianti e la grafica cartoon, visto che sono esposti alle molte brutture del mondo di oggi da cui non sanno come difendersi, data la poca attenzione anche in termini educativi dei genitori. Fortnite infine restituisce un ritmo vitale positivo con i suoi moltissimi imput tramite esplosioni e sparatorie cartoon. Imput che richiamano quindi qualcosa di rinvigorente come la visione di un cartone animato incalzante per ragazzi.

@Gmork: qualcuno sembra non avere il cervello. Infatti mi chiedo come faccia a scrivere. :sisi:

Pete.Bondurant
30-06-19, 18:13
Guarda facciamo che hai ragione tu.
Il problema sono io che sono limitato e non comprendo le tue fini analisi.
Cercherò di migliorarmi ma nel mente sono davvero contento che sia arrivato un utente di siffatta caratura intellettuale, e da quanto ho letto nel thread in televisione su Evangelion siamo in molti a condividere l'opinione che adesso il forum sia un posto intellettualmente più ricco :prostro:

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Mammaoca
30-06-19, 18:33
La cosa migliore è il paragone gta 5/ rdr2 su lato vendite.

Come se uno non fosse stato distribuito su 4 console + PC nell'arco di sei anni e l'altro che partiva di nichhia solo su due console in manco un anno :asd:



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Mr.Kempes
30-06-19, 18:36
Guarda facciamo che hai ragione tu.
Il problema sono io che sono limitato e non comprendo le tue fini analisi.
Cercherò di migliorarmi ma nel mente sono davvero contento che sia arrivato un utente di siffatta caratura intellettuale, e da quanto ho letto nel thread in televisione su Evangelion siamo in molti a condividere l'opinione che adesso il forum sia un posto intellettualmente più ricco :prostro:

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkC'era un piccolo errore di battitura sulla parte in cui spiego la dinamica della buona vendita. Forse adesso ti sarà chiaro.
In ogni caso, beh, una persona che si affida sempre a provare il gioco, scartando le sue opinioni a priori, che non è consapevole di quello che fa quando si prodiga in delle previsioni sul mercato dei videogiochi (fa sempre un'analisi sociale, antropologica), e che a quanto pare disconosce il fatto che non sempre l'hype corrisponde a vendite assicurate, sicuramente deve crescere. Senza dubbio.

Pete.Bondurant
30-06-19, 18:41
5/10 te li concedo dai.

Ma sei nuovo, sono sicuro che col tempo riuscirai a fare di meglio.



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Mr.Kempes
30-06-19, 18:42
5/10 te li concedo dai.

Ma sei nuovo, sono sicuro che col tempo riuscirai a fare di meglio.



Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkE' l'evidenza che parla. Le fesserie che hai detto nei post. Mica mi sono inventato le cose. :asd:

Robbie
30-06-19, 19:25
io continuo minimamente a non recepire le tue motivazioni, per carità scritte molto bene ma penso che stai esagerando nel cercare motivi antropologici e/o culturali per cui CP non debba vendere, non ha il minimo senso.
Ci sono le tette
Ci sono i robot
Ci sono le pistole
Ci sono le macchine volanti
C'è una casa di sviluppo con i controcazzi dietro, è vero che CDPR sta marciando sulla nomea che sono stati bravi a costruirsi, meritata tra l'altro, non sono i salvatori del videogioco nel mondo ma hanno sempre fatto bene, diventeranno anche loro come Ubisoft probabilmente ma per il momento io mi fido che CP sarà una bomba.

Ho detto che ci sono le tette?

Mr.Kempes
30-06-19, 21:43
io continuo minimamente a non recepire le tue motivazioni, per carità scritte molto bene ma penso che stai esagerando nel cercare motivi antropologici e/o culturali per cui CP non debba vendere, non ha il minimo senso.
Ci sono le tette
Ci sono i robot
Ci sono le pistole
Ci sono le macchine volanti
C'è una casa di sviluppo con i controcazzi dietro, è vero che CDPR sta marciando sulla nomea che sono stati bravi a costruirsi, meritata tra l'altro, non sono i salvatori del videogioco nel mondo ma hanno sempre fatto bene, diventeranno anche loro come Ubisoft probabilmente ma per il momento io mi fido che CP sarà una bomba.

Ho detto che ci sono le tette?Ti faccio degli esempi pratici per cui il gioco dovrebbe floppare. La saga di Deus ex negli ultimi 8 anni ha venduto quasi 3 milioni di copie con due titoli all'attivo. Una saga molto vicina per meccaniche e tematica cyberpunk al titolo di CDPR. Meno di tre milioni di unità per due titoli è già indicativo che probabilmente il cyberpunk non va tra la gente.
Mettici anche il fatto che negli anni in ambienti videoludici nessuno continua a parlare di altri giochi dall'ambientazione cyberpunk che un titolo del genere dovrebbe far nascere. Fatto? Bene, ora aggiungici anche che in altri media, come il cinema, che potrebbero far nascere l'idea per un videogioco a tema, c'è stato il flop recente di Blade Runner 2049 e il cyberpunk non se l'è più cagato di striscio nessuno nei commenti e nelle fasi produttive del media. Infine butta nel calderone anche il fatto che il gioco in questione è contestato per la visuale in prima persona, visto che la gente considera giusta la visuale in terza per un gioco gdr d'avventura per semplice abitudine a questo schema, e il fatto che la componente gdr rallenterà probabilmente il titolo più di quella che è la pazienza dello spettatore medio di oggi nel non sparare a nulla o muoversi.

Il risultato è che alla massa probabilmente non gliene frega niente del cyberpunk e sono allontanati oltretutto dal tipo di gioco di CDPR per quelle caratteristiche. Tutto questo però non va a influenzare chi ama veramente il genere anche nei videogiochi, che acquisterà il gioco e quelli che amano talmente tanto la casa di sviluppo polacca da acquistare comunque. Queste persone, però, in base alla popolarità della casa di sviluppo e al fatto che il cyberpunk è un genere di nicchia, non sono molte. E per questo dico che il titolo venderà 6 milioni non riuscendo a coprire le spese.
Spero di essere stato chiaro.

Mr.Kempes
30-06-19, 21:49
La cosa migliore è il paragone gta 5/ rdr2 su lato vendite.

Come se uno non fosse stato distribuito su 4 console + PC nell'arco di sei anni e l'altro che partiva di nichhia solo su due console in manco un anno :asd:



Inviato dal mio G8141 utilizzando TapatalkPoi ne parliamo

gmork
30-06-19, 23:20
viene quasi voglia di screenshottare certi post per quando usciranno le vendite post release :sisi:

Mammaoca
01-07-19, 07:01
Poi ne parliamoNon c'è da parlarne.
È oggettivamente un paragone stupido.
Dato di fatto proprio.



Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

Mr.Kempes
01-07-19, 08:06
Non c'è da parlarne.
È oggettivamente un paragone stupido.
Dato di fatto proprio.



Inviato dal mio G8141 utilizzando TapatalkSenti, campione, ho detto "poi ne parliamo" perché volevo vedere io stesso quello che avevo scritto. Effettivamente è un paragone sbagliato. Contento? Ma non cambia il senso della mia discussione. Bene, ora trovami altri errori che ho fatto, da buon galoppino, dai!. :sisi:

yuza76
01-07-19, 08:51
Ci si aspetta parecchio da questo gioco, alcuni preordini sono già finiti...
C'è troppo hype, penso che la differenza per le vendite sarà l'online (che ha decretato il successo di GTA5) però CDPR dopo TW3 ha molto credito.

Absint
01-07-19, 08:58
Perche' a un certo punto dici "appeal grafico, che non ha" ?

Cyberpunk 2077 non ha appeal grafico?

Mr.Kempes
01-07-19, 09:03
Perche' a un certo punto dici "appeal grafico, che non ha" ?

Cyberpunk 2077 non ha appeal grafico?Per le grandi masse, no, non credo sia attraente. Ma non per la cura poligonale e le texture ma per il tipo di set, quello cyberpunk, in cui è proposta. Si capisce da tutti i post che ho scritto, questo concetto.

Mr.Kempes
01-07-19, 10:33
Comunque colgo l'occasione per scusarmi per quello che ho scritto sull'avanzamento culturale dei polacchi. In realtà volevo scrivere che non sono avanzati nella concezione dei videogiochi, per quanto mi riguarda.

Robbie
01-07-19, 11:59
Per le grandi masse, no, non credo sia attraente. Ma non per la cura poligonale e le texture ma per il tipo di set, quello cyberpunk, in cui è proposta. Si capisce da tutti i post che ho scritto, questo concetto.

sì capisce non ti preoccupare, ma perdonami questa è solo una tua opinione, non è poi molto diverso dall'universo di Star Wars, e non dirmi che l'universo di SW non ha appeal, pochi sanno cos'è il cyberpunk, io per esempio quasi sicuramente non lo so con esattezza, è questo che rende tutta la tua disamina un po' fallace. La maggior parte della gente cos'è il cyberpunk no lo sa e questo gioco lo comprerà come uno Star Wars like

Mr.Kempes
01-07-19, 12:44
sì capisce non ti preoccupare, ma perdonami questa è solo una tua opinione, non è poi molto diverso dall'universo di Star Wars, e non dirmi che l'universo di SW non ha appeal, pochi sanno cos'è il cyberpunk, io per esempio quasi sicuramente non lo so con esattezza, è questo che rende tutta la tua disamina un po' fallace. La maggior parte della gente cos'è il cyberpunk no lo sa e questo gioco lo comprerà come uno Star Wars likeScusa, ma il fatto di non sapere molto bene cosa sia qualcosa, non necessariamente incuriosisce per approfondirla. E questo mi pare proprio il caso in cui la gente non voglia approfondire, visto tutto quello che ti ho scritto in quell'ultimo post per avvalorare questa tesi. Inoltre, beh, sì, certo, è la mia opinione, ci mancherebbe altro. Poi, a gioco uscito, vedremo cosa succederà.
Star wars ha appeal popolare, sì, ma ti confesso che non rientra particolarmente nelle mie corde.

Robbie
01-07-19, 14:23
Scusa, ma il fatto di non sapere molto bene cosa sia qualcosa, non necessariamente incuriosisce per approfondirla. E questo mi pare proprio il caso in cui la gente non voglia approfondire
non ha nessuna valenza che io voglia approfondire o meno l'argomento Cyberpunk rispetto al mio acquisto, o non acquisto, del gioco. Io comprerò CP2077 senza andare a leggere una sola riga di cos'è il board game, non mi interessa, tutto quello che imparerò sarà dal videogioco stesso. E così faranno altri milioni di giocatori.


Star wars ha appeal popolare, sì, ma ti confesso che non rientra particolarmente nelle mie corde.
neanche a me, ma SWKOTOR 1 e 2, la serie dei Jedi Knight e i Force Unleashed li ho giocati eccome, erano bei titoli anche se non sono fan di SW.

Mr.Kempes
01-07-19, 14:31
non ha nessuna valenza che io voglia approfondire o meno l'argomento Cyberpunk rispetto al mio acquisto, o non acquisto, del gioco. Io comprerò CP2077 senza andare a leggere una sola riga di cos'è il board game, non mi interessa, tutto quello che imparerò sarà dal videogioco stesso. E così faranno altri milioni di giocatori.


neanche a me, ma SWKOTOR 1 e 2, la serie dei Jedi Knight e i Force Unleashed li ho giocati eccome, erano bei titoli anche se non sono fan di SW.No, aspetta, non hai capito: ritengo in generale che qualcosa che se qualcosa non si conosce bene non necessariamente si è stimolati come diretta conseguenza ad approfondirla. Non parlavo espressamente di te.
Che poi siano milioni di giocatori non c'è dubbio. Bisogna vedere, però, quanti milioni sono.
Che poi si possa giocare a dei titoli di cui non ispira particolarmente il setting, beh, sono perfettamente d'accordo. Io ho giocato nel 2002 a Rouge leader per Gamecube della saga di Star wars, ok ? Non mi pare questo il caso in cui un setting non appetibile e/o poco conosciuto faccia vendere un gioco.

Robbie
01-07-19, 14:50
ma neanche io parlavo espressamente di me, mi sono giustamente unificato alla massa, perché sono un essere umano medio come tanti altri.
Io personalmente non sono a conoscenza delle cose che ha detto rispetto al poco appeal sociale del cyberpunk, mi fido di te essendo ingnorante in materia, ma rimango dell'idea che secondo me non avrà problemi di vendita, questo "solo perché" è un titolo AAA di una casa AAA con un ottimo video gameplay di 40 minuti già rilasciato. Ecco per avere un'idea reale sul fatto se è piaciuto o no si dovrebbero osservare le reazioni al suddetto video.

Mr.Kempes
01-07-19, 15:06
ma neanche io parlavo espressamente di me, mi sono giustamente unificato alla massa, perché sono un essere umano medio come tanti altri.
Io personalmente non sono a conoscenza delle cose che ha detto rispetto al poco appeal sociale del cyberpunk, mi fido di te essendo ingnorante in materia, ma rimango dell'idea che secondo me non avrà problemi di vendita, questo "solo perché" è un titolo AAA di una casa AAA con un ottimo video gameplay di 40 minuti già rilasciato. Ecco per avere un'idea reale sul fatto se è piaciuto o no si dovrebbero osservare le reazioni al suddetto video.Capisco. Bene, vediamo che succede e poi tiriamo le somme. Grazie per la fiducia.

Robbie
01-07-19, 15:46
prego ci mancherebbe, mi piace il confronto educato e costruttivo :bellali:

Mr.Kempes
01-07-19, 15:53
prego ci mancherebbe, mi piace il confronto educato e costruttivo :bellali: Anche a me. Magari fossero tutti rispettosi nel dialogo. Purtroppo quando vedo che non c'è rispetto dall'altra parte, difficilmente riesco a trattenermi dal rispondere per le rime. Sopporto tutto bene ma la maleducazione la tollero davvero poco.

Blade Runner
02-07-19, 07:46
per dire che cyberpunk venderà poco mi sembra presto. sarà un titolo che venderà comunque molto e
che sarà di qualità.

Lars_Rosenberg
02-07-19, 07:55
Intanto sembra che siano 3 i giochi in sviluppo...

Robbie
02-07-19, 08:36
Intanto sembra che siano 3 i giochi in sviluppo...
del filone cyberpunk o di CDPR in generale ?

Harry_Lime
02-07-19, 08:41
del filone cyberpunk o di CDPR in generale ?Cyberpunk.
Oltre a cp2077, il director ha detto che sono al lavoro su un gioco multiplayer (che però potrebbe diventare una costola del gioco originale a mio avviso) e su un altro gioco ancora da annunciare di cui non si conosce nulla.
Sempre il director ha parlato di due team piu piccoli per questi prodotti.

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Ceccazzo
02-07-19, 08:50
speriamo che ci riproveranno con una specie di gwent, o un minigioco semplice e competitivo.

Robbie
02-07-19, 09:33
speriamo che ci riproveranno con una specie di gwent, o un minigioco semplice e competitivo.

sicuramente, non c'è motivo di non aspettarselo, così come le corse con la macchina

Bigg
02-07-19, 10:13
oltre ai finali multipli ci saranno anche tre prologhi diversi a seconda del lifepath che si sceglie durante la creazione del pg, tra corpo, street kid e nomad

Ceccazzo
02-07-19, 10:40
sicuramente, non c'è motivo di non aspettarselo, così come le corse con la macchina

mh corse le vedo poco proprabili, non è così facile renderle interessaanti, ci vuole troppo tempo

Robbie
02-07-19, 10:49
mh corse le vedo poco proprabili, non è così facile renderle interessaanti, ci vuole troppo tempo

va beh ma robette eh, come quelle di RDR2 o TW3, anche se non escludo che ci sia un giro di corse clandestine in città e che, per fare due soldi, il giocatore possa iscriversi e gareggiare, magari vincendo anche innesti cibernetici

Mammaoca
02-07-19, 11:44
speriamo che ci riproveranno con una specie di gwent, o un minigioco semplice e competitivo.

Non fosse che esce nel 2020 avrei messo i miei due cent su un "Autochess cyberpunk" :asd:

Però con l'uscita nel 2020 non ce li vedo a perdere tempo su una cosa che potrebbe essere già morta tempo che esce il gioco.

Lars_Rosenberg
04-07-19, 14:00
va beh ma robette eh, come quelle di RDR2 o TW3, anche se non escludo che ci sia un giro di corse clandestine in città e che, per fare due soldi, il giocatore possa iscriversi e gareggiare, magari vincendo anche innesti cibernetici

Forza Cybersport :rullezza:

Robbie
24-07-19, 09:28
nella sezione PC sono terrorizzati che la versione retail non abbia il gioco dentro......non sarà così per noi vero? :uhm:

Lord_Barba
24-07-19, 09:35
nella sezione PC sono terrorizzati che la versione retail non abbia il gioco dentro......non sarà così per noi vero? :uhm:

Veramente avevo letto lo screen di un Tweet in cui veniva detto che dentro la scatola ci sarebbe stato il codice da riscattare su GoG :uhm:

Robbie
24-07-19, 09:36
cosa c'entra GoG con PSN ? non si possono mica associare gli account...o sì?

Lord_Barba
24-07-19, 10:49
cosa c'entra GoG con PSN ? non si possono mica associare gli account...o sì?Mi riferivo alla versione PC.

Robbie
24-07-19, 12:13
:facepalm: mi hai risposto senza leggere cosa ho scritto, mi sembrava chiaro :lolloso:

riformulo, le versioni console avranno i 2-3 dischi necessari oppure no?

Lord_Barba
24-07-19, 16:53
:facepalm: mi hai risposto senza leggere cosa ho scritto, mi sembrava chiaro :lolloso:

riformulo, le versioni console avranno i 2-3 dischi necessari oppure no?

Veramente ho letto; la mia risposta era riferita a questa parte:


nella sezione PC sono terrorizzati che la versione retail non abbia il gioco dentro......

Pare sia stato confermato che non ci sarà nessun disco nell'edizione fisica per PC, ma solo il codice per il download. :uhm:

Su console non ne ho idea.

Robbie
28-07-19, 17:55
madonna meno male :prostro: così devo scaricare solo la day one patch da 5 gb :asd3:

Blade Runner
31-07-19, 10:48
:sbav:

gmork
31-07-19, 10:54
imho quella grafica o è destinata a un pesante downgrade all'uscita (quindi al momento lo scopo è l'hype) o serve l'hardware next gen per noi mortali in uscita l'anno prossimo.

Robbie
31-07-19, 11:04
imho quella grafica o è destinata a un pesante downgrade all'uscita (quindi al momento lo scopo è l'hype) o serve l'hardware next gen per noi mortali in uscita l'anno prossimo.

effettivamente pare fin troppo bello per essere vero, forse su PC con 1500€ di macchina lo vedi così, ma dubito che ci sarà così tanta differenza, TW3 senza mods grafiche era praticamente come su console

Absint
01-08-19, 08:31
:o !!!

Blade Runner
05-08-19, 23:00
Le Badlands, area esterna a Night City, sono un luogo pericoloso. C'è pochissima flora e gli animali sono praticamente tutti morti o estinti a causa dell'uomo. Si tratta di un'area della mappa che potrete esplorare solo se dotati di un equipaggiamento di tutto rispetto
Nelle periferie potete trovare bande come i Wraights e gli Aldecados, che sono in guerra tra loro. I primi saranno sin da subito ostili nei confronti di V, mentre gli altri si mostreranno più disponibili e potrebbero affidargli qualche missione
L'albero delle abilità è piuttosto esteso e dipende molto dallo stile di gioco dell'utente. Aumentando di livello si ottengono punti progresso, i quali possono essere spesi in nuove abilità e attributi (che utilizzeranno tipi di punti diversi). In base alle statistiche di V potremo installare diversi chip
Utilizzare spesso lo stesso tipo di arma renderà il protagonista più bravo nel maneggiarla. Lo stesso discorso vale per l'hacking e per le armi corpo a corpo
Alcune abilità passive o perk si abiliteranno solo in situazioni specifiche. Una di queste, chiamata Street Cred, permette in base al proprio valore di ottenere missioni più difficili e con ricompense migliori
L'appartamento di V avrà un ruolo nel gameplay e al suo interno potrete controllare le mail e riporre gli oggetti in eccesso nel proprio inventario. In diverse occasioni incontreremo personaggi importanti della storia proprio nell'appartamento, il quale purtroppo non potrà essere personalizzato in alcun modo
Pare che l'IA e il sistema di guida non siano perfetti, ma gli sviluppatori stanno lavorando su questi aspetti per migliorarli in vista del lancio ufficiale
Rubare un'auto non è semplice e potreste facilmente imbattervi in poliziotti o membri delle gang che vi metteranno i bastoni tra le ruote. Nel caso dovessero catturarvi non finirete in prigione e i mezzi rubati non potranno essere messi nel garage
Il loot, che potrà essere potenziato, avrà un ruolo molto importante insieme al crafting. Nel gioco ci saranno anche dei collezionabili, i quali potranno essere trovati più facilmente grazie ad alcuni potenziamenti. In caso di difficoltà, è sempre possibile interagire con gli NPC per scoprire la posizione di eventuali oggetti nascosti in giro
Nel corso dell'avventura potrete stringere numerose amicizie e, con alcuni NPC, potrete avere delle relazioni. Sarà possibile avere più di una relazione contemporaneamente e l'orientamento sessuale di ogni personaggio non sarà da trascurare
Nel mondo di Cyberpunk 2077 gli animali sono pressoché inesistenti a causa di una pandemia. In giro è comunque possibile vedere alcuni cani e gatti, i cui padroni appartengono solitamente ad un'elite
Tra il 2020 e il 2077 il cyberpsazio è stato hackerato da un celebre netrunner. Da quel momento sono nate le Blackwall delle corporazioni, le quali hanno separato il cyberspazio dal resto delle infrastrutture per evitare ogni pericolo. Chiunque abbia provato ad esplorare il cyberspazio non ha mai fatto ritorno
La cura nei dettagli è incredibile, il che rende il gioco molto immersivo
La religione ha un ruolo importante nel mondo di gioco e in una delle missioni è possibile esplorare una chiesa con delle croci al neon durante un sermone. Pare inoltre che alcune religioni impediscano ai propri seguaci di non utilizzare la tecnologia
I finali di Cyberpunk 2077 dipenderanno sia dalle scelte prese durante la storia che da alcune missioni secondarie


https://www.dsogaming.com/news/new-cyberpunk-2077-details-new-game-ending-decisions-skills-relationships-loot-more/

Robbie
06-08-19, 17:41
Le Badlands, area esterna a Night City, sono un luogo pericoloso. C'è pochissima flora e gli animali sono praticamente tutti morti o estinti a causa dell'uomo. Si tratta di un'area della mappa che potrete esplorare solo se dotati di un equipaggiamento di tutto rispetto
Nelle periferie potete trovare bande come i Wraights e gli Aldecados, che sono in guerra tra loro. I primi saranno sin da subito ostili nei confronti di V, mentre gli altri si mostreranno più disponibili e potrebbero affidargli qualche missione
L'albero delle abilità è piuttosto esteso e dipende molto dallo stile di gioco dell'utente. Aumentando di livello si ottengono punti progresso, i quali possono essere spesi in nuove abilità e attributi (che utilizzeranno tipi di punti diversi). In base alle statistiche di V potremo installare diversi chip
Utilizzare spesso lo stesso tipo di arma renderà il protagonista più bravo nel maneggiarla. Lo stesso discorso vale per l'hacking e per le armi corpo a corpo
Alcune abilità passive o perk si abiliteranno solo in situazioni specifiche. Una di queste, chiamata Street Cred, permette in base al proprio valore di ottenere missioni più difficili e con ricompense migliori
L'appartamento di V avrà un ruolo nel gameplay e al suo interno potrete controllare le mail e riporre gli oggetti in eccesso nel proprio inventario. In diverse occasioni incontreremo personaggi importanti della storia proprio nell'appartamento, il quale purtroppo non potrà essere personalizzato in alcun modo
Pare che l'IA e il sistema di guida non siano perfetti, ma gli sviluppatori stanno lavorando su questi aspetti per migliorarli in vista del lancio ufficiale
Rubare un'auto non è semplice e potreste facilmente imbattervi in poliziotti o membri delle gang che vi metteranno i bastoni tra le ruote. Nel caso dovessero catturarvi non finirete in prigione e i mezzi rubati non potranno essere messi nel garage
Il loot, che potrà essere potenziato, avrà un ruolo molto importante insieme al crafting. Nel gioco ci saranno anche dei collezionabili, i quali potranno essere trovati più facilmente grazie ad alcuni potenziamenti. In caso di difficoltà, è sempre possibile interagire con gli NPC per scoprire la posizione di eventuali oggetti nascosti in giro
Nel corso dell'avventura potrete stringere numerose amicizie e, con alcuni NPC, potrete avere delle relazioni. Sarà possibile avere più di una relazione contemporaneamente e l'orientamento sessuale di ogni personaggio non sarà da trascurare
Nel mondo di Cyberpunk 2077 gli animali sono pressoché inesistenti a causa di una pandemia. In giro è comunque possibile vedere alcuni cani e gatti, i cui padroni appartengono solitamente ad un'elite
Tra il 2020 e il 2077 il cyberpsazio è stato hackerato da un celebre netrunner. Da quel momento sono nate le Blackwall delle corporazioni, le quali hanno separato il cyberspazio dal resto delle infrastrutture per evitare ogni pericolo. Chiunque abbia provato ad esplorare il cyberspazio non ha mai fatto ritorno
La cura nei dettagli è incredibile, il che rende il gioco molto immersivo
La religione ha un ruolo importante nel mondo di gioco e in una delle missioni è possibile esplorare una chiesa con delle croci al neon durante un sermone. Pare inoltre che alcune religioni impediscano ai propri seguaci di non utilizzare la tecnologia
I finali di Cyberpunk 2077 dipenderanno sia dalle scelte prese durante la storia che da alcune missioni secondarie


https://www.dsogaming.com/news/new-cyberpunk-2077-details-new-game-ending-decisions-skills-relationships-loot-more/

Sistema affermato con nessuna innovazione, il che non è necessariamente un malus se le cose sono fatte bene.........vengo da RDR2 dove il sistema rockstar di delitto/polizia è estremamente negativo, spero che qui sarà reso meglio, non deve assolutamente essere un dito nelle chiappe.
La cosa della religione e degli impianti cibernetici mi ricorda Altered Carbon, ma sicuramente i più avvezzi al genere lo avranno già visto in numerose opere.

Questa cosa non l'ho capita:

"Rubare un'auto bla bla bla ........................nel caso dovessero catturarvi non finirete in prigione e i mezzi rubati non potranno essere messi nel garage"

significa che se la polizia ti prende è game over e ricarica partita? o ancora peggio non succede niente e ti lasciano andare togliendoti magari dei soldi? :mah:

Absint
06-08-19, 19:27
Secondo me quell articolo c'ha degli errori..bo

Blade Runner
20-08-19, 10:02
per vedere altro gameplay bisognerà attendere altri 10 giorni

Leorgrium
20-08-19, 13:10
https://pbs.twimg.com/media/ECZfaCFW4AEBvMX?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZfaCEX4AACZxl?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZfaCFX4AAZCeg?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZfaCHX4AAvJ-i?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZfbVIXYAYqUCJ?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZfbVKW4AYcapM?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZfbVNXsAAa5Dp?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/ECZ6xPTWsAA-7DB?format=jpg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/ECZ6xkmWsAEY7yw?format=jpg&name=medium

Robbie
20-08-19, 14:00
si sa niente dei doppiatori italiani che sceglieranno?

shen_long
20-08-19, 14:47
si sa niente dei doppiatori italiani che sceglieranno?Darei sicuro solo Luca Ward per Keanu :asd:

Blade Runner
23-08-19, 08:31
mappa leggermente piu piccola ma con piu densità

https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-map-size/

Blade Runner
23-08-19, 09:00
non vedo l'ora di immergermi in questo mondo

https://images.everyeye.it/img-screenshot/cyberpunk-2077-v1-601272.jpg
https://images.everyeye.it/img-screenshot/cyberpunk-2077-v1-601271.jpg
https://images.everyeye.it/img-screenshot/cyberpunk-2077-v1-601270.jpg
https://images.everyeye.it/img-screenshot/cyberpunk-2077-v1-601269.jpg
https://images.everyeye.it/img-screenshot/cyberpunk-2077-v1-601268.jpg
https://images.everyeye.it/img-screenshot/cyberpunk-2077-v1-601267.jpg

Lux !
27-08-19, 11:52
Ricordiamo il primo cyberpunk liberamente esplorabile :telodicevo:

https://i.imgur.com/tLKnaVY.jpg

Blade Runner
28-08-19, 08:01
il 30 agosto alle 20.00 ora italiana verrà mostrata la demo di 15 minuti della gamescom

Robbie
28-08-19, 09:49
dove? su tutti i siti online? o sul loro?

Blade Runner
28-08-19, 09:50
credo sul loro canale twitch

Harry_Lime
28-08-19, 13:39
il 30 agosto alle 20.00 ora italiana verrà mostrata la demo di 15 minuti della gamescom

Da quel che avevo letto, la demo gamescom era di 45 minuti circa.
Forse questa è un riassunto.

Spidersuit90
28-08-19, 14:53
Da quel che avevo letto, la demo gamescom era di 45 minuti circa.
Forse questa è un riassunto.

Sì, una sorta di scrematura di quanto mostrato.
C'è chi pensa sia più per non svelare problemi che non altro :boh2:
Fosse così, le anteprime della demo da 45min l'avrebbero evidenziato, ma così non è stato.
Probabilmente saranno gli highlights tagliando le parti più "morte" (anche se detto tra noi, mi sarebbe cmq piaciuto vedere anche quelle parti).
Staremo a vedere.

Blade Runner
28-08-19, 21:18
si a quel punto meglio però fare vedere qualcosa di concreto che mezz'ora noiosa dove
non succede niente.i tempi morti sono validi nel gioco definitivo nei video ti annoiano.

Absint
29-08-19, 15:30
si a quel punto meglio però fare vedere qualcosa di concreto che mezz'ora noiosa dove
non succede niente.i tempi morti sono validi nel gioco definitivo nei video ti annoiano.

Ma che tempi morti ao, tutta roba yeah molto in-game molto "anche noi giochiamo ai giochi true, baby"

Robbie
29-08-19, 16:16
giorni fa su tutte le testate del settore avevano detto che la demo mostrava solo le parti action, tagliando i dialoghi

Blade Runner
30-08-19, 08:21
https://www.twitch.tv/cdprojektred

per la live di stasera

Ceccazzo
30-08-19, 19:16
bello, bellissimo

netrunner tutta la vita per la mia prima run

Absint
30-08-19, 19:26
Che sburrata ragazzi

Altri livelli.


mo ci sarà chi commenterà il numero di poligoni sicuro qui o da qualche altra parte.
Io ho visto solo un miliardo di idee e un'art direction REALMENTE coraggiosa e diversa. Sembra un'indie game ma ai livelli del tripla A, e ha un sapore stile primo Deus Ex come sarebbe stato oggi pazzesco (con altre mille influenze ovvio, ma forse avete capito che intendo)

Questo merita lo scatolone di cartone stile bei tempi del pc gaming di sostanza.

kinoko
30-08-19, 19:35
Che sburrata ragazzi

Altri livelli.


mo ci sarà chi commenterà il numero di poligoni sicuro qui o da qualche altra parte.
Io ho visto solo un miliardo di idee e un'art direction REALMENTE coraggiosa e diversa. Sembra un'indie game ma ai livelli del tripla A, e ha un sapore stile primo Deus Ex come sarebbe stato oggi pazzesco (con altre mille influenze ovvio, ma forse avete capito che intendo)

Questo merita lo scatolone di cartone stile bei tempi del pc gaming di sostanza.

cosa hai visto di così lisergico?sintetizza ma non troppo.

Leorgrium
30-08-19, 19:41
Ecco la demo appena mostrata


https://www.youtube.com/watch?v=FknHjl7eQ6o

Ceccazzo
30-08-19, 19:46
cosa hai visto di così lisergico?sintetizza ma non troppo.

niente di non già visto, come detto più volte DeusEx presenteva fondamentalmente le stesse possibilità di CP2077, però è tutto fighissimo dai, era da tempo che non si vedeva un gioco così ricco sia visivamente che nel gameplay

cloooze
30-08-19, 22:09
Bello, però non è che sia visto granchè eh....
Il fatto che si può scegliere di risolvere le missioni di ignoranza o piu' mod stealth hackerando la roba si sapeva già.
Peccato, speravo in qualcosa di piu'.

Ocean
30-08-19, 22:18
Da quanto dicono l'interazione con gli ambienti sarà totale. Questo mi sa che sarà un po' l'ago della bilancia per vedere di che pasta è fatto questo gioco.
Oltre al numero di reazioni degli altri npc alle nostre azioni

Blade Runner
31-08-19, 08:29
video un pò confusionario ma che mostra piu di quanto sembra.
a me per andare di d1 non serviva certo un altro video anche perchè me lo hanno già venduto.
l'approccio alla missioni e alla città sembra totale e pare esserci davvero molto da fare e da vedere.
poco da fare questo è uno dei titolo che attendo di piu nel 2020.
poi sicuramente ci sono dei difetti che speriamo riescono a limare da qui all'uscita (e di mesi ce ne sono ancora molti).

Pete.Bondurant
31-08-19, 10:17
Mah, per un video che dovrebbe mostrare il gameplay non mi pare faccia un gran servizio.
Dice molte cose ma ne mostra pochissime, tra l'altro con un montaggio troppo sincopato per potersi rendere ben conto di quello che si sta vedendo, volutamente?
Se ad un anno scarso dall'uscita (ma chi ci crede oramai?) non sono abbastanza sicuri per mostrare al grande pubblico una missione, anche secondaria, giocata dall'inizio alla fine così come sarà nel gioco finito, o squarci più sostanziosi dell'open world mi sa che non sono messi benissimo.
Anche l'arretramento della grafica non è il massimo, soprattutto tenendo conto che questa è la versione pc.
Mah, staremo a vedere ma un po' l'hype mi sta scendendo lo ammetto.

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Echein
31-08-19, 10:20
Collector introvabile uff

febiuzZ
31-08-19, 10:54
video un pò confusionario ma che mostra piu di quanto sembra.
a me per andare di d1 non serviva certo un altro video anche perchè me lo hanno già venduto.
l'approccio alla missioni e alla città sembra totale e pare esserci davvero molto da fare e da vedere.
poco da fare questo è uno dei titolo che attendo di piu nel 2020.
poi sicuramente ci sono dei difetti che speriamo riescono a limare da qui all'uscita (e di mesi ce ne sono ancora molti).Più che altro si aspetta la next gen o si va di old gen?

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Ceccazzo
31-08-19, 13:40
conoscendo CDP per me faranno l'upgrade gratuito a chi ha il gioco old gen.

Credici :asd: (però un po' sì)

Harry_Lime
31-08-19, 14:51
Più che altro si aspetta la next gen o si va di old gen?

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Non vedo il problema. Se si ha tempo di giocarlo subito, lo si prende al day one, altrimenti aspetti la next gen.
Premettendo che in considerazione delle retrocompatibilità confermata al 100%, pure io vedo molto probabile un upgrade nextgen con una patch piuttosto che una nuova release.

Blade Runner
01-09-19, 09:25
Più che altro si aspetta la next gen o si va di old gen?

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giocarlo su nextgen sarebbe top ma chi ce la fa ad aspettare

Blade Runner
02-09-19, 08:20
hanno tagliato le cutscene in terza persona

https://www.spieltimes.com/news/third-person-cutscenes-removed-from-cyberpunk-2077/

Harry_Lime
02-09-19, 14:27
Mah.
Ammetto di essere sempre più dubbioso sulla deriva in soggettiva estrema che sta prendendo questo gioco.
Non è molto nei miei gusti questa serie di scelte che stanno prendendo e credo di saltare il day One.

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shen_long
02-09-19, 17:48
Più che altro non mi sembra molto normale, c'è un char builder e poi il personaggio non si vede mai nemmeno per sbaglio? :uhoh:

Mi sa tanto di cambio in corsa per problemi tecnici, speriamo non sia così :bua:

Pete.Bondurant
02-09-19, 17:50
Mah, temo anche io sia un segno di uno sviluppo che non sta andando esattamente liscio come la seta.

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Robbie
02-09-19, 17:54
hanno tagliato le cutscene in terza persona

https://www.spieltimes.com/news/third-person-cutscenes-removed-from-cyberpunk-2077/

male, molto male, malissimo....questo è grave, potrebbe sembrare cosa di poco conto ma invece no. Ripeto: gravissimo.

mi viene in mente al volo questa domanda: per le scene di sesso come fanno? tutto in POV? (chi cazzeggia su youporn capirà :asd: ) vuoi vedere che hanno deciso così per evitare di far scandalizzare i perbenisti che rischiavano di vedere una donna col pene? piuttosto allora togli questa possibilità e lasci solo l'amore gay e etero "tradizionale" diciamo così, a piacere dell'utente.

Harry_Lime
02-09-19, 20:14
Più che altro non mi sembra molto normale, c'è un char builder e poi il personaggio non si vede mai nemmeno per sbaglio? :uhoh:

Mi sa tanto di cambio in corsa per problemi tecnici, speriamo non sia così :bua:Concordo. Mi metti tutta la parte RPG, personalizzazione del personaggio, abiti e armature diverse e non ci si vede mai. Mah. Io resto molto sul chi va là e aspetto review e commenti di chi lo gioca.
Peccato, ma quando era uscito il primo video di gameplay in soggettiva sono stato il primo qua a essere scettico e dubitare di effettive semplificazioni nello sviluppo attraverso la soggettiva e in tanti mi avete dato contro.
Poi oh, spero davvero di sbagliarmi e goderci tutti un gran gioco, ma io sono sempre più contrariato.

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Harry_Lime
02-09-19, 20:25
male, molto male, malissimo....questo è grave, potrebbe sembrare cosa di poco conto ma invece no. Ripeto: gravissimo.

mi viene in mente al volo questa domanda: per le scene di sesso come fanno? tutto in POV? (chi cazzeggia su youporn capirà :asd: ) vuoi vedere che hanno deciso così per evitare di far scandalizzare i perbenisti che rischiavano di vedere una donna col pene? piuttosto allora togli questa possibilità e lasci solo l'amore gay e etero "tradizionale" diciamo così, a piacere dell'utente.Per le scene di sesso un developer ha confermato la soggettiva.

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alezago88
02-09-19, 21:06
il gioco sembra sempre una gran figata, ma la grafica al momento mi pare sotto a quello che era stato promesso e il video di gameplay, gameplay non é. visto che è montato...concordo con chi dice che stanno messi male se non vogliono mostrare una missione qualsiasi da cima a fondo...

Blade Runner
02-09-19, 21:07
togliere le cutscene in terza persona avrebbe avuto senso se non ci fosse stata nessuna personalizzazione
del pg ma essendo un rpg si perde il senso nel modificare il personaggio.
puntare al realismo è un conto segare roba è un altro.
mi chiedo se togliere le cutscene sia un risparmio di risorse cosi elevato.

Lars_Rosenberg
02-09-19, 21:28
Faranno il solito crunch assassino negli ultimi mesi...

Robbie
02-09-19, 21:31
togliere le scene cinematiche non ha nessun senso logico, l'unica spiegazione che mi viene in mente è allarmante: hanno grossi problemi con le animazioni. Altrimenti non mi spiego. La storia dell'immedesimazione che ci hanno raccontato è una palese buffonata, una scusa che non sta in piedi.
Questo non toglie quasi niente alle mie alte aspettative però ribadisco che è molto molto grave togliere le scene filmate in terza persona.

Blade Runner
02-09-19, 21:42
prima sembrava fosse una fake news poi è stata confermata in parte dai cdred

Harry_Lime
02-09-19, 23:25
togliere le scene cinematiche non ha nessun senso logico, l'unica spiegazione che mi viene in mente è allarmante: hanno grossi problemi con le animazioni. Altrimenti non mi spiego. La storia dell'immedesimazione che ci hanno raccontato è una palese buffonata, una scusa che non sta in piedi.
Questo non toglie quasi niente alle mie alte aspettative però ribadisco che è molto molto grave togliere le scene filmate in terza persona.Tra l'altro, tutto il motion capture da quel che ho capito, si era concluso più di un anno fa. Quindi è davvero senza senso togliere tutto sto ben di dio a 9 mesi dalla fine. E anche la storia che si sono resi conto che l'immedesimazione senza cutscenes ê maggiore (secondo una riga scritta rilasciata da un developer), oltre a essere discutibile, è pure ancora più allarmante se dopo 4 anni di progettazione e sviluppo, se ne rendono conto solo ora.
Mah.

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Lars_Rosenberg
03-09-19, 06:51
togliere le scene cinematiche non ha nessun senso logico, l'unica spiegazione che mi viene in mente è allarmante: hanno grossi problemi con le animazioni. Altrimenti non mi spiego. La storia dell'immedesimazione che ci hanno raccontato è una palese buffonata, una scusa che non sta in piedi.
Questo non toglie quasi niente alle mie alte aspettative però ribadisco che è molto molto grave togliere le scene filmate in terza persona.
Tra l'altro, tutto il motion capture da quel che ho capito, si era concluso più di un anno fa. Quindi è davvero senza senso togliere tutto sto ben di dio a 9 mesi dalla fine. E anche la storia che si sono resi conto che l'immedesimazione senza cutscenes ê maggiore (secondo una riga scritta rilasciata da un developer), oltre a essere discutibile, è pure ancora più allarmante se dopo 4 anni di progettazione e sviluppo, se ne rendono conto solo ora.
Mah.

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando TapatalkMa scusate, se il problema sono le animazioni facciali, mettere le cutscenes in prima persona non risolve nulla.
Si vedono comunque gli interlocutori.

Lord_Barba
03-09-19, 08:30
Ma scusate, se il problema sono le animazioni facciali, mettere le cutscenes in prima persona non risolve nulla.
Si vedono comunque gli interlocutori.

Ecco.

Se, ipoteticamente, hanno tolto le scene in terza persona per problemi con le animazioni, come dovrebbe risolvere la cosa per gli NPC? :uhm:

cloooze
03-09-19, 08:51
L'aspetto degli NPC è fisso, quello del pg può variare in mille mila modi diversi in base all'equip indossato.

Blade Runner
03-09-19, 09:15
non si capisce se stanno stretti con i tempi di sviluppo o se quello che hanno sviluppato va tagliato perchè è fatto male

Eric Starbuck
03-09-19, 09:36
L'aspetto degli NPC è fisso, quello del pg può variare in mille mila modi diversi in base all'equip indossato.

A tal proposito, non vi da fastidio che in quasi la totalità dei giochi le armi o alcuni accessori "clippino" attraverso i vestiti o il modello dei personaggi, quando questi sono "fissi" e non customizzabili? come possono non rendersene conto durante i test? succede in tantissimi giochi. NPC con arco sulle spalle, cutscene e mentre parla l'arco gli compenetra la gonna o i capelli etc..

Per le animazioni, in prima persona si risparmia nel senso che non avrebbe senso fare cutscene del tipo:


https://youtu.be/aY5LIJLVikQ?t=127

Ma ci saranno molte scene "statiche" alla skyrim con i Personaggi che parlano uno di fronte all'altro. però ti perdi scene tipo quella mostrata in auto col tipo che muore dissanguato.

Voglio il pov sessuale della tipa presa a pecorina che vede solo la testiera del letto che si avvicina e allontana a ritmo. :lol: non ha senso.

Spidersuit90
03-09-19, 09:41
https://twitter.com/Marcin360/status/1168488555469049856?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5 Etweetembed%7Ctwterm%5E1168488555469049856&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2F2019%2F09%2F 03%2Fcyberpunk-2077-first-person-cutscenes%2F

:boh2:
Non mi pare siano scomparse le cutscene in terza :sisi:

cloooze
03-09-19, 10:01
"very occasionally" :asd:

Spidersuit90
03-09-19, 10:09
Perchè, davate per scontato che in un gioco annunciato fin da subito in prima persona, avrebbe avuto le cutscene tutte in terza? :uhm:
Io davo per scontato una roba mista, cosa che è rimasta :sisi:
E poi sinceramente, non vedo il problema di averle anche solo in prima :uhm:
Cosa ci cambia a noi? Non vedere la faccia sorpresa del PG mentre gli dicono che sua madre è un uomo? :asd:

Harry_Lime
03-09-19, 10:29
Perchè, davate per scontato che in un gioco annunciato fin da subito in prima persona, avrebbe avuto le cutscene tutte in terza? :uhm:
Io davo per scontato una roba mista, cosa che è rimasta :sisi:
E poi sinceramente, non vedo il problema di averle anche solo in prima :uhm:
Cosa ci cambia a noi? Non vedere la faccia sorpresa del PG mentre gli dicono che sua madre è un uomo? :asd:Ma misto de che?
Guarda che hanno tolto tutte le cutscene in terza persona.

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Mammaoca
03-09-19, 11:51
Ma misto de che?
Guarda che hanno tolto tutte le cutscene in terza persona.

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No dai, OCCASIONALMENTE ci saranno cutscene in terza.
Che equivale a dire che le han tolte tutte o quasi :asd:

Imho fra tre mesi si rendono conto che sono indietrissimo e posticipano a settembre/ottobre 2020.

Magari con annesso messaggio "Abbiamo capito che ad una fetta enorme dell'utenza la mancanza delle cutscene in terza persona sia un colpo enorme all'immersività e non è nel nostro interesse far godere meno il gioco agli utenti.
Purtroppo determinate modifiche richiedono tempo e la filosofia di cdproject è "When it's ready", ci troviamo cosi costretti a dover posticipare di tot tempo l'uscita di Cyberpunk, spero possiate capire blabla"

Spidersuit90
03-09-19, 12:28
Pff, si sta facendo un dramma per una cagata mostruosa imho.
Tonti loro a non aver definito fin da subito le cose come stavano.
I cambi in corso d'opera non piacciono a nessuno, ma qui si sta sollevando un vespaio su una roba davvero marginale.

Harry_Lime
03-09-19, 16:19
No dai, OCCASIONALMENTE ci saranno cutscene in terza.
Che equivale a dire che le han tolte tutte o quasi :asd:

Imho fra tre mesi si rendono conto che sono indietrissimo e posticipano a settembre/ottobre 2020.

Magari con annesso messaggio "Abbiamo capito che ad una fetta enorme dell'utenza la mancanza delle cutscene in terza persona sia un colpo enorme all'immersività e non è nel nostro interesse far godere meno il gioco agli utenti.
Purtroppo determinate modifiche richiedono tempo e la filosofia di cdproject è "When it's ready", ci troviamo cosi costretti a dover posticipare di tot tempo l'uscita di Cyberpunk, spero possiate capire blabla"No ragazzi. Un developer ha detto che han tolto tutte le scene in terza persona.
Tutte.

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Harry_Lime
03-09-19, 16:20
Pff, si sta facendo un dramma per una cagata mostruosa imho.
Tonti loro a non aver definito fin da subito le cose come stavano.
I cambi in corso d'opera non piacciono a nessuno, ma qui si sta sollevando un vespaio su una roba davvero marginale.Marginale in un RPG nel 2019. Ma che stai dicendo?


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MrWashington
03-09-19, 16:26
Beh se vogliamo dirla tutta... i vari TES non hanno cutscene :pippotto: Ok che Skyrim era tutto fuorchè un bel gioco ma non aveva cutscene :sisi:

Poi preferisco pure io le cutscene ma non muoio senza ecco.

Robbie
03-09-19, 16:42
Beh se vogliamo dirla tutta... i vari TES non hanno cutscene :pippotto:

Poi preferisco pure io le cutscene ma non muoio senza ecco.

vero, ma è vero anche che se c'erano più di due personaggi (me compreso) mettevo la visuale in terza per avere maggiore angolo visivo, altrimenti vedi solo quello che stai puntando, e non va bene, ti perdi delle cose, magari fuori dal tuo campo un tizio entra nella stanza e tu manco ti accorgi. Mica posso stare sempre lì a muovere la telecamera per controllare tutto. Ok nelle cutscenes di CP2077 la camera sarà mossa da sola perché ci toglieranno il controller ma insomma....ripeto che non va bene.

Eric Starbuck
03-09-19, 16:42
Io ho letto l'update:


Sono state fatte delle precisazioni. Pare che la maggior parte delle cutscene siano in prima persona, ma ce ne saranno alcune, le più significative, in terza. Il che ha senso. Per fortuna.

Probabilmente il dialogo con il questgiver panettiere per la secondaria dei panini avvelenati sarà gestita in prima persona senza alcuna cutscene vera e propria (tipo skyrim e altri millemila giochi.)

Poi ci sarà qualche quest principale con la cutscene vera e propria come quelle mostrate all'E3 con l'arrivo nell'ufficio del boss, la fuga e il compagno che muore dissanguato.

Stavo anche pensando, che in questo modo potrei quasi quasi fare il personaggio maschile, visto che non si potrà quasi mai vedere il PG, scegliere le armature, i vestitini etc. tanto vale farlo in modo da avere un'immedesimazione maggiore.

Blade Runner
03-09-19, 16:50
le dichiarazioni ufficiali dicono "i giocatori potranno sempre vedere i propri personaggi nello schermo dell'inventario, durante
le sequenze di guida, negli specchi e, in maniera molto occasionale, durante alcune scene d'intermezzo"

di fatto quindi il pg lo vedremo soltanto in pochissime occasioni. in questo modo ti perdi completamente il senso
della personalizzazione. questo mina il gameplay? credo di no ma è comunque roba tagliata dal progetto originale.

MrWashington
03-09-19, 16:54
vero, ma è vero anche che se c'erano più di due personaggi (me compreso) mettevo la visuale in terza per avere maggiore angolo visivo, altrimenti vedi solo quello che stai puntando, e non va bene, ti perdi delle cose, magari fuori dal tuo campo un tizio entra nella stanza e tu manco ti accorgi. Mica posso stare sempre lì a muovere la telecamera per controllare tutto. Ok nelle cutscenes di CP2077 la camera sarà mossa da sola perché ci toglieranno il controller ma insomma....ripeto che non va bene.


E' una tua scelta, ma di base di i TES giocati in terza persona sono un tumore :bua:

Robbie
03-09-19, 16:56
E' una tua scelta, ma di base di i TES giocati in terza persona sono un tumore :bua:

ho detto che giocavo in terza o che la mettevo solo per le scenette? :uhm:

MrWashington
03-09-19, 16:58
ho detto che giocavo in terza o che la mettevo solo per le scenette? :uhm:

avevo letto male :sisi: comunque non sopportavo i tes in terza persona, usavo la terza persona per fare qualche screeshot.

Non vedo tutto sto dramma se Cyberpunk non ha una terza persona.

Spidersuit90
03-09-19, 17:10
No ragazzi. Un developer ha detto che han tolto tutte le scene in terza persona.
Tutte.

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Mi autoquoto... ma almeno leggi quello che si riporta, dato che quella è la fonte della notizia.


https://twitter.com/Marcin360/status/1168488555469049856?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5 Etweetembed%7Ctwterm%5E1168488555469049856&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2F2019%2F09%2F 03%2Fcyberpunk-2077-first-person-cutscenes%2F

:boh2:
Non mi pare siano scomparse le cutscene in terza :sisi:

Spidersuit90
03-09-19, 17:16
vero, ma è vero anche che se c'erano più di due personaggi (me compreso) mettevo la visuale in terza per avere maggiore angolo visivo, altrimenti vedi solo quello che stai puntando, e non va bene, ti perdi delle cose, magari fuori dal tuo campo un tizio entra nella stanza e tu manco ti accorgi. Mica posso stare sempre lì a muovere la telecamera per controllare tutto. Ok nelle cutscenes di CP2077 la camera sarà mossa da sola perché ci toglieranno il controller ma insomma....ripeto che non va bene.

Dipende se il gioco è fatto bene... se senti aprirsi una porta, o i passi alle tue spalle, per me può rimanere pure in prima persona :sisi:
Certo che se i nemici sono silenziosi come la merda e non si palesano con rumori, ovvio che la prima persona diventa scomoda :asd:
Detto questo, io in Skyrim o i TES in generale (ma anche fallout) non ho mai usato la terza persona, e son vissuto sereno anche così :sisi:
Non credo che CP2077 sarà fatto peggio che un TES in tal senso.

Eric Starbuck
03-09-19, 17:25
usavo la terza persona per fare qualche screeshot.

IDEM.

spero che anche qua si possa perlomeno usare una photomode che includa anche il nostro personaggio.

Dopotutto ti fanno scegliere stili molto fighi e personalizzabili. sarebbe un peccato non vederli mai se non in qualche specchio.

https://www.oneangrygamer.net/wp-content/uploads/2019/08/Cyberpunk-2077-RPG-Systems.jpg

Spidersuit90
03-09-19, 18:09
Non è detto che il background del PG (l'immagine che hai linkato) limiti o meno la personalizzazione (guardo ad esempio alle macchine e/o vestiario).
Spero di no :look:

Blade Runner
03-09-19, 18:37
se avevano intenzione di tagliarle era meglio non mostrarle proprio ma vabbe l'importante è il resto a questo punto

Pete.Bondurant
03-09-19, 18:40
Pff, si sta facendo un dramma per una cagata mostruosa imho.
Tonti loro a non aver definito fin da subito le cose come stavano.
I cambi in corso d'opera non piacciono a nessuno, ma qui si sta sollevando un vespaio su una roba davvero marginale.Copio dall'altro thread.

Mi sa che qui però si sta mancando il punto del discorso che non è "cutscene si - cutscene no".

In soldoni, se è un qualcosa che avevano stabilito dal principio e hanno semplicemente mancato di comunicarlo con chiarezza (visto che già allo scorso E3 dissero ci sarebbero state) allora ok. Non mi fa impazzire come scelta esattamente come la prima persona fissa ma ok, decisione loro.

Ma se è una decisione di adesso o quasi vuol dire che a otto mesi dall'ipotetica uscita questi hanno completamente rivoluzionato il modo in cui è gestita buona parte della narrazione nel gioco, perché di questo stiamo parlando, non nel volere vedere le tette del pg e se fosse davvero così qualche perplessità su come sta andando lo sviluppo credo sia anche legittimo farsela venire.

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Blade Runner
03-09-19, 18:47
appunto tolto le cutscene l'importante è che il resto della produzione sia a ottimi livelli ma qualche dubbio
a questo punto è lecito. non basta un bel mondo di gioco e una storia ottima per fare un buon titolo ci vuole anche
il gameplay.

Absint
03-09-19, 21:32
:rotfl:

Spidersuit90
04-09-19, 07:39
se avevano intenzione di tagliarle era meglio non mostrarle proprio ma vabbe l'importante è il resto a questo punto

Mah, a livello di cutscene non sono mai state mostrate in terza persona eh :uhm:
Giusto V femmina col tipo che esce dall'appartamento, ma poi null'altro :sisi:
Semmai gli screenshot, ma magari ci sarà la modalità foto per fare quegli screen :boh2:
Io continuo a reputare tutte le lamentele esagerate.

Leorgrium
04-09-19, 09:25
Hanno confermato il multiplayer :D


Until now, the only thing we said about multi was that it was in R&D. As we’re getting closer to launching ‘single player’ Cyberpunk 2077 in Apr. 2020, we’d like to confirm that multiplayer's in the works!
The plan for now is to deliver Cyberpunk 2077 in April, then follow up with DLCs (free!) and single player content, and — once we’re done — invite you for some multiplayer action.



https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1169158028010119170

Eric Starbuck
04-09-19, 09:37
Mah, a livello di cutscene non sono mai state mostrate in terza persona eh :uhm:


ma come? e tutta la parte di V e l'altro che entrano dal "boss" di colore, V che va in bagno a guardarsi allo specchio e poi succede il casino e scappano in macchina?

a me sembra una cutscene ed è in terza persona.

Spidersuit90
04-09-19, 09:42
ma come? e tutta la parte di V e l'altro che entrano dal "boss" di colore, V che va in bagno a guardarsi allo specchio e poi succede il casino e scappano in macchina?

a me sembra una cutscene ed è in terza persona.

Ma parli di quelle in CGI? Sai che non valgono nulla? Quelle non sono cutscene, sono filmati di presentazione, come quelle del wiccio.
L'unica in terza vist ad oggi è quella in cui V donna si sveglia dopo la notte di fuoco col tizio che esce dal tuo appartamento... dura 10 secondi e poi si passa in prima :boh2:

Blade Runner
04-09-19, 09:45
Ma parli di quelle in CGI? Sai che non valgono nulla? Quelle non sono cutscene, sono filmati di presentazione, come quelle del wiccio.
L'unica in terza vist ad oggi è quella in cui V donna si sveglia dopo la notte di fuoco col tizio che esce dal tuo appartamento... dura 10 secondi e poi si passa in prima :boh2:

si ma cio non toglie che le abbiano segate o poco o tanto che durano

Spidersuit90
04-09-19, 10:11
si ma cio non toglie che le abbiano segate o poco o tanto che durano

Ma non le hanno segate :asd:
Hanno detto "occasionalmente" ma rispetto a prima che lo dicessero, cosa ne sapete quante ce ne fossero? Per quanto se ne sa, probabilmente erano sempre state pochissime e che duravano tanto quanto l'unica cutscene vista in 60 minuti di gameplay mostrato ad oggi :boh2:
Quell'occasionalmente per me si riferisce perfino a quella scenetta della demo di un anno fa. Non sarebbero state più di quelle secondo me :boh2:
Non è una grande perdita.

MrWashington
04-09-19, 11:17
Hanno confermato il multiplayer :D



https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1169158028010119170


Dio no.

Spidersuit90
04-09-19, 11:20
Qua cascate tutti dal pero... si sapeva da mesi e mesi del multy :bua:

MrWashington
04-09-19, 14:35
Qua cascate tutti dal pero... si sapeva da mesi e mesi del multy :bua:


E' la speranza di chi non vuole il multiplayer

Spidersuit90
04-09-19, 14:40
E' la speranza di chi non vuole il multiplayer

Aaaahhhh, mi sa che tocca che ti rassegni :asd:
Cmq si parla di una cosa messa su moooolto dopo il single :sisi:

Harry_Lime
05-09-19, 00:56
ma come? e tutta la parte di V e l'altro che entrano dal "boss" di colore, V che va in bagno a guardarsi allo specchio e poi succede il casino e scappano in macchina?

a me sembra una cutscene ed è in terza persona.Non era una cutscene quella.
Era un filmato vero e proprio.

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Absint
05-09-19, 09:12
ma come? e tutta la parte di V e l'altro che entrano dal "boss" di colore, V che va in bagno a guardarsi allo specchio e poi succede il casino e scappano in macchina?

a me sembra una cutscene ed è in terza persona.

Ora soono curioso, puoi linkare video e indicare minuto dove vedere?

Spidersuit90
05-09-19, 10:10
Ora soono curioso, puoi linkare video e indicare minuto dove vedere?

Direi che dalla descrizione si riferisce a questo


https://www.youtube.com/watch?v=LembwKDo1Dk

E non è una cutscene, ma un filmato in CGI :sisi:
Valgono 0 su quello che sarà il gioco finale, in tutti i vg, non solo quelli in prima persona :asd:

Eric Starbuck
05-09-19, 10:54
Ma parli di quelle in CGI? Sai che non valgono nulla? Quelle non sono cutscene, sono filmati di presentazione, come quelle del wiccio.
L'unica in terza vist ad oggi è quella in cui V donna si sveglia dopo la notte di fuoco col tizio che esce dal tuo appartamento... dura 10 secondi e poi si passa in prima :boh2:


Non era una cutscene quella.
Era un filmato vero e proprio.


Ah, ok, scusate. quindi quella roba li non la vedremo nel gioco un po' come il filmato di presentazione con la strega del witcher?

pensavo fosse un intermezzo di una missione principale o incipit "dopo il tutorial".

Per me tutti gli intermezzi dei giochi, sia che siano in engine sia quelli in CGI sono cutscene. non riesco a tenerli separati.

Non sentivo parlare di "presentazione" dall'epoca dei giochi PSX.

Se mi mettono dei "veri e propri filmati" ogni tanto nel gioco a me va bene. però non capisco come possano integrare in essi il nostro personaggio personalizzato.

Spidersuit90
05-09-19, 11:02
Ah, ok, scusate. quindi quella roba li non la vedremo nel gioco un po' come il filmato di presentazione con la strega del witcher?

pensavo fosse un intermezzo di una missione principale o incipit "dopo il tutorial".

Per me tutti gli intermezzi dei giochi, sia che siano in engine sia quelli in CGI sono cutscene. non riesco a tenerli separati.

Non sentivo parlare di "presentazione" dall'epoca dei giochi PSX.

Se mi mettono dei "veri e propri filmati" ogni tanto nel gioco a me va bene. però non capisco come possano integrare in essi il nostro personaggio personalizzato.

Allora: a parte che quel video mostra come potrebbe svolgersi in generale una missione col nigga boss. Magari nella tua run andrà così, magari no.
Cmq ricordo che in TW solitamente è presente un video in CGI ad inizio gioco e alla fine e basta, il resto sono cutscene col motore grafico del gioco.
Questo è più per far capire appunto come potrebbe evolvere una quest, ma non è detto nemmeno che sarà così alla fine.
E' come il video del 2012 di CP2077.
Cutscene e filmati in CGI non sono la stessa cosa e cmq quelli in CGI non sono esaustivi di quanto si troverà in game...
Pensa ai video ad inizio gioco di vari prodotti: penso al video introduttivo di Stronghold. Il gioco lì era presentato quasi fosse un action, mentre invece è un RTS.

https://www.youtube.com/watch?v=G5QcZQ2AY7w
Questo è un video in CGI che presenta il gioco, ma non nelle sue caratteristiche, quanto per l'ambientazione al massimo :sisi:

Stessa cosa, appunto, per il video della strega nel wiccio: quel video non mostra il gioco, ma il mood del mondo di gioco e come sia dark. Idem quel video di CP2077.

cloooze
05-09-19, 11:44
In TW3 il filmato in CGI a fine gioco non c'è, purtroppo :amarezza:

Spidersuit90
05-09-19, 12:55
In TW3 il filmato in CGI a fine gioco non c'è, purtroppo :amarezza:

Così si lasciano più spazio per un eventuale TW4 :snob:

cloooze
05-09-19, 13:36
Can't fuc*ing wait. :rissa:

Absint
05-09-19, 22:38
Ah, ok, scusate. quindi quella roba li non la vedremo nel gioco un po' come il filmato di presentazione con la strega del witcher?

pensavo fosse un intermezzo di una missione principale o incipit "dopo il tutorial".

Per me tutti gli intermezzi dei giochi, sia che siano in engine sia quelli in CGI sono cutscene. non riesco a tenerli separati.

Non sentivo parlare di "presentazione" dall'epoca dei giochi PSX.

Se mi mettono dei "veri e propri filmati" ogni tanto nel gioco a me va bene. però non capisco come possano integrare in essi il nostro personaggio personalizzato.

Dai Eric cmq sei in giro nel mondo dei videogames da un po' ormai alcune cose si imparano :sisi:

Blade Runner
06-09-19, 08:22
ora capisco le perplessità ma questo allarmismo mi sembra inutile

https://gamerant.com/cyberpunk-2077-multiplayer-reaction/

Spidersuit90
06-09-19, 08:28
La gente si è fottuta il cercello :asd:

Semplicemente perchè altre SH sono merde che spostano gli investimenti sul multy tagliando roba dal single, si da per scontato che tutti facciano così.
Davvero ci meritiamo solo BR tutta la vita :facepalm: